Tipps für ein High Chaos Playthrough

Tipps für ein High Chaos Playthrough

Nach den Strapazen eines geisterhaften, nicht tödlichen Durchspielens ist High Chaos ein Kinderspiel. Das Eliminieren von Feinden ist so schnell, so dauerhaft, und während Karnaca immer weiter verfällt, werden Sie daran erinnert, wie gut Sie die Dinge beim ersten Mal gemacht haben. Dennoch gibt es ein paar Tipps, die einen solchen Lauf noch luftiger machen.



Die erste besteht darin, die Schwertverteidigung zu meistern. Ihre Klinge kann fast alles blockieren und die Investition in Reflexe-Verbesserungen wird Ihre Technik nahezu unbesiegbar machen. Das Blocken zur richtigen Zeit während eines Angriffs eines Feindes gewährt einen Instakill-Gegenangriff, der eine der besten Möglichkeiten ist, Ihre humanoiden Feinde zu erledigen. Sobald Sie mit der Technik vertraut sind, werden Sie nur sehr wenige Situationen finden, aus denen Sie sich nicht herauskämpfen können.

Die zweite ist, sich nicht zu sehr mit Schwertkämpfen zu beschäftigen. Es macht eine Menge Spaß, aber manchmal kann man davon so fasziniert sein, dass man vergisst, dass man auch Bolzen, Kugeln, Bomben, Fallen und die übernatürliche Kraft der Leere einpackt. Der springende Punkt von High Chaos ist, sich zu lösen, also mache dir nicht zu viel Stress, Munition / Mana für einen regnerischen Tag aufzusparen.

Das letzte ist, erinnern Sie sich, wo Sie sind. Ungezügelte Gewalt ist hier der Name des Spiels, aber versteh das nicht so Sie haben mitgerissen, dass Sie versehentlich einen wertvollen Questgeber in Stücke zerkleinern oder einen benötigten Schlüssel aus einem Fenster sprengen. High Chaos-Spieler können mutwillige Mörder sein, aber keine kunstlosen.

In diesem Sinne finden Sie hier ein paar missionsspezifische Tipps für Ihren Angriff auf Karnaca.

Mission 1 - Hier gibt es mindestens dreimal mehr Kugeln als Feinde. Schwertkampf ist der lustigste Weg, um Wale zu erreichen, aber sobald Sie aufhören, Spaß zu haben, schießen Sie einfach diese Trottel nieder.

Mission 2 – Wenn Sie sich für die Errungenschaft „Songs of Serkonos“ entscheiden, denken Sie daran, die Musiker auf dem fernen Markt nicht zu erschrecken, bevor Sie anfangen, für Aufruhr zu sorgen.

Mission 3 - Denken Sie daran, mit Joe Sullivan zu sprechen, bevor Sie Alex zur Rede stellen. Genießen Sie, wie viel einfacher das Esszimmer zu räumen ist.

Mission 4 - Sie können den gesamten Heuler-Hinterhalt vom Dach aus erledigen, indem Sie sie mit Far Reach aufheben. Jindosh hat jetzt viel mehr Zeilen – du könntest ihn sogar zum Schluss aufheben, nur um all die Dinge zu hören, die er sagt, während du seine Villa gründlich entblößst.

Mission 5 – Es ist einfacher, den Erfolg Oracular Whispers zu erhalten, wenn Sie zuerst alle Hexen getötet haben. Dies ist auch ein erstklassiger Ort, um den Circle of Life-Erfolg zu erreichen, insbesondere wenn Sie mit vollem Besitz und den entsprechenden Reizen im Neuen Spiel sind.

Mission 6 – Denken Sie daran, den Musikern im Howler Compound zuzuhören, bevor Sie den Ort mit Blut bespritzen. Sie können auch ein paar zusätzliche Speicherstände und Nachladungen verwenden, um die Errungenschaften „Heuler bis zum Ende“ und „Der Abtei treu“ zu veröffentlichen.

Mission 7 - Kein Zugriff auf deine anderen Kräfte, aber mit der Uhr aus dem Nichts herauszutreten, einen Kerl in zwei Hälften zu schneiden und dann zu verschwinden, macht Stilton Mansion zu deinem ganz eigenen Spukhaus-Thriller. Trotzdem möchten Sie Stilton vielleicht trotzdem schonen. Es ist nicht so, dass diese eine Gnade dich plötzlich zu Low Chaos macht, und du bekommst einige zusätzliche Glitzer dafür.

Mission 8 – Wenn der Widerstand zu groß wird, gehen Sie auf die Dächer. Auch hier kann es eine großartige Möglichkeit sein, Menschen mit Far Reach zu fangen, um Menschenmengen zu kontrollieren. Denken Sie daran, Leichen zu plündern, bevor Sie sie ins Meer werfen – insbesondere den Duke und sein Double, die beide unersetzliche Schlüssel tragen.

Mission 9 – Wenn Sie das letzte andere Reich betreten, finden Sie den echten Gegenstand, indem Sie die Felswand zu Ihrer Rechten umarmen, und klettern Sie die Wand zu einem Punkt über und direkt hinter der Stelle, an der Sie eingetreten sind, um etwas neu zu stechendes zu finden.

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