Geschichten von Zestiria

Strategieleitfaden/Komplettlösung/FAQ

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Waffen

Schließe die angegebene Aufgabe erfolgreich ab, um die entsprechende Waffe zu erhalten:

Schwerter

    Lailahs heilige Klinge: Level n/a. Von Lady Of The Lake Sanctuary erhalten.
    Languidenschwert: Level 1. Von Odin fallen gelassen.
    Amber Sword: Level 8. Shop in Ladylake mit Rang 1. Es wird auch von Octopus fallen gelassen.
    Ignis Blade: Level 11. Shop in Ladylake mit Rang 4. Es wird auch von Armadillo fallen gelassen.
    Calcit-Schwert: Level 15. Shop in Marlind mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Marlind erhalten werden.
    Azure Blue: Level 18. Shop in Marlind mit Rang 4. Es wird auch von Savage Wolf fallen gelassen.
    Fluoric Sword: Level 22. Shop in Lastonbell mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Arctus Ruins erhalten werden.
    Void Slasher: Level 25. Shop in Lastonbell mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Gaferis Ruins erhalten werden.
    Amphibol-Schwert: Level 29. Shop in Pendrago mit Rang 1. Es wird auch von Troll fallen gelassen.
    Accurizer: Level 32. Shop in Pendrago mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Yder Cave erhalten werden.
    Feldspat-Schwert: Level 36. Shop in Gododdin mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung in den Weylish-Ruinen erhalten werden.
    Schwertbrecher: Level 39. Shop in Gododdin mit Rang 1. Es wird auch von Cyclops fallen gelassen.
    Quarzschwert: Level 43. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Zaphgott Moor erhalten werden.
    Remedial Blade: Level 46. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 7. Es wird auch von Lizard Warrior fallen gelassen.
    Topas-Schwert: Level 50. Shop in Lohgrin mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Arctus-Ruinen erhalten werden.
    Extrinsisches Schwert: Level 53. Shop in Lohgrin mit Rang 4. Es wird auch von Bergvolk fallen gelassen.
    Mythril-Schwert: Level 57. Shop in Ladylake mit Rang 1.
    Caliburnus: Level 60. Schatzbelohnung von Artorius' Thron. Es wird auch von Solveiger fallen gelassen.
    Adamantine Sword: Level 70. Shop in Katz Korner mit Rang 8. Es wird auch von Savage Wolf fallen gelassen.
    Desintegrator: Level 80. Schatzbelohnung von The Calix VII. Es wird auch von Dragoon fallen gelassen.
    Blutiges Schwert: Level 90. Von Feinden wie Dragoon und Fury Wolf fallen gelassen.
    Rechtschaffener Stichel: Level 100. Verschmelze Grespheia + Réveiller, um diese Waffe zu erhalten.

Speere

    Sich windender Speer: Stufe 1. Schatzbelohnung von Elaine-Ruinen.
    Bernsteinspeer: Stufe 9. Kaufe in Ladylake mit Rang 2 ein. Er kann auch als Schatzbelohnung von Falkewin Hillside erhalten werden.
    Shabby Spear: Level 15. Shop in Marlind mit Rang 2. Es kann auch als Schatzbelohnung von Marlind erhalten werden.
    Calcit Spear: Level 18. Shop in Lastonbell mit Rang 1 oder bei Marlind mit Rang 4.
    Speer des bevorstehenden Todes: Level 50. Shop in Lohgrin mit Rang 1 oder bei Katz Korner mit Rang 1.
    Duplemar: Level 70. Shop in Marlind mit Rang 1 oder bei Lastonbell mit Rang 1.
    Gloandi: Level 75. Shop in Marlind mit Rang 6 oder bei Lastonbell mit Rang 6.
    Forbrannir: Level 80. Shop in Dark Turtlez mit Rang 9. Es kann auch als Schatzbelohnung von Elaine Ruins erhalten werden.

Kurze Schwerter

    Ragged Dagger: Level 1. Schatzbelohnung von The Calix V. Es wird auch von Hecatoncheire fallen gelassen.
    Raider Blade: Level 18. Shop in Marlind mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Tintagel Ruins erhalten werden.
    Fluoric Dagger: Level 22. Shop in Lastonbell mit Rang 1. Es ist Es wird auch von Geo Roller fallen gelassen.
    Geschärfte Nadel: Level 25. Shop in Lastonbell mit Rang 4. Sie kann auch als Schatzbelohnung von Pearloats Pasture erhalten werden.
    Amphiboldolch: Level 29. Shop in Pendrago mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Cambria Caverns erhalten werden.
    Grim Culler: Level 32. Shop in Pendrago mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Aifread's Hunting Ground erhalten werden.
    Feldspatdolch: Level 36. Shop in Gododdin mit Rang 1. Es wird auch von Scorpstar fallen gelassen.
    Hushed Sonance: Level 39. Shop in Gododdin mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Guinevere, Shrine of the Wind Trial erhalten werden.
    Quarzdolch: Level 43. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 4. Es wird auch von Variant Needler fallen gelassen.
    Geschicklichkeitsdekor: Level 46. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 7. Es kann auch als Schatzbelohnung von Plitzerback Wetland erhalten werden.
    Topasdolch: Level 50. Shop in Lohgrin mit Rang 1 oder bei Katz Korner mit Rang 1.
    Photonic Ray: Level 53. Shop in Lohgrin mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Remains of Merchior erhalten werden.
    Mythril-Dolch: Level 57. Shop in Marlind mit Rang 1.
    Slaven Shadow: Level 60. Schatzbelohnung von Mt. Mabinogio Ruins deep. Es wird auch von Trilobiten fallen gelassen.
    Adamantine Dolch: Level 70. Shop in Katz Korner mit Rang 8. Es wird auch von Trilobiten fallen gelassen.
    Ephemeral Wing: Level 80. Schatzbelohnung von The Calix VIII. Es wird auch von Trilobiten fallen gelassen.
    Schattenbewohner: Level 90. Wird von Feinden der Stufe 90+ fallen gelassen.
    Herbstklinge: Level 90. Gedroppt von Dark Turtlez und Marlind.

Notensysteme

    Altersschwacher Stab: Level 1. Von Dinosaurier fallen gelassen.
    Bernsteinstab: Level 8. Shop in Ladylake. Es kann auch als Schatzbelohnung von Ladylake erhalten werden.
    Surging Falls: Level 11. Shoppe in Ladylake mit Rang 4.
    Calcit Staff: Level 15. Shop in Marlind mit Rang 1. Es wird auch von Treant fallen gelassen.
    Rod of Aufruhr: Level 18. Shop in Marlind mit Rang 4. Es wird auch von Treant fallen gelassen.
    Fluoric Staff: Level 22. Shop in Lastonbell mit Rang 1. Es wird auch von Aged Treant fallen gelassen.
    Irdener Sturm: Level 25. Shop in Lastonbell mit Rang 4. Es wird auch von Aged Treant fallen gelassen.
    Amphibole-Stab: Level 29. Shop in Pendrago mit Rang 1. Es wird auch von Living Armor fallen gelassen.
    Drachenschwanz: Level 32. Kaufe in Pendrago mit Rang 4 ein. Er kann auch als Schatzbelohnung von Igraine, Schrein der Feuerprüfung erhalten werden.
    Feldspat-Stab: Level 36. Shop in Gododdin mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Lefay, Schrein der Wasserprüfung erhalten werden.
    Rod of Tranquility: Level 39. Shop in Gododdin mit Rang 4.
    Quarzstab: Level 43. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 4.
    Crimson Flange: Level 46. Shop in Sparrowfeathers Armory. Es wird auch von Undead Sorcerer fallen gelassen.
    Topasstab: Level 50. Shop in Lohgrin mit Rang 1. Es wird auch von Undead Sorcerer fallen gelassen.
    Stab des Genies: Level 53. Shop in Lohgrin mit Rang 4. Es wird auch von Untoter Druid fallen gelassen.
    Muse's Staff: Level 53. Schatzbelohnung von Mt. Mabinogio Ruins.
    Mythril Staff: Level 57. Shop in Lastonbell mit Rang 1.
    Kaleidoszepter: Level 60. Schatzbelohnung von Artorius' Thron. Es wird auch von Ancient Armor fallen gelassen.
    Adamantine Staff: Level 70. Shop in Village Nekonin mit Rang 8. Es kann auch als Schatzbelohnung von The Calix I erhalten werden.
    Stab von Finis: Level 80. Schatzbelohnung von The Calix VIII. Es wird auch vom Undead Wizard fallen gelassen.
    Astral Mastery: Level 90. Dropped by Wandering Armor and Undead Wizard.

Papier

    Verfallenes Papier: Stufe 1. Von Catoblepas fallen gelassen.
    Bernsteinpapier: Level 8. Shop in Ladylake mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Vivia Subterranean Aqueduct erhalten werden.
    Grace Sheet: Level 11. Shop in Ladylake mit Rang 4. Es wird auch von Pixie fallen gelassen.
    Calcit Paper: Level 15. Shop in Marlind mit Rang 1. Es wird auch von Pixie fallen gelassen.
    Bambusstapel: Level 18. Shop in Marlind mit Rang 4. Er kann auch als Schatzbelohnung von Bors Ruins erhalten werden.
    Fluorpapier: Level 22. Kaufen Sie bei Lastonbell mit Rang 1 oder bei Marlind mit Rang 8 ein.
    Moskitolose Euphorie: Level n/a. Kaufen Sie in Lastonbell mit Rang 4 ein. Es wird auch von Wraith fallen gelassen.
    Amphibole-Papier: Level 29. Kaufe in Pendrago mit Rang 1 ein. Es wird auch von Wraith . fallen gelassen
    Pergament: Level 32. Shop in Pendrago mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Igraine, Schrein der Feuerprüfung erhalten werden.
    Feldspatpapier: Level 36. Shop in Gododdin mit Rang 1. Es wird auch von Fairy fallen gelassen.
    Scharfkantiges Papier: Level 39. Kaufen Sie in Gododdin mit Rang 4 ein. Es kann auch als Schatzbelohnung in den Ganglen-Ruinen erhalten werden.
    Quarzpapier: Level 43. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Zaphgott Moor erhalten werden.
    Symphonic Sheet: Level 46. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 7. Sie können diese Waffe auch als Schatzbelohnung von Arctus Ruins erhalten.
    Topaspapier: Level 50. Shop in Lohgrin mit Rang 1. Es wird auch von Armor Knight fallen gelassen.
    Direkter Appell-Papierkram: Level 53. Shop in Lohgrin mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Gaferis-Ruinen erhalten werden.
    Mythril-Papier: Level 57. Kaufen Sie in Pendrago mit Rang 1 ein.
    Todesblatt: Stufe 60. Schatzbelohnung von den Mt. Mabinogio-Ruinen. Es wird auch von Spectre fallen gelassen.
    Adamantine Paper: Level 70. Shop in Katz Corner mit Rang 8. Es wird auch von Changeling fallen gelassen.
    Ragnarok: Level 80. Schatzbelohnung von The Calix III. Es wird auch von Mist Puppeteer fallen gelassen.
    Lost Parlance: Level 90. Dropped by Mist Puppeteer and Femt Leech.

Regenschirme

    Zerfleischter Regenschirm: Level 1. Von Ammit fallen gelassen.
    Geschätzter Regenschirm: Level 11. Startausrüstung für Edna.
    Calcit Regenschirm: Level 15. Shop in Marlind mit Rang 1. Es wird auch von Spider Edge fallen gelassen.
    Strandschirm: Level 18. Shop in Marlind mit Rang 4. Es wird auch von Dusk Bat fallen gelassen.
    Fluoric Umbrella: Level 22. Shop in Lastonbell mit Rang 1. Es wird auch von Dusk Bat fallen gelassen.
    Sunlight Parasol: Level 25. Shop in Lastonbell mit Rang 4. Es wird auch von Orb-weaver fallen gelassen.
    Amphibole Umbrella: Level 29. Shop in Pendrago mit Rang 1. Es wird auch von Orb-weaver fallen gelassen.
    Regenschirmlanze: Level 32. Shop in Pendrago mit Rang 4. Sie wird auch von Dumpus fallen gelassen.
    Feldspatschirm: Level 36. Shop in Gododdin (91). Es kann auch als Schatzbelohnung von Morgause, Shrine of the Earth Trial, erhalten werden.
    Pastel Parasol: Level 39. Shop in Gododdin mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Westronbolt Gorge erhalten werden.
    Quarzschirm: Level 43. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 4. Er kann auch als Schatzbelohnung in der Trizolde-Höhle erhalten werden.
    Darkness Disrupter: Level 46. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 7. Es kann auch als Schatzbelohnung von Lhitwerg Woods erhalten werden.
    Topas Regenschirm: Level 50. Shop in Lohgrin mit Rang 1. Es wird auch von Vampire fallen gelassen.
    Rainbow Arch: Level 53. Shop in Lohgrin mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Yder erhalten werden.
    Mythril Regenschirm: Level 57. Shop in Gododdin mit Rang 1.
    Aqua Interrupter: Level 60. Schatzbelohnung von Artorius' Thron.
    Adamantine Umbrella: Level 70. Shop in Katz Korner mit Rang 8. Es wird auch von Devil Fish fallen gelassen.
    Zauberstab des Alchemisten: Level 80. Schatzbelohnung von The Calix V. Es wird auch von Devil Fish fallen gelassen.
    Scáthach Greifon: Level 90. Gedroppt von Tarantulizm und Golden Bat.

Pendel

    Abgenutztes Pendel: Stufe 1. Von Hippogreif fallen gelassen.
    Fluoric Pendulum: Level 22. Shop in Lastonbell mit Rang 1. Es wird auch von Zombies fallen gelassen.
    Melancholic Din: Level 25. Shop in Lastonbell mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Lastonbell, City of Artisans, erhalten werden.
    Amphibole Pendulum: Level 29. Shop in Pendrago mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Biroclef Ridge erhalten werden.
    Angelite: Level 32. Shop in Pendrago mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von der Pendrago Shrinechurch erhalten werden.
    Feldspatpendel: Level 36. Shop in Gododdin mit Rang 1. Es wird auch von Acquaphant fallen gelassen.
    Labradorit: Level 39. Shop in Gododdin mit Rang 4. Es wird auch von Wyvern fallen gelassen.
    Quarzpendel: Level 43. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 4. Es wird auch von Elephant fallen gelassen.
    Jasper Soul: Level 46. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 7. Es kann auch als Schatzbelohnung von Arctus Ruins erhalten werden
    Topaspendel: Level 50. Shop in Lohgrin mit Rang 1 / Waffenschmied Katz' Klaw mit Rang 1.
    Andradit: Level 53. Shop in Lohgrin mit Rang 1.
    Mythril Pendulum: Level 57. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 1.
    Korundkunde: Level 60. Schatzbelohnung von Camlann, dem Ursprungsdorf. Es wird auch von Mammut fallen gelassen.
    Adamantine Pendulum: Level 70. Shop in Katz Korner mit Rang 8. Es wird auch von Immortal fallen gelassen.
    Scrapulum: Level 80. Schatzbelohnung von The Calix VIII. Es wird auch von Immortal fallen gelassen.
    Brilliant Star: Level 90. Von Kylvern und Ganesh fallen gelassen.
Rüstung

Schließe die angegebene Aufgabe erfolgreich ab, um die entsprechende Rüstung zu erhalten:

Männlich

    Schmeichelndes Gewand: Stufe 1. Schatzbelohnung von The Calix VI.
    Natürliche Weste: Stufe 5. Schatzbelohnung von Elysia.
    Bernsteinweste: Level 8. Shop in Ladylake mit Rang 1. Sie kann auch als Schatzbelohnung in Ladylake erhalten werden.
    Weste: Level 11. Shoppe in Ladylake mit Rang 4.
    Calcit Weste: Level 15. Shop in Marlind mit Rang 1. Es wird auch von Wildschwein fallen gelassen.
    Dornenweste: Level 18. Shop in Marlind mit Rang 4. Sie kann auch als Schatzbelohnung in Bors Ruins erhalten werden.
    Fluoric Weste: Level 22. Shop in Lastonbell mit Rang 1. Es wird auch von Brutaur fallen gelassen.
    Jet Black Vest: Level 25. Shop in Lastonbell mit Rang 4. Sie kann auch als Schatzbelohnung in den Gaferis-Ruinen erhalten werden.
    Amphibole Weste: Level 29. Shop in Pendrago mit Rang 1. Sie kann auch als Schatzbelohnung in Biroclef Ridge erhalten werden.
    Königliche Weste: Level 32. Kaufe in Pendrago mit Rang 4 ein. Sie kann auch als Schatzbelohnung von der Pendrago Shrinechurch erhalten werden.
    Feldspatweste: Level 36. Shop in Gododdin mit Rang 1. Es wird auch von Rock Giant gedroppt.
    Bunte Weste: Level 39. Shop in Gododdin mit Rang 4. Es wird auch von Wendy fallen gelassen.
    Quarzweste: Level 43. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 4. Sie kann auch als Schatzbelohnung im Zaphgott Moor erhalten werden.
    Sommerferien: Level 46. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 7. Es kann auch als Schatzbelohnung in Arctus Ruins erhalten werden.
    Topasweste: Level 50. Shop in Lohgrin mit Rang 1. Es wird auch von Mythril Gigant fallen gelassen.
    Aqua Marine Blue: Level 53. Shop in Lohgrin mit Rang 4. Es wird auch von Mythril Gigant fallen gelassen.
    Mythril Weste: Level 57. Shop in Gododdin mit Rang1.
    Reflexweste: Level 60. Schließe den Schmelztiegel des Bösen ab: Kalasutra.
    Adamantine Weste: Level 70. Shop in Katz Corner mit Rang 8. Sie kann auch als Schatzbelohnung in The Calix IV erhalten werden.
    Zero Impact Vest: Level 80. Schatzbelohnung von The Calix V. Es wird auch von Lava Atlas fallen gelassen.
    Mumbane: Level 90. Von Wildschweingottheit fallen gelassen.

Weiblich

    Glatte Kleidung: Stufe 1. Schatzbelohnung von The Calix VIII.
    Amber Garment: Level 8. Shop in Ladylake mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung in den Galahad-Ruinen erhalten werden.
    Silky Touch Kleidungsstück: Level 11. Shop in Lastonbell mit Rang 4
    Calcit Garment: Level 15. Shoppe in Marlind mit Rang 1 oder Shop in Ladylake mit Rang8.
    Middy Bluse: Level 18. Shop in Marlind mit Rang 4. Sie kann auch als Schatzbelohnung im Volgran Forest erhalten werden.
    Fluoric Garment: Level 22. Kaufen Sie bei Lastonbell mit Rang 1 und bei Marlind mit Rang 8 ein.
    Grelles Pinkes Hemd: Level 25. Kaufe in Lastonbell mit Rang 4 ein. Es kann auch als Schatzbelohnung in den Gaferis-Ruinen erhalten werden.
    Amphibole Kleidungsstück: Level 29. Shop in Pendrago mit Rang 1. Es wird auch von Devil fallen gelassen.
    Crimson Veil: Level 32. Shop in Pendrago mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung in Igraine, Schrein der Feuerprüfung erhalten werden.
    Feldspat-Gewand: Level 36. Shop in Gododdin mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung in Morgause, Shrine of the Earth Trial erworben werden.
    Reinweißer Schleier: Level 39. Kaufe in Gododdin mit Rang 4 ein. Er kann auch als Schatzbelohnung in den Ganglen-Ruinen erhalten werden.
    Quartz Garment: Level 43. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 4 und bei Gododdin mit Rang8.
    Mystic Feather Garment: Level 46. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 7. Es kann auch als Schatzbelohnung im Plitzerback Wetland erhalten werden.
    Topas-Gewand: Level 50. Shop in Lohgrin mit Rang 1. Es wird auch von Schleimwurzel fallen gelassen.
    Elder Garden: Level 53. Shop in Lohgrin mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung in den Ganglen-Ruinen erhalten werden.
    Mythril-Gewand: Level 57. Shop in Sparrowfeathers Armory mit Rang 1.
    Gewand des Überlebenden: Level 60. Schatzbelohnung von Artorius’ Thron. Es wird auch von Succubus fallen gelassen.
    Adamantine Garment: Level 70. Shop in Katz Korner mit Rang 8.
    Aufstandsschleier: Level 80. Von Mandelgelee fallen gelassen.
    Empress Shield: Level 90. Dropped by Almond Jelly and Nightmare.
    Gladiator: Level 85. Domplete Malevolent Crucible: Naraka.
Ringe

Beende die angegebene Aufgabe erfolgreich, um den entsprechenden Ring zu erhalten:

    Squelched Ring: Level 1. Schatzbelohnung von Calix IV und Calix VI.
    Void Ring: Level 5. Schatzbelohnung von Ladylake und von Vivia Subterranean Aqueduct mit Rang 1.
    Feuerring: Level 8. Shop in Ladylake mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Igraine, Schrein der Feuerprüfung erhalten werden.
    Erdring: Level 11. Kaufen Sie in Ladylake mit Rang 4 ein. Er kann auch als Schatzbelohnung in den Galahad-Ruinen erhalten werden.
    Aqua Ring: Level 15. Shop in Marlind mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Cambria Caverns erhalten werden.
    Windring: Level 18. Shop in Marlind mit Rang 4. Er kann auch als Schatzbelohnung von Pearloats Pasture erhalten werden.
    Shock Ward: Level 22. Shop in Lastonbell mit Rang 1 und bei Marlind mit Rang 8.
    Flammenschutz: Level 25. Shop in Lastonbell mit Rang 4. Es kann auch als Schatzbelohnung von Igraine, Schrein der Feuerprüfung erhalten werden.
    Slow Ward: Level 29. Shop in Pendrago mit Rang 1. Es wird auch von Boar Heddin fallen gelassen.
    Poison Ward: Level 32. Shop in Pendrago mit Rang 4. Es wird auch von Darken Eye fallen gelassen.
    Fatigue Ward: Level 36. Shop in Gododdin mit Rang 1. Es kann auch als Schatzbelohnung von Lefay, Shrine of the Water Trial, erhalten werden.
    Animalia-Ring: Level 39. Aus Sparrowfeathers Armory mit Rang 1. Er kann auch als Schatzbelohnung in den Ganglen-Ruinen erhalten werden.
    Muschelring: Level 43. From Sparrowfeathers Armory mit Rang 4. Es wird auch von Darken Eye fallen gelassen.
    Blob-Ring: Level 46. Aus Sparrowfeathers Armory mit Rang 7. Er kann auch als Schatzbelohnung von Plitzerback Wetland erhalten werden.
    Beinloser Ring: Level 50. Kaufe in Lohgrin mit Rang 1 ein.
    Ritzelring: Level 53. Kaufe in Lohgrin mit Rang 4 ein.
    Anthro-Ring: Level 57. Schatzbelohnung von Taiki-Stadt Marlind. Es wird auch von Voided Eye fallen gelassen.
    Plated Ring: Level 60. Shop in Katz Corner mit Rang 1. Er kann auch als Schatzbelohnung von Lhitwerg Woods erhalten werden.
    Lichring: Level 70. Kaufe in Katz Korner mit Rang 5 ein.
    Dämonenring: Level 80. Von Vogelkopf fallen gelassen.
    Lindwurmring: Level 90. Gedroppt von Soleye.
Normin-Standorte

Normins sind an folgenden Orten zu finden. Um den letzten Normin zu erhalten, beende den Kampf bei Igraine, 'Shrine Of The Fate Trial'.

    Angriff auf Normin: Dumnonia Museum
    Mynd Normin: Falkewin Hillside
    Difens Normin: Marlind, die Stadt des Großen Baumes
    Reziss Normin: Marlind, die Stadt des Großen Baumes
    Spirri Normin: Ruinen von Bors
    Rang Normin: Glaivend Basin
    Roon Normin: Wald von Volgran
    Normin blockieren: Wald von Volgran
    Wrestling Normin: Tintagel-Ruinen
    Gillium Normin: Lamorak-Höhle
    Blude Normin: Lastonbell, Stadt der Handwerker
    Vergnügen Normin: Lastonbell, Stadt der Handwerker
    Primor Normin: Wiese des Triumphs
    Gaine Normin: Wiese des Triumphs
    Releeph Normin: Malory, der Patinalwald
    Fantum Normin: Perlhaferweide
    Chein Normin: Perlhaferweide
    Mirag Normin: Gaferis-Ruinen
    Gaizer Normin: Pendrago, die gesegnete Hauptstadt
    Justiss Normin: Pendrago, die gesegnete Hauptstadt
    Sturm Normin: Höhlen von Cambria
    Wundor Normin: Biroclef Ridge
    Farrest Normin: Äußere Höhle
    Fethur Normin: Gododdin, das vergessene Dorf
    Tenshun: Gododdin, das vergessene Dorf
    Shokk Normin: Igraine, Schrein der Feuerprüfung
    Flaym Normin: Pendrago Schreinkirche
    Schlehe Normin: Aifreads Jagdrevier
    Poizon Normin: Weylish-Ruinen
    Fatty G Normin: Morgause, Shrine of the Earth Trial
    Animili Normin: Lefay, Schrein des Wasserprozesses
    Schel Normin: Westronbolt-Schlucht
    Blarb Normin: Ruinen von Ganglen
    Leglis Normin: Guinevere, Schrein der Windprüfung
    Pinyon Normin: Große Camelot-Brücke
    Anther Normin: Zaphgott Moor
    Plaite Normin: Zaphgott Moor
    Litsch Normin: Trizolde-Höhle
    Deemun Normin: Plitzerback-Feuchtgebiet
    Lindwer Normin: Lhitwerg Woods
    Voyd Normin: Arctus-Ruinen
    Faira Normin: Lohgrin, der Turm bleibt
    Urth Normin: Lohgrin, der Turm bleibt
    Acqua Normin: Überreste von Merchior
    Windur Normin: Rayfalke Spiritcrest
    Pennetrayt Normin: Rund um den Wald
    Sheeld Normin: Die Tiefen der Mt. Mabinogio-Ruinen
    Priventi Normin: Camlann, das Ursprungsdorf
    Invalada Normin: Artorius' Thron
    Phoenix Normin: Igraine, Schrein der Feuerprüfung
Schmelztiegel der Böswilligkeit

Crucibles Of Malevolence können nur von bestimmten Gruppenmitgliedern betreten werden, entweder allein oder von Rose oder Sorey und einem Seraph. Notiz: Sie müssen die Hauptgeschichte abschließen, bevor Sie den letzten Schmelztiegel der Böswilligkeit auf Hexen Island betreten können. Jeder Schmelztiegel hat die angegebenen Feinde.

Sanjiva

Ort: Triumphwiese. Es kann nur von Sorey aufgerufen werden.

    Schleim: Drei Feinde der Stufe 8 mit 223 HP.
    Wolf: Zwei Feinde der Stufe 7 mit 447 HP.
    Schlange: Zwei Feinde der Stufe 7 mit 395 HP.
    Lamia: Zwei Feinde der Stufe 12 mit 1050 HP. Schwach gegen Wind und widersteht Elementareffekten der Erde.
    Treant: Ein Feind der Stufe 20 mit 1975 HP. Schwach gegen Feuer und widerstehe den Elementareffekten der Erde.
    Harpyie: Zwei Feinde der Stufe 14 mit 1147 HP. Schwach gegen Wasser und widerstehen den Elementareffekten des Windes.
    Centipade: Drei Feinde der Stufe 8 mit 310 HP.
    Schlange: Drei Feinde der Stufe 8 mit 395 HP.
    Brutaur: Zwei Feinde der Stufe 24 mit 2480 HP. Schwach gegen Feuer und widersteht elementaren Effekten des Wassers.
    Schleim: Fünf Feinde der Stufe 8 mit 223 HP.
    Wolf: Vier Feinde der Stufe 7 mit 1975 HP. Schwach gegen Feuer und widerstehe den Elementareffekten der Erde.
    Scaled Bird: Ein Feind der Stufe 24 mit 3022 HP. Schwach gegen Wind und widerstehen Feuerelementareffekten.

Kalasutra

Ort: Perlhaferweide. Es kann nur von Mikleo aufgerufen werden.

    Orkbauer: Drei Feinde der Stufe 25 mit 2264 HP. Schwach gegen Wasser und widersteht elementaren Effekten der Erde.
    Schlange: Drei Feinde der Stufe 20 mit 1385 HP. Schwach gegen Wind ohne Widerstand gegen Elementareffekte.
    Blutegel: Fünf Feinde der Stufe 9 mit 317 HP. Schwach gegen Wind und widersteht Elementareffekten der Erde.
    Pixie: Zwei Feinde der Stufe 15 mit 979 HP.
    Schlange: Zwei Feinde der Stufe 20 mit 1385 HP. Schwach gegen Wind und widersteht Elementareffekten der Erde.
    Stinktier: Drei Feinde der Stufe 25 mit 1800 HP. Schwach gegen Wind und widersteht Elementareffekten der Erde.
    Pfau: Zwei Feinde der Stufe 24 mit 1550 HP. Schwach gegen Feuer und widersteht elementaren Effekten des Wassers.
    Octopus: Drei Feinde der Stufe 10 mit 524 HP. Schwach gegen Feuer ohne Widerstand gegen Elementareffekte.

Raurava

Fundort: Aifreads Jagdrevier. Nur Rose kann darauf zugreifen.

    Werwolf: Drei Feinde der Stufe 20 mit 2016 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehen Wind-Elementareffekten.
    Wolf Heddin: Drei Feinde der Stufe 20 mit 774 HP. Schwach gegen Feuer und widerstehen keinem Elementareffekt.
    Lebende Rüstung: Drei Feinde der Stufe 33 mit 2868 HP. Schwach gegen Wind und widerstehen Windelementareffekten.
    Wraith: Drei Feinde der Stufe 29 mit 1866 HP. Schwach gegen Feuer und widerstehen Windelementareffekten.
    Treant: Ein Feind der Stufe 20 mit 1975 HP. Schwach gegen Feuer und widerstehe den Elementareffekten der Erde.
    Gealterter Treant: Zwei Feinde der Stufe 26 mit 2788 HP. Diese Feinde sind gegenüber Elementareffekten nicht schwach und widerstehen Windelementareffekten.
    Dumpus: Zwei Feinde der Stufe 35 mit 3721 HP. Schwach zur Erde und widersteht elementaren Effekten des Wassers.
    Troll: Ein Feind der Stufe 30 mit 5027 HP. Schwach gegen Feuer und widerstehen Nichtelementaren Effekten.
    Untoter Magier: Zwei Feinde der Stufe 20 mit 1091 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und Erde und widerstehen keinem elementaren Effekt.
    Werwolf: Vier Feinde der Stufe 20 mit 2016 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehen Wind-Elementareffekten.
    Wolf Heddin: Drei Feinde der Stufe 20 mit 774 HP. Schwach gegen Feuer und widerstehen keinem Elementareffekt.
    Lebende Rüstung: Zwei Feinde der Stufe 33 mit 2868 HP. Schwach gegen Wind und widerstehen Windelementareffekten.
    Troll: Ein Feind der Stufe 30 mit 5027 HP. Schwach gegen Feuer und widerstehen Nichtelementaren Effekten.

Maharaurava

Fundort: Westronbolt-Schlucht. Nur Edna kann darauf zugreifen.

    Orb-Weaver: Drei Feinde der Stufe 31 mit 2411 HP. Schwach gegenüber Erde, Feuer und Wind-Elementareffekten.
    Goblin Shooter: Vier Feinde der Stufe 24 mit 1214 HP. Schwach zur Erde und widerstehen keinem elementaren Effekt.
    Schlammschleim: Vier Feinde der Stufe 36 mit 2837 HP. Schwach gegen Wind, Feuer und Wind-Elementareffekten.
    Leecher Leech: Vier Feinde der Stufe 30 mit 1431 HP. Schwach zur Erde und widerstehen keinem elementaren Effekt.
    Scorpstar: Zwei Gegner der Stufe 36 mit 2477 HP. Schwach gegen Wind, Nicht-Elementar und widersteht elementaren Wassereffekten.
    Ork-Groomer: Ein Feind der Stufe 35 mit 4095 HP. Diese Feinde sind nicht schwach gegenüber Elementareffekten und widerstehen Erdelementareffekten.
    Wildschwein: Ein Feind der Stufe 35 mit 4154 HP. Schwach gegen Wind und widersteht Elementareffekten der Erde.
    Rock Giant: Ein Gegner der Stufe 36 mit 5233 HP. Schwach gegen Wind und widerstehen Feuerelementareffekten.

Tapana

Fundort: Zaphgott Moor. Es kann nur von Sorey und einem Seraph aufgerufen werden.

    Elefant: Drei Feinde der Stufe 43 mit 7736 HP. Schwach gegen Wind und widersteht Elementareffekten der Erde.
    Augen verdunkeln: Vier Feinde der Stufe 37 mit 3606 HP. Schwach zur Erde und widerstehen Windelementareffekten.
    Variante Needler: Sechs Feinde der Stufe 43 mit 3606 HP. Schwach gegen Wind und widerstehen keinem Elementareffekt.
    Klingenschnabel: Vier Feinde der Stufe 43 mit 5497 HP. Schwach zur Erde und widerstehen Windelementareffekten.
    Black Bird: Drei Feinde der Stufe 42 mit 4047 HP. Schwach zur Erde und widersteht Nichtelementaren und Windelementareffekten.
    Blutsauger: Neun Level 38 Feinde mit 2286 HP. Schwach gegen Wind und widerstehen keinem Elementareffekt.
    Cyclopz: Ein Feind der Stufe 45 mit 6405 HP. Diese Feinde sind gegenüber Elementareffekten nicht schwach und widerstehen Feuer- und Wasserelementareffekten.
    Eidechsenpriester: Vier Feinde der Stufe 33 mit 2430 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehen Wind-Elementareffekten.
    Black Bird: Zwei Feinde der Stufe 42 mit 4047 HP. Schwach zur Erde und widersteht Nichtelementaren und Windelementareffekten.
    Elefant: Zwei Feinde der Stufe 43 mit 7736 HP. Schwach gegen Wind und widersteht Elementareffekten der Erde.
    Eidechsenpriester: Drei Feinde der Stufe 33 mit 2430 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehen Wind-Elementareffekten.
    Cyclopz: Zwei Feinde der Stufe 45 mit 6405 HP. Diese Feinde sind gegenüber Elementareffekten nicht schwach und widerstehen Feuer- und Wasserelementareffekten.

Pratapana

Ort: Plitzerback-Feuchtgebiet. Nur Rose und ein Seraph können darauf zugreifen.

    Teufel: Drei Feinde der Stufe 3 mit 3625 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehen Wind-Elementareffekten.
    Lykanthrop: Fünf Feinde der Stufe 90 mit 5759 HP. Schwach gegen Feuer und Widerstand gegen Elementareffekte von Erde und Wind.
    Säbelzahntiger: Drei Feinde der Stufe 40 mit 5865 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widersteht den elementaren Effekten der Erde und des Wassers.
    Scylla: Drei Feinde der Stufe 37 mit 3877 HP. Schwach zur Erde und widerstehen Feuer-, Wind-Elementareffekten.
    Hundertfüßer: Fünf Feinde der Stufe 37 mit 2622 HP. Schwach gegen Feuer und Widerstand gegen Elementareffekte von Erde und Wind.
    Duobomb: Drei Feinde der Stufe 44 mit 3971 HP. Schwach gegen Wasser und widerstehen Feuer-, Wind-Elementareffekten.
    Untoter Zauberer: Drei Feinde der Stufe 50 mit 5309 HP. Schwach gegen Feuer und Widerstand gegen Elementareffekte von Erde und Wind.
    Säbelzahntiger: Drei Feinde der Stufe 40 mit 5865 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehe den elementaren Effekten von Erde und Wind.
    Teufel: Zwei Feinde der Stufe 33 mit 3625 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehen Wind-Elementareffekten.
    Hundertfüßer: Fünf Feinde der Stufe 37 mit 2622 HP. Schwach gegen Feuer und Widerstand gegen Elementareffekte von Erde und Wind.
    Stone Colossal: Zwei Feinde der Stufe 46 mit 7284 HP. Schwach gegen Wind und widersteht den elementaren Effekten der Erde und des Wassers.
    Scylla: Drei Feinde der Stufe 37 mit 3877 HP. Schwach zur Erde und widerstehen Feuer-, Wind-Elementareffekten.
    Untoter Zauberer: Zwei Feinde der Stufe 50 mit 5309 HP. Schwach gegen Feuer und Widerstand gegen Elementareffekte von Erde und Wind.

Avici

Ort: Hexeninsel. Es kann nur von Zaveid aufgerufen werden.

    Sukkubus: Zwei Feinde der Stufe 64 mit 9657 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehe den elementaren Effekten von Erde und Wind.
    Hell Lady: Zwei Feinde der Stufe 62 mit 8228 HP. Schwach gegen Wasser und widerstehe den elementaren Effekten der Erde, des Feuers.
    Arachne: Ein Feind der Stufe 62 mit 8181 HP. Schwach gegen Wind und widerstehe den elementaren Effekten von Erde und Feuer.
    Wendy: Zwei Feinde der Stufe 40 mit 4147 HP. Schwach gegen Feuer und widersteht elementaren Effekten des Wassers.
    Sylphid: Drei Feinde der Stufe 42 mit 2962 HP. Schwach zur Erde und widerstehe den elementaren Effekten von Wasser, Wind und Erde.
    Hydra: Ein Feind der Stufe 59 mit 8793 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementar-, Wasser- und Erd-, Feuer-, Wind-Elementareffekten.
    Black Bird: Drei Feinde der Stufe 42 mit 4047 HP. Schwach zur Erde und widersteht Nichtelementaren, Windelementareffekten.
    Schleimwurzel: 1Zwei Feinde der Stufe 54 mit 3431 HP. Diese Feinde sind gegenüber elementaren Effekten nicht schwach und widerstehen den elementaren Effekten von Erde und Wind.
    Hell Lady: Drei Feinde der Stufe 62 mit 8328 HP. Schwach gegen Wasser und widerstehe den elementaren Effekten der Erde, des Feuers.
    Trilobit: Zwei Feinde der Stufe 70 mit 6842 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehen Wasser- und Windelementareffekten.
    Schleimwurzel: 1Zwei Feinde der Stufe 54 mit 3431 HP. Diese Feinde sind gegenüber elementaren Effekten nicht schwach und widerstehen den elementaren Effekten von Erde und Wind.
    Sukkubus: Zwei Feinde der Stufe 64 mit 9657 HP. Schwach gegenüber Nicht-Elementaren und widerstehe den elementaren Effekten von Erde und Wind.
    Hell Lady: Ein Gegner der Stufe 62 mit 8328 HP. Schwach gegen Wasser und widerstehe den elementaren Effekten der Erde, des Feuers.
    Arachne: Ein Feind der Stufe 62 mit 8181 HP. Schwach gegen Wind und widerstehe den elementaren Effekten von Erde und Feuer.
Monolithstandorte

Durchsuchen Sie den angegebenen Ort, um den entsprechenden Monolith zu finden:

    Kampfsportarten: Mt. Mabinogio Ruinen
    Kampfsportarten: Falkewin Hillside
    Bewachung: Mt. Mabinogio Ruinen
    Bewachung: Glaivend-Becken
    Hidden Artes: Lakehaven Heights
    Hidden Artes: Lastonbell, Stadt der Handwerker
    Seraphic Artes: Ladylake, die Aquapolis
    Seraphic Artes: Glaivend-Becken
    Seraphic Artes: Lastonbell, Stadt der Handwerker
    Seraphische Artes: Zaphgott Moor
    Quickstep: Elysia, Heimat der Seraphim
    Quickstep: Galahad-Ruinen
    Quickstep: Falkewin Hillside
    Combo-Effekt: Rayfalke Spiritcrest
    Kombi-Effekt: Dumnonia Museum
    Combo-Effekt: Perlfladenweide
    Ausrichtung: Elysia, Heimat der Seraphim
    Ziel: Morgause, Schrein der Erde-Prüfung
    Ziel: Galahad-Ruinen
    Strategie: Marlind, die Stadt des Großen Baums
    Befehle: Lamorak-Höhle
    Befehle: Biroclef Ridge
    Trefferpunkte.: Ladylake, die Aquapolis
    Trefferpunkte: Glaivend-Becken
    Trefferpunkte: Unterirdisches Aquädukt von Vivia
    Geisterkette: Mt. Mabinogio Ruinen
    Geisterkette: Unterirdisches Aquädukt von Vivia
    Geisterkette: Lastonbell, Stadt der Handwerker
    Druckmesser: Rayfalke Spiritcrest
    Druckmesser: Dumnonia Museum
    Druckmesser: Cambria-Höhlen
    Druckmessgerät: Plitzerback Wetland
    Mystic Artes: Wald von Volgran
    Mystic Artes: Igraine, Schrein der Feuerprüfung
    Mystic Artes: Morgause, Shrine of the Earth Trial
    Elemente und Status: Lakehaven Heights
    Elemente und Status: Ruinen von Bors
    Elemente und Status: Perlhaferweide
    Elemente und Status: Plitzerback Wetland
    Schwächen und Widerstände: Vivia Subterranean Aquädukt
    Schwächen und Widerstände: Galahad-Ruinen
    Schwächen und Widerstände: Ruinen von Bors
    Schwächen und Widerstände: Malory, der Patinalwald
    Armatisierung: Vivia Subterranean Aquädukt
    Armatisierung: Marlind, die Stadt des Großen Baums
    Armatisierung: Pendrago, die gesegnete Hauptstadt
    Armatisierung: Westronbolt Gorge
    Seraphim wechseln: Falkewin Hillside
    Seraphim wechseln: Aifreads Jagdrevier
    Seraphim wechseln: Rayfalke Spiritcrest
    Ändern des Kontrollmodus: Lakehaven Heights
    Ändern des Kontrollmodus: Tintagel-Ruinen
    Statusbeschwerden: Tintagel-Ruinen
    Statusbeschwerden: Gaferis-Ruinen
    Statusbeschwerden: Igraine, Schrein der Feuerprobe
    3 Arten von Artes: Marlind, die Stadt des Großen Baumes
    3 Arten von Artes: Pendrago Schreinkirche
    3 Arten von Artes: Westronbolt-Schlucht
    3 Arten von Artes: Tintagel-Ruinen
    Effektpotenzial: Wiese des Triumphs
    Wirkungspotenzial: Dumnonia Museum
    Power Links: Wiese des Triumphs
    Grad: Wald von Volgran
    Note: Ruinen von Bors
    Note: Malory, der Patinalwald
    Dropped Items: Galahad-Ruinen
    Dropped Items: Lamorak-Höhle
    Dropped Items: Aifreads Jagdrevier
    Schwierigkeitsstufen: Elysia, Heimat der Seraphim
    Schwierigkeitsgrad: Vivia Subterranean Aquädukt
    Schwierigkeitsgrad: Wald von Volgran
    Schwierigkeitsstufen: Camlann, das Ursprungsdorf
    Fortgeschrittene Techniken: Ladylake, die Aquapolis
    Fortgeschrittene Techniken: Lamorak-Höhle
    Fortgeschrittene Techniken: Zaphgott Moor
    Fortgeschrittene Techniken: Hexeninsel
    Wenn es hart auf hart kommt: Marlind, die Stadt des Großen Baums
    Wenn es hart auf hart kommt: Wiese des Triumphs
Optionale Bosse

Gehen Sie zum angegebenen Ort, um den entsprechenden Boss mit den aufgelisteten Statistiken und Schätzen zu finden:

Ammit

    Ort: Artorius' Thron
    Stats: Level 80 mit HP bei 57181. Widersteht Erde, Wasser und ist schwach gegen Elementarschaden durch Wind.
    Schatz: Durchdrungene Kugel und Zerfleischter Regenschirm

Gesichtspunkt

    Ort: Mt. Mabinogio Ruinen
    Stats: Level 69 mit HP bei 44907. Hat eine spezielle Fähigkeit, mit der es eine 60%ige Chance hat, nicht-elementaren Schaden zu reflektieren. Schwach bis nicht elementar und widersteht allen anderen Elementarschadensarten.
    Schatz: Anomaler Orb

Fledermausbaron

    Ort: Lamorak-Höhle
    Stats: Level 40 mit HP bei 9425. Nicht schwach gegen Elementarschadenstypen und widersteht Nichtelementaren, Erde und Wasser.
    Schatz: Anomaler Orb

Boss-Troll

    Ort: Ruinen von Ganglen
    Stats: Level 49 mit HP bei 27942. Nicht schwach gegen Elementarschaden und widersteht allen Elementarschadenstypen außer Wasser.
    Schatz: Anomaler Orb

Ungetüm

    Ort: Triumphwiese
    Stats: Level 34 mit HP bei 15620. Nicht schwach gegen Elementarschaden und widersteht allen Elementarschadensarten außer Feuer.
    Schatz: Anomaler Orb

Bison Heddin

    Ort: Morgause, Schrein der Erdenprüfung
    Stats: Level 47 mit HP bei 11273. Hat eine spezielle Fähigkeit, mit der es nach und nach 25% des erlittenen Schadens wiederherstellt. Schwach gegen Elementarschaden des Windes und widersteht Nichtelementaren, Feuer und Wasser.
    Schatz: Anomaler Orb

Rasse Wolf

    Ort: Triumphwiese
    Stats: Level 32 mit HP bei 12763. Mit Ausnahme der Erde, widersteht allen Arten von Elementarschaden.
    Schatz: Anomaler Orb

Bestienmeister

    Ort: Pendrago, die gesegnete Hauptstadt
    Stats: Level 40 mit HP bei 19217. Mit Ausnahme von Nicht-Elementar, widersteht allen anderen Elementarschadenstypen.
    Schatz: Anomaler Orb

Catoblepas

    Ort: Artorius' Thron
    Stats: Level 80 mit HP bei 36457. Hat eine besondere Fähigkeit, mit der es nach und nach 25% des erlittenen Schadens wiederherstellt. Widersteht nicht-elementaren, erdelementaren Schadensarten und ist schwach gegen Wind.
    Schatz: Durchdrungene Kugel und verfallenes Papier

Gefahrstoff

    Ort: Perlhaferweide
    Stats: Level 35 mit HP bei 14540. Widersteht Nichtelementaren, Erde, Wasser und ist schwach gegen Feuer.
    Schatz: Anomaler Orb

Demon Rodler

    Ort: Rundwald
    Stats: Level 67 mit HP bei 17103. Hat eine besondere Fähigkeit, mit der es nach und nach 25% des erlittenen Schadens wiederherstellt. Widersteht allen Arten von Elementarschaden und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb

Dinosaurier

    Ort: Artorius' Thron
    Stats: Level 80 mit HP bei 66469. Widersteht Feuer, Wasser und ist schwach gegenüber der Erde.
    Schatz: Durchdrungene Kugel und altersschwacher Stab

Schmutzegel

    Ort: Äußere Höhle
    Stats: Level 36 mit HP bei 10376. Hat eine spezielle Fähigkeit, mit der es den Schaden von mehr als 1.000 halbiert. Schwach gegen Feuer und widersteht allen anderen Elementarschadensarten.
    Schatz: Anomaler Orb

Drachenhexenmeister

    Ort: Glaivend-Becken
    Stats: Level 62 mit HP bei 36361. Hat eine besondere Fähigkeit, mit der es den gesamten SC-Verbrauch halbiert. Widersteht Feuer, Wind, Erde und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb

Dryade

    Ort: Volgranwald
    Stats: Level 40 mit HP bei 18275. Widersteht Erde, Wind und ist nur schwach bis nicht elementar.
    Schatz: Anomaler Orb

Duhvision

    Ort: Weylish-Ruinen
    Stats: Level 45 mit HP bei 19401. Widersteht Nicht-Elementaren, Feuer, Erde und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb

Eizen

    Ort: Rayfalke Spiritcrest
    Stats: Level 80 mit HP bei 68617. Widersteht Nicht-Elementaren, Feuer, Erde und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Uralte Kugel, Kun

Goblinlord

    Ort: Westronbolt-Schlucht
    Stats: Level 48 mit HP bei 10633. Widersteht Nichtelementaren, Feuer, Wasser und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb

Harpyie Go Lucky

    Ort: Guinevere, Schrein der Windprüfung
    Stats: Level 50 mit HP bei 29382. Mit Ausnahme von Wasser, widersteht allen Arten von Elementarschaden.
    Schatz: Anomaler Orb

Hecatoncheire

    Ort: Camlann, das Ursprungsdorf
    Stats: Level 80 mit HP bei 50071. Schwach bis nicht elementar und widersteht Feuer, Wind und Erde.
    Schatz: Durchdrungene Kugel und zerlumpter Dolch

Hippogreif

    Ort: Artorius' Thron
    Stats: Level 80 mit HP bei 57181. Schwach gegen Feuer und widersteht Erde und Wind.
    Schatz: Durchdrungene Kugel und abgenutztes Pendel

Horus

    Ort: Falkewin Hillside
    Stats: Level 24 mit HP bei 9093. Widersteht Feuer, Wasser und ist nur schwach gegenüber dem Elementarschadenstyp Wind.
    Schatz: Anomaler Orb

Hyphant

    Ort: Zaphgott Moor
    Stats: Level 53 mit HP bei 37796. Widersteht Feuer, Erde, Wasser und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb

König Pfau

    Ort: Malory, der Patinawald
    Stats: Level 34 mit HP bei 13127. Widersteht Nicht-Elementaren, Erde, Wind und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomale Kugel und Pfauenfeder

Riss

    Ort: Große Camelot-Brücke
    Stats: Level 48 mit HP bei 13684. Widersteht Nicht-Elementaren, Wasser, Wind und ist schwach gegen Feuer, Erde.
    Schatz: Anomaler Orb

Legendärer Wyvern

    Ort: Plitzerback Wetland
    Stats: Level 85 mit HP bei 16190. Hat eine spezielle Fähigkeit, mit der es eine 35%ige Chance erhält, dass der Windelementschaden auf 1 reduziert wird. Widersteht Feuer, Erde, Wasser und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb

Menschenfresser

    Fundort: Überreste von Merchior
    Stats: Level 54 mit HP bei 3431. Widersteht Nicht-Elementaren, Erde, Wind und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Frauenrüstung

Nagarmr

    Ort: Lakehaven Heights
    Stats: Level 19 mit HP bei 9916. Widersteht Feuer, Wasser, Wind und ist nur schwach gegen Feuer.
    Schatz: Anomaler Orb

Millionenfüßer

    Ort: Biroclef Ridge
    Stats: Level 40 mit HP bei 18641. Widersteht Nicht-Elementaren, Feuer, Wasser und ist nur schwach gegen Wind.
    Schatz: Anomaler Orb

Nichts

    Ort: Arctus-Ruinen
    Stats: Level 56 mit HP bei 16405. Hat eine besondere Fähigkeit, mit der es nach und nach 25% des erlittenen Schadens wiederherstellt. Widersteht Nichtelementaren und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb

Neunköpfige Schlange

    Ort: Cambria Caverns
    Stats: Level 44 mit HP bei 19732. Widersteht Nicht-Elementaren, Wasser, Erde und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb

Odin

    Ort: Camlann, das Ursprungsdorf
    Stats: Level 80 mit HP bei 39180. Widersteht Feuer, Wasser, Erde und ist nur schwach bis nicht elementar.
    Schatz: Durchdrungene Kugel und Languidenschwert

Ork Kong

    Ort: Dumnonia-Museum
    Stats: Level 65 mit HP bei 32531. Widersteht Nicht-Elementaren, Feuer, Erde und ist nur schwach gegen Wind.
    Schatz: Anomaler Orb

Phantom

    Ort: Lakehaven Heights
    Stats: Level 25 mit HP bei 3191. Hat eine spezielle Fähigkeit, mit der es nach und nach 25% des erlittenen Schadens wiederherstellt. Widersteht Nichtelementaren, Feuer und ist nur schwach gegen Wind.
    Schatz: Anomaler Orb

Pille Bug

    Ort: Trizolde-Höhle
    Stats: Level 54 mit HP bei 21565. Widersteht Feuer, Wasser, Erde und ist nur schwach gegen Wind.
    Schatz: Anomaler Orb

Erfolg

    Ort: Gaferis-Ruinen
    Stats: Level 36 mit HP bei 12969. Hat eine spezielle Fähigkeit, mit der es nach und nach 25% des erlittenen Schadens wiederherstellt. Seine einzigen Schwächen sind nicht-elementar, Feuer und Widerstand die anderen 3.
    Schatz: Anomaler Orb

Spinnenkönigin

    Fundort: Aifreads Jagdrevier
    Stats: Level 45 mit HP bei 16416. Es hat keine Schwächen und widersteht Nicht-Elementaren, Erde, Wasser.
    Schatz: Anomaler Orb

Trickstar

    Ort: Lefay, Schrein der Wasserprüfung
    Stats: Level 47 mit HP bei 21220. Mit Ausnahme der Erde, widersteht allen anderen Elementarschadensarten und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb

Titan

    Ort: Lhitwerg Woods
    Stats: Level 55 mit HP bei 15456. Hat eine spezielle Fähigkeit, mit der es mit weniger als 40 Schaden immun gegen Stottern wird. Mit Ausnahme von Nichtelementar und Wasser widersteht allen anderen Elementarschadensarten und ist gegen nichts schwach.
    Schatz: Anomaler Orb
Einfacher Erfolg „Ein Leben zwischen Ordnung und Chaos“

Um den Chaos-Schwierigkeitsgrad freizuschalten, gewinnen Sie 400 Schlachten auf dem Schwierigkeitsgrad Intense. Sie müssen dann den Boss besiegen, ohne es erneut zu versuchen. Dies muss jedoch nicht während der gesamten Schlacht durchgeführt werden, sondern nur in der dritten Phase. Dies ist der Teil mit Armatized Heldalf, bei dem Sie das Gießen unterbrechen, armatisieren und dann einen Knopf drücken müssen. Es ist erlaubt, es in den vorherigen Phasen des Kampfes erneut zu versuchen. Sie erhalten das 'A Life Torn Between Order And Chaos' nach Abschluss der vierten Phase, in der Sorey allein kämpft.

Einfacher Erfolg 'Alptraum des Diätassistenten'

Um den Erfolg „Albtraum des Diätassistenten“ zu erhalten, müssen Sie alle 35 Snacks zubereiten. Versuchen Sie es mit Mikleo mit Snack Making. Auch wenn dies beim ersten Durchspielen möglich ist, ist es im New Game +-Modus einfacher, wenn Sie über Support-Talent und Lords of the Land-Level verfügen. Auf Level 22 lernen Lords of the Land den Segenseffekt „Beschleunigung von Geist und Zeit“. Sie können im Bonus-Dungeon aufsteigen, nachdem Sie den letzten Boss getötet haben. In diesem Bereich kannst du Pflanzen, Level und Gegenstände farmen. Dies ist der beste Weg, um es während Ihres ersten Durchspielens zu erhalten. Die Zubereitung neuer Snacks ist jedoch am effektivsten, wenn Ihr SC bei 100 ist. Schlafen Sie in einem Gasthaus, um Ihren SC wieder aufzufüllen, um schnell Snacks zuzubereiten. Der letzte Snack ist Marron Glace.

Steam-Erfolge

Schließe die angegebene Aufgabe erfolgreich ab, um den entsprechenden Erfolg freizuschalten. Um Ihre Erfolge und Statistiken in Steam anzuzeigen, wählen Sie „Community“, „Mein Profil“, „Alle meine Spiele anzeigen“, dann das Spiel und die Statistiken anzeigen.

    In Shreds and Tatters: Besiege den erbitterten Kampf bei Falkewin Hillside entweder im (mindestens) zweiten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad Schwer (oder höher), ohne irgendwelche Gegenstände zu verwenden! Es ist eine steile Herausforderung, aber Sie haben das Zeug dazu!
    Ein Leben der Mäßigung: Gewinnen Sie die letzte Schlacht entweder (mindestens) beim zweiten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad Mäßig (oder höher), ohne es erneut zu versuchen! Wenn Sie mit dem Spiel vertraut sind, können Sie gleich mit Ihrem ersten Durchspielen in Moderate beginnen. Sie verdienen mehr Grad als in Normal!
    A Life of Struggle: Gewinnen Sie den letzten Kampf entweder (mindestens) beim dritten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad Schwer (oder höher), ohne es erneut zu versuchen! Wenn Sie sich ohne den eisigen Blick des Todes in Ihrem Rücken nicht lebendig fühlen können, empfehlen wir Ihnen, das Spiel sofort in Hard zu starten! Wenn Sie auf Schwer oder höher spielen, erhöht sich Ihre Wahrscheinlichkeit, Ausrüstung mit doppelter Fähigkeit zu erhalten!
    Eine lebensgefährliche Bosheit: Entweder beim (mindestens) vierten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad Intensiv (oder höher), gewinnen Sie den letzten Kampf, ohne es erneut zu versuchen! Spiele lange genug in Schwer, um diese schwierigere Schwierigkeitsstufe freizuschalten.
    Ein Leben zwischen Ordnung und Chaos: Gewinnen Sie den letzten Kampf entweder beim (mindestens) 5. Durchspielen oder im Chaos-Schwierigkeitsgrad, ohne es erneut zu versuchen! Spiele lange genug in Intense, um diesen grässlichen Schwierigkeitsgrad freizuschalten. Dies ist die einzige Schwierigkeit, die eine Chance bietet, Ausrüstung mit dreifachen Fähigkeiten zu erhalten!
    Kein gewöhnlicher Kunde: Das Shop-Level wird erhöht, wenn Sie Ausrüstung in Geschäften kaufen, verkaufen oder verschmelzen. Dies ist ein Beweis dafür, dass Sie die unsichtbare Hand des Kapitalismus genug mit der Faust gestoßen haben, um das maximale Shop-Level zu erreichen. Geheime Menüs entfesselt!
    36 Herausforderungen: Dies ist der Beweis, dass Sie alle 36 anomalen Kugeln gesammelt haben. Du hast in allen Ecken und Winkeln herumgestöbert, du hast gelacht, du hast geweint, du hast deine Annahmen hinterfragt... Aber du hast es geschafft!
    An 'undred Herbs: Dies ist der Beweis, dass Sie mehr als 100 Kräuter gepflückt haben. Zögern Sie nicht, sie zu verwenden, wenn Ihr anfänglicher SC niedrig wird und Sie weit weg von der Stadt gestrandet sind.
    Checking Inn: Dies ist der Beweis, dass Sie insgesamt 10 Nächte in Gasthäusern verbracht haben. Das Ausruhen in Gasthäusern kann dir dank mysteriöser Zutaten in den Mahlzeiten, die dir serviert werden, zusätzliche Fähigkeiten im Kampf verleihen. Sie können auch mit Ihren Gefährten plaudern und Ihren anfänglichen SC auf 100 zurücksetzen. Solch Gastfreundschaft!
    Talentdemonstration: Dies ist ein Beweis dafür, dass Sie ein bestimmtes Unterstützungstalent genug entwickelt haben, um es anderen im Gasthaus beibringen zu können. Wer kann, tut es. Wer es noch besser kann, unterrichten!
    Monolith Monomania: Dies ist der Beweis, dass Sie alle Steinmonolithen gefunden und über ihren Autor nachgedacht haben. Nutze die erworbenen Kampfaktionen, um die ultimativen mystischen Künste zu entfesseln!
    Normin Tamer: Dies ist der Beweis, dass Sie mindestens 40 Normin gefunden und sie davon überzeugt haben, zu helfen. Du bist großartig darin, neue Freunde zu finden! Aber denken Sie daran, es kommt noch mehr.
    Landed Gentry: Dies ist ein Beweis dafür, dass mindestens ein Lord des Landes Segensstufe 20 erreicht hat. Selbst wenn sie zu den Sternen übergehen, fällt es ihnen schwer, diejenigen im Stich zu lassen, über die sie wachen. Es scheint, dass ein Rest ihres Segens auch nach Beendigung des Spiels übrig bleibt.
    Boss der G-Union: Dies ist ein Beweis dafür, dass Sie Gegenstände ausgerüstet haben, die eine Gruppen-Union-Bonusfähigkeit aktivieren. Jede Grundfertigkeitsgruppe hat eine Fertigkeit, die jedem der fünf Elemente entspricht. Es spielt keine Rolle, an welcher Stelle Ihrer Ausrüstung Sie die Fähigkeiten haben; Rüste einfach alle fünf Fähigkeiten in einer Gruppe aus, um eine Gruppenunion zu bilden!
    Elle Mental Marta: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie Gegenstände ausgerüstet haben, die eine Bonusfertigkeit der Elementarunion aktivieren. Grundfertigkeiten entsprechen alle einem von fünf verschiedenen Elementen. Rüste Fertigkeiten des gleichen Elements aus, die direkt nebeneinander aufgereiht sind, und du wirst eine Elementarvereinigung bilden, basierend auf der Anzahl der Fertigkeiten in der Reihe. Schaut es euch im Skillsheet an!
    Stapeln des Decks: Dies ist ein Beweis dafür, dass Sie Gegenstände ausgerüstet haben, die eine Stapelbonus-Fertigkeit aktivieren. Sie können Stapelboni erhalten, indem Sie mehr als eine Kopie derselben Fertigkeit gleichzeitig ausrüsten. Je mehr Kopien dieser Fertigkeit Sie ausrüsten, desto cooler wird Ihr Stapelbonus!
    Eine Explosion haben: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie die maximale Explosionsanzeige von 9 erreicht haben. Sie können Ihre BG mit der Stapel-3-Bonusfähigkeit 'Blast' erhöhen. Stimmen Sie Ihre Ausrüstung genau aufeinander ab und Sie können zu neuen Höhen aufbrechen.
    A Knack for Stacks: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie in allen vier Slots einen Ausrüstungsgegenstand mit derselben Fertigkeit erstellt haben. Das ist mindestens eine Stack-4-Bonusfähigkeit! Sie können den Bonustanz machen. Wir werden dich nicht verurteilen.
    Göttliche Intervention: Dies ist der Beweis, dass Sie jede Fertigkeit für ein bestimmtes Element ausgerüstet haben, um eine E-Union-10-Bonusfertigkeit zu erreichen. Dieses seltsame Summen, das du hörst? Es sind deine Feinde, die vor Angst zittern.
    Sweet 16: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie die Bonus-Fertigkeit Stack 16 erreicht haben, die höchste Stufe der Stack-Boni. Ob dies das Ende oder nur der Anfang ist, liegt bei Ihnen.
    Die Segensglocke: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie mindestens ein Ausrüstungsstück geheiligt haben. Ein super Deal, der den Effekt der Fertigkeit im ersten Slot verdoppelt! Wenn Sie besonders fromm sind, können Sie diesen Artikel natürlich auch dem Herrn des Landes schenken und unseren Kindern eine gesegnete Zukunft sichern.
    A Double Take: Dies ist ein Beweis dafür, dass Sie Ausrüstung mit einer verdoppelten Fähigkeit durch einen feindlichen Drop erworben haben. Sehr schwierig, es sei denn, Sie spielen im Schwierigkeitsgrad Schwer oder höher! Es gibt ein Gerücht, dass das Anbieten geweihter Ausrüstung an einen Lord of the Land die Chancen erhöhen könnte...
    Letzter Halt im Fusionszug: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie ein Ausrüstungsstück mit einem Modifikator von +99 erworben haben. Heilige es, und ein ganz neues Leben erwartet dich. Streben Sie 9900 Fusionen an! Nein, warte, das ist wahrscheinlich nicht nötig.
    Talent Management: Dies ist der Beweis, dass Sie mindestens eines der Support-Talente beherrschen. Langsam und stetig. Du kannst es schaffen. Wir glauben an dich.
    Den Grad machen: Dies ist der Beweis, dass du in einem Kampf über 50 Grade erhalten hast. Alle sind erstaunt, dass du unter dem Druck nicht geknickt hast. Du bist so weit gekommen.
    Der Albtraum des Diätassistenten: Dies ist der Beweis, dass Sie alle verfügbaren Snacks zubereitet haben. 'Die Leute in meinem Videospiel essen den ganzen Tag nur Kuchen, also tut es mir leid, Doktor, Sie sind voll davon.'
    I Am the Wind: Dies ist (WHOOSH) der Beweis dafür, dass Sie mit dem (BEEEOOOWWWWWWWW) Windstepping-Talent die (NEEEAAAROOOOMMM) Höchstgeschwindigkeit erreicht haben.
    Mikromanager: Dies ist ein Beweis dafür, dass Sie viele Schlachten gekämpft haben, während Sie viele Charaktere kontrolliert haben. Sie können es langsam angehen lassen, indem Sie die Charaktere im Top-Menü wechseln, aber wenn Sie einen hohen Gang einlegen möchten, gibt es Kampfaktionen, mit denen Sie im Kampf im Handumdrehen wechseln können!
    Chatterbox: Manchmal, nachdem Sie einen Entdeckungspunkt gefunden haben oder sich an einem Speicherpunkt befinden, haben Sie die Möglichkeit, L3 zu drücken, um eine Unterhaltung zwischen Ihren Gefährten zu beginnen. Dies ist ein Beweis dafür, dass Sie viele Dinge erlebt haben und viele Meinungen dazu hatten.
    Der Item-Sammler: Dies ist ein Beweis dafür, dass Sie alle Gegenstände gesammelt haben, von denen die meisten Ausrüstungsgegenstände sind. Das Kernkonzept der Ausrüstung ist die Kombination aus Stat-Boosts und eingebetteten Fähigkeiten. Gegenstände, die Sie ursprünglich abgewiesen haben, könnten tatsächlich der Schlüssel zum Besiegen der furchterregendsten Feinde sein.
    Cruisin' for a Bruisin': Dies ist der Beweis dafür, dass Sie gegen eine Vielzahl von Feinden gekämpft haben. Übrigens, je mehr von demselben Feind Sie besiegen, desto wahrscheinlicher ist es, dass der Feind Ausrüstung mit angehängten Fähigkeiten fallen lässt. Zeit für eine Bevölkerungskontrolle!
    Bücherwyrm: Dies ist ein Beweis dafür, dass Sie sich mit der Bibliothek ziemlich vertraut gemacht haben. Wie man diese erhält, ist ein Geheimnis, aber wenn Sie sich die Zeit nehmen, hin und wieder ein bisschen zu lesen, sollten Sie angenehm überrascht sein.
    Acht Dates mit Hass: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie lebend zurückgekehrt sind, nachdem Sie alle acht Tiegel des Bösen herausgefordert haben. Da jeder nur bestimmte Charaktere eintreten lässt, müssen Sie die Techniken und Kenntnisse für jeden von ihnen beherrschen.
    Dawn of the Shepherd: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie den Pakt geschlossen und die Macht des Hirten erworben haben. Jetzt beginnen Ihre Reise und Ihre Prüfungen wirklich!
    Jugend: Sie haben viel durchgemacht, aber das ist der Beweis, dass Sie immer noch auf dem richtigen Weg sind. Oder im richtigen Gefäß. Oder so. Jugend kann turbulent sein.
    Prüfungen überwinden: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie die Mittel verdient haben, sich gegen diejenigen zu behaupten, die Sie müssen. Aber Vorsicht ... Ihre Feinde sind mächtiger, als Sie sich vorstellen können. Es gibt keine Möglichkeit zu wissen, ob Sie triumphieren können, ohne sie direkt zu konfrontieren.
    Alles endet hier: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie sich für den letzten Kampf einsetzen. Es gibt kein Zurück. Weiter zu dem Ort, an dem alles endet!
    Dämmerung des Hirten: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie Zeuge der Auflösung dieser Geschichte geworden sind. Jetzt können Sie es mit verschiedenen Änderungen am Gameplay erneut versuchen oder sich in die entmutigenden Bonus-Dungeons wagen.
    Superkollisionskurs: Besiege den erbitterten Kampf im Glaivend-Becken entweder beim (mindestens) deinem zweiten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad 'Schwer' (oder höher) ohne Gegenstände zu verwenden!
    Feurige Prüfung: Besiege die erbitterte Schlacht bei Igraine, dem Schrein der Feuerprüfung, entweder im (mindestens) zweiten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad Schwer (oder höher), ohne irgendwelche Gegenstände zu verwenden!
    Krümme dich in Qual: Besiege den erbitterten Kampf um Morgause, den Schrein der Erden-Prüfung, entweder im (mindestens) zweiten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ (oder höher), ohne irgendwelche Gegenstände zu verwenden!
    Ruhe Azur'd: Besiege den erbitterten Kampf um Lefay, den Schrein der Wasserprüfung, entweder beim (mindestens) zweiten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad Schwer (oder höher), ohne irgendwelche Gegenstände zu verwenden!
    Newcomer-Herausforderung: Besiege den erbitterten Kampf um Guinevere, den Schrein der Windprüfung, entweder beim (mindestens) zweiten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad Schwer (oder höher), ohne Gegenstände zu verwenden!
    Tränengetränktes Schlachtfeld: Besiege die zweite heftige Schlacht im Glaivend-Becken entweder in (mindestens) deinem zweiten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad 'Schwer' (oder höher) ohne Gegenstände zu verwenden!
    Töten mit Freundlichkeit: Besiege den erbitterten Kampf beim Spiritcrest Rayfalke entweder beim (mindestens) zweiten Durchspielen oder im Schwierigkeitsgrad Schwer (oder höher), ohne irgendwelche Gegenstände zu verwenden!
    Eine unspezifische Geschichte: Sie haben mit irgendwelchen Mitteln einige Leute besiegt, die von irgendeinem Ort kamen. Dies ist eine Art Beweis dafür. Irgendwie.
    Übertragene Wünsche: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie die Ausrüstung, die Sie von Ihrem letzten Spieldurchgang in Lakehaven Heights übernommen haben, wiedererlangt haben. Future You feuert dich an und wartet darauf, dich am Ende des Spiels noch einmal zu treffen.
    The Sky's the Limit: Dies ist der Beweis, dass Sie alle zusätzlichen Dungeons auf Schwierigkeitsgrad Normal oder höher abgeschlossen haben. Aber es erwarten Sie weitere Herausforderer, an Orten, an denen Sie waren und an Orten, an denen Sie noch sein werden.
    Das Schlimmste besiegt: Dies ist der Beweis dafür, dass Sie einen bestimmten aufgeladenen „Jemand“ besiegt haben. Mehr kann und muss nicht gesagt werden.
    Der Knappenpakt erneuert: Der Knappenpakt, an den Sie sich so gerne erinnert haben, wird wieder in Kraft gesetzt. Welche Reise erwartet Sie diesmal?
    Die Bindungen der Vergangenheit durchtrennen: Zeit, Ort und Gegner sind unterschiedlich, aber die gleiche Rechnung wurde erneut abgerechnet. Dies ist ein Beweis für Ihre Bemühungen.
    Wiederbegegnung mit Karma: Es war nicht ganz das, was Sie erwartet hatten, oder? Dennoch beweist dies, dass Sie eine bestimmte Schlacht überlebt haben.
    Das dynamische Duo: Beweis, dass du Naraka im Schmelztiegel des Bösen geräumt hast. Sie und Ihr Partner sind ein echtes Team!
    Das schnelle Duo: Beweis, dass du Naraka in kurzer Zeit im Schmelztiegel des Bösen geräumt hast. Du Geschwindigkeitsdämon, du!
    Das elfte Duo: Beweis, dass du Naraka 11 Mal im Schmelztiegel des Bösen geräumt hast.