Geschichte 12 - Holen Sie sich Junior

GESCHICHTE 12 - Holen Sie sich Junior

Empfohlenes Niveau: 12



Hinweis: Diese Quest und die Story-Quest „Der Schatz des Grafen Reuven“ werden Ihnen gleichzeitig gegeben und können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden.

Ziel: Geh zum Badehaus und sprich mit Sigi Reuven

Und quer durch die Stadt gehen wir, um das örtliche Badehaus zu finden. Wenn Sie die Tür zum Ort erreichen, wird eine Szene ausgelöst. Nachdem Sie sich vorgestellt haben, werden Sie eingelassen.

Ziel: Zieh dich aus und lege deine Kleidung in die Kommode

Nähern Sie sich dem Marker in der Nähe, um alle Kleidungsstücke von Geralt zu verschwinden (außer natürlich einem Handtuch - der Himmel bewahre, Bescheidenheit würde in diesem Spiel verloren gehen).

Ziel: Folgen Sie dem Geschehen

Jetzt können Sie dem Eunuch dorthin folgen, wo sich sein Herr und zwei andere angesehene Männer im Hinterzimmer streiten. Ach und genieße natürlich die Sehenswürdigkeiten unterwegs. Als Geralt der Gruppe vorgestellt wird, werden Sie feststellen, dass die Verbrecherbosse darüber streiten, den vierten Boss der Stadt auszuschalten. Während sie streiten, kommen bewaffnete Männer in das Bathouse und beginnen anzugreifen. Weißt du, wie an den meisten Tagen im Büro.

Ziel: Besiege die Attentäter

Brunnen. Sieht aus, als würdest du es mit einer Gruppe von Hurenmännern in einem Handtuch aufnehmen. Wow, eine Möglichkeit, Ihre Feinde in den Schatten zu stellen. Wenn Sie einem Feind ohne Rüstung in den Hintern treten, würde er ihn sicher demoralisieren, wenn Sie einen am Leben lassen. Leider wirst du es nicht sein. Die drei Bosse werden die meisten Schläger beschäftigen, wenn Sie sie lassen, also sollten Sie einsame Feinde ausschalten können. Die Schläger richten nicht allzu viel Schaden an, du könntest also auch einfach in die Mitte waten und anfangen zu schwingen.

Nach dem Kampf werden die Bosse getrennte Wege gehen, wobei Cleaver nach Whoresons Blut sucht.

Neue Nebenquest freigeschaltet: Gangs of Novigrad

Hinweis: Gangs of Novigrad muss abgeschlossen sein, bevor diese Story-Quest abgeschlossen wird, sonst schlägt sie fehl. Es zahlt auch 300 Gold aus und kann dir gegen die Männer der Hure helfen, also würde ich dir raten, das Angebot des Zwergs anzunehmen.

Dijkstra (Graf Reuven) erzählt dir, was mit Whoreson in der Stadt vor sich ging und zeigt dir auch seine leere Schatzkammer (siehe die Story-Quest: Der Schatz des Grafen Reuven für eine detaillierte Aufschlüsselung dieser Quest). Verlasse den Tresor und du hast drei neue Orte, an denen du nach Whoreson suchen kannst.

Hinweis: Jetzt ist es an der Zeit, mit Cleaver zu sprechen, wenn Sie neben dieser Story-Quest die Nebenquest Gangs of Novigrad durchführen möchten

Ziel: Finde das Versteck von Whoreson Junior

Ich werde Sie schnell über die Ergebnisse dieses Ziels informieren. Sackgasse. Ja, als du ankommst, haben Cleavers Truppen den Ort bereits von oben bis unten durchkämmt. Wenn Sie also keine mittelmäßige Beute haben oder jedes Ziel abhaken möchten, können Sie dieses sicher überspringen.

Ziel: Durchsuche das Versteck von Whoreson Junior mit deinen Hexersinnen

Wenn Sie sich entscheiden, sein Haus zu besuchen, finden Sie einige rot markierte Gegenstände. Wenn Sie sie alle gefunden haben, wird Geralt zu dem Schluss kommen, dass hier nichts Hilfreiches zu finden ist.

Ziel: Besuch der Arena von Whoreson Junior

Ah, das ist der Weg, den die meisten Spieler gehen werden, um Whoreson zu finden. Dieser Weg erfordert nur, dass Sie Feinde im Kampf besiegen können (der andere erfordert, dass Sie im Gwent-Kartenspiel zwei anständige Kartenspieler übertreffen). Wenn der andere Weg mehr nach Ihrem Geschmack klingt, können Sie das Casino verlassen, um dasselbe zu erreichen Gesamtziel wie in der Arena. Für diejenigen, die das Gwent-Kartenspiel nicht mögen oder ihr Deck seit dem Erhalt nicht verbessert haben, nähern Sie sich dem Marker für den Arenaeingang. Da dieser Weg mit vielen Kämpfen verbunden ist, sollten Sie auch sicherstellen, dass Sie vorbereitet sind (Waffen repariert, Tränke voll usw.).

Hinweis: Wenn Sie die Nebenquest Gangs of Novigrad durchführen, können Sie die Kampfsequenzen in der Arena überspringen und direkt gegen die Schläger der Hure antreten (was Sie am Ende dieser Zielkette tun, wenn Sie dem normalen Weg folgen). Sprich einfach mit den Zwergen und stürze dann in die Arena und töte alles.

Am Eingang der Arena stehen zwei von Whoresons Männern, die Wache stehen. Sprechen Sie mit ihnen und Sie erhalten diese Auswahl:

(100) Ich bezahle - zahle 100 Kronen, um teilzunehmen
Lass mich ausreden. Du wirst mich reinlassen wollen. - Benutze das Axii-Zeichen, um sie davon zu überzeugen, dich eintreten zu lassen
Lass mich rein oder stirb - Löst Kampf mit den Wachen aus

Ziel: Sprich mit Igor

Steigen Sie in die Tiefen der Arena hinab, bis Sie einen Raum erreichen, in dem ein Mann auf einem von Fackeln beleuchteten Stuhl sitzt. Interagiere mit Igor, um ihn davon zu überzeugen, dich als Leibwächter einzustellen. Was auch immer Sie wählen, Sie müssen Ihren Wert unter Beweis stellen, um Igor davon zu überzeugen, dass Sie gut genug sind, um ein Leibwächter zu sein.

Ziel: Kämpfe im Ring, um zu beweisen, dass du ein guter Bodyguard bist

Ziel: Besiege deinen Gegner

Nachdem Sie mit Igor gesprochen haben, gewinnen Sie sofort die Kontrolle über den Ring zurück, als Igor Ihren ersten Gegner ankündigt. Sie werden hier in schneller Folge mehreren Feinden gegenüberstehen, stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre Ressourcen nicht zu schnell aufbrauchen. Kämpfe defensiv und schone deine Gesundheit, wenn du kannst (nutze Gegenangriffe und Rollen), da du zwischen den Kämpfen keine Chance hast, dich auszuruhen. Dein erster Gegner wird ein normaler Krieger sein. Benutze Gegenangriffe und schwere Schläge, um sein Parieren zu überwinden und ihm Schaden zuzufügen.

Quen ist in diesem Kampf nützlich zur Verteidigung, während Igni zur Ablenkung nützlich ist. Am Ende der Runde wird Geralt seinen Gegner schonen. Dies spornt den Krieger an, für den Rest der Spiele als Verbündeter an Geralts Seite zu kämpfen (oder zumindest bis er einen bestimmten Schaden erleidet und stirbt). Aufgrund von Geralts Freundlichkeit wird eine Welle von Hunden in die Arena entlassen. Benutze Zündhütchen und leichte Schläge, um Schaden zu verursachen und sie schnell zu zerstören.

In der zweiten Runde stehen Sie zwei Kriegern gegenüber (einer mit einem Schwert, der andere mit einer schweren Axt). Sie sollten zuerst versuchen, den Axtträger zu Fall zu bringen, da seine schweren Schläge eher eine Bedrohung darstellen. Für diejenigen, die lachen wollen, können Sie Ihren neuen Krieger-Verbündeten verwenden, um den axtschwingenden Feind sofort zu töten, sodass Sie es mit dem anderen aufnehmen können. Verwenden Sie die gleichen Techniken wie gegen den Krieger der ersten Runde, um ihn zu Fall zu bringen.

Ziel: Überlebe den Kampf

Jetzt beginnt der eigentliche Kampf, in der dritten Runde stehen Sie einem Wyvern gegenüber. Im Gegensatz zu den üblichen fliegenden Wyvern kann dieser nicht fliegen. In diesem geschlossenen Raum bringt Ihnen das jedoch nicht wirklich viel. Sie können die Bissangriffe des Wyvern mit Ihrem Schwert parieren. Sie können auch seinen springenden Ausfallschritten aus dem Weg rollen. Die beste Strategie besteht jedoch darin, ihm zu erlauben, sich auf Ihren verbündeten Krieger zu konzentrieren, während Sie mit leichten Angriffen auf den Wyvern einschlagen und wegrollen, wenn er sich dreht, um Sie anzugreifen.

Stellen Sie sicher, dass Sie Quen während des Kampfes und zurück aktiv halten oder rollen Sie weg, wenn sich der Wyvern auf Sie konzentriert, bis er wieder zu Ihrem Verbündeten wechselt. Nach genug Schlägen wird der Wyvern endlich fallen. Hä, du hast Igor geglaubt, als er drei Runden sagte? Ja, genau.

Ein Endroga und ein Krieger-Endroga werden den Ring betreten, um jetzt gegen dich zu kämpfen. Diese insektenähnlichen Feinde sind schnell, aber der normale Endroga sollte schnell auf ein paar schwere Schläge fallen (natürlich mit Quen, um Schaden zu vermeiden). Versuchen Sie, es schnell zu besiegen, damit Sie sich der wahren Bedrohung zuwenden können, dem Krieger-Endroga. Krieger-Endrogas sind schwer im Nahkampf zu verwickeln, da sie einen Schwanzpeitschenangriff verwenden, um als Gegenangriff einen großen Bogen um sie herum zu schlagen. Die Idee hier ist, Quen zu verwenden, um den Gegenangriff zu absorbieren, während Sie ein paar Schrägstriche machen, dann wegrollen und Ihr Quen-Zeichen erneuern. Wiederholen Sie diesen Vorgang mehrmals, um als Sieger hervorzugehen.

Äh, es ist immer noch nicht vorbei? Boris ist ein großer Bär, der nach viel Jubel der Menge den Ring betreten wird. Trotz des Aufbaus ist er nur ein normaler Bär. Wiederholen Sie die gleichen Hit- und Quen-Taktiken, die Sie den Rest der Zeit verwendet haben, um auch Boris zu Fall zu bringen.

Nach all der Arbeit wirst du Whoreson endlich sehen. Wer weiß offensichtlich, wer Sie sind und befiehlt seinen Männern, Sie zu töten. Mist. Sieht so aus, als hätten wir eine weitere Runde.

Ziel: Töte Hurensons Schläger

Hinweis: Hier springen Sie, wenn Sie die Nebenquest Gangs of Novigrad durchführen

Hier musst du es mit Igor und vier anderen Schlägern in Whoresons Diensten aufnehmen. Verwenden Sie Quen für die Verteidigung und Igni für die Offensive, während Sie versuchen, einzelne Feinde herauszufiltern und sie schnell mit Nahkampfangriffen zu erledigen. Igors schwere Axt ist hier wahrscheinlich die größte Bedrohung, also versuchen Sie, sich von ihm fernzuhalten, bis er der einzige Feind ist, mit dem Sie es zu tun haben.

Ziel: Suche in der Arena nach Informationen über Whoreson

Sobald der Mob der Feinde tot ist, durchsuchen Sie Igors Leiche, um Igors Schlüssel zu finden. Nun, da Sie es haben, folgen Sie dem Minikartenpfad zurück zu den oberen Ebenen der Arena (wo Igor saß, als Sie ankamen). Unterwegs werden Sie einigen von Whoresons Handlangern begegnen, die von Cleavers Zwergen angegriffen werden.

Fühlen Sie sich frei, ihnen zu helfen, wenn Sie möchten, oder ignorieren Sie sie. Sobald Sie Igors Thronsaal und die Gruppe von Schlägern gefunden haben, die darin kämpfen, helfen Sie Cleavers Männern, den Raum zu räumen. Jetzt, da der Raum frei ist, klettere auf das Podium und schließe die kleine Truhe auf dem Tisch neben Igors Stuhl auf.

Ziel: Lesen Sie das gefundene Dokument

Öffnen Sie Ihr Inventar und geben Sie dem neuen Dokument einen Squiz, um mehr über den geheimen Vorrat in der Nähe zu erfahren.

Ziel: Nutze deine Hexersinne, um einen Zugang zum geheimen Vorrat zu finden

Folgen Sie dem Minikarten-Pfad noch einmal zurück in die Tiefen der Arena, bis Sie sich in der Mitte des Suchgebiets befinden. Wenn Sie ankommen, werden Ihre Hexersinne die Umrisse einer Geheimtür am Ende dieses Durchgangs sowie eine nahegelegene Fackel in Rot hervorheben. Ziehe an der Fackel, um die Tür zu öffnen und auf das geheime Versteck zuzugreifen und den mysteriösen Brief darin zu finden.

Ziel: Den mysteriösen Brief lesen

Öffnen Sie Ihr Inventar noch einmal, um einen Blick auf den neuen Brief zu werfen.

Hinweis: Von diesem Punkt an laufen die Wege des Casinos und der Arena zusammen, um die Story-Quest fortzusetzen. Sie können beide Wege gehen oder nur einen, bevor Sie Dijkstra von Whoresons redanischen Verbindungen erzählen.

Ziel: Das Casino von Whoreson Junior finden

Dies ist der alternative Weg, um Informationen über Whoreson zu finden. Setzen Sie das Casino als Ihren aktiven Marker und folgen Sie dem Weg durch die Stadt, bis Sie sich ihm nähern.

Hinweis: Wenn Sie die Nebenquest Gangs of Novigrad durchführen, können Sie die Gwent-Spiele im Casino überspringen und direkt gegen die Schläger der Hure antreten (was Sie am Ende dieser Zielkette tun, wenn Sie dem normalen Weg folgen). Sprich einfach mit den Zwergen und stürze dann ins Casino und töte alles.

Für diejenigen, die die Zwerge nicht benutzen, um alles zu umgehen, gehen Sie die Treppe hinunter, um mit den beiden Schlägern neben dem Eingang zu sprechen.

Machen Sie einen Deal - Überreden Sie sie, Sie hereinzulassen
Gehen Sie hinein, über Ihre Leichen, wenn nötig - Bekämpfe die Schläger
(200) Hier ist meine Einladung - Bezahle 200 Gold, um hineinzukommen
Denke, du lässt mich trotzdem rein - Benutze das Axii-Zeichen, um kostenlos reinzukommen

Ziel: Mit den Casinogästen Karten spielen

Was auch immer Sie wählen, Sie sollten hineingehen. Wenn Sie dies tun, gehen Sie in den zweiten Stock, wo drei Markierungen zu sehen sind, die zwei Personen zeigen, mit denen Sie Gwent spielen können, und eine andere, die als Türsteher für die 'High Roller'-Typen fungiert - nur auf Einladung. Die Idee hier ist, die anderen beiden Kartenscharfen bei Gwent zu schlagen, um zum High Stakes-Spiel eingeladen zu werden. Ein anständiges (sprich: kein Basis-Startdeck) erhöht Ihre Chancen, aber es ist mit dem Starter-Deck möglich. Nur schwer.

Ziel: Besiege die Schläger von Whoreson Junior

Hinweis: Hier springen Sie, wenn Sie die Nebenquest Gangs of Novigrad durchführen

Nachdem Sie es geschafft haben, beide Spieler zu besiegen, fordert Sie der 'Bouncer' auf, ihm zu den High-Stake-Tischen nach oben zu folgen. Akzeptieren Sie, und Sie werden mitten in einem Hinterhalt im obersten Stockwerk ankommen. Groß. Die große Gefahr hier ist der beengte Raum (der dazu führen kann, dass Geralt durch schnelle feindliche Angriffe erschlagen wird). Sobald der Kampf beginnt, verwenden Sie leichte Schwünge als Rückstoß, während Sie versuchen, die beiden schwächeren Schläger schnell zu Fall zu bringen, bevor Sie sich auf den 'Türsteher' konzentrieren.

Ziel: Sprich mit dem gefesselten Halbling im Casino

Der Halbling im hinteren Teil des Raumes gibt dir die Informationen, die du brauchst, wenn du mit ihm sprichst. Wenn Sie ihn loslassen, lösen Sie auch eine Nebenquest aus:

Nebenquest freigeschaltet: Ehre unter Dieben

Sie müssen sich natürlich durch Whoresons Männer durch das Casino zurückkämpfen, aber nehmen Sie sich Zeit und engagieren Sie sie nacheinander und es sollte Ihnen gut gehen.

Hinweis: Von diesem Punkt an laufen die Wege des Casinos und der Arena zusammen, um die Story-Quest fortzusetzen. Sie können beide Wege gehen oder nur einen, bevor Sie Dijkstra von Whoresons redanischen Verbindungen erzählen.

Ziel: Sprich mit Dijkstra über Whoresons Verbindungen zu den Redaniern

Verfolgen Sie Ihre Schritte zum Badehaus, um mit Dijstra über Whoresons neue Loyalitäten zu sprechen.

Ziel: Sprecht mit Vernon Roche im Partisanenlager

Fahren Sie so nah wie möglich an das Camp heran und wandern Sie dann zum Eingang und überspringen Sie fröhlich. Sprechen Sie mit der Wache am Höhleneingang, um sich mit Ihrem Insider-Kontakt zu treffen.

Ziel: Roche an der Brücke in Oxenfurt treffen

Verlassen Sie die Höhle und folgen Sie dem neuen Markierungspfad, um Roche in der Stadt zu treffen (Sie können ihn dort rennen, wenn Sie möchten - inoffiziell). Sprechen Sie mit ihm, wenn Sie ankommen, um eine weitere Szene auszulösen. Sehen Sie sich die Szene mit dem König an, sagen Sie, was immer Sie wollen, um endlich den wahren Standort von Whoreson zu erfahren. Yay.

Sidquest freigeschaltet: Auge um Auge

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Hinweis: Wenn Sie die Gangs of Novigrad-Ziele zu diesem Zeitpunkt noch nicht abgeschlossen haben, wird die Nebenquest scheitern.

Ziel: Betrete das Versteck von Whoreson

Steigen Sie wieder auf Ihr Pferd und folgen Sie erneut dem Minikarten-Pfad. Wenn Sie am Versteck ankommen, finden Sie ein paar Schläger von Whoreson, die das Haupttor bewachen.

Hinweis: Wenn Sie die Nebenquest Gangs of Novigrad abgeschlossen haben, wird Sie das in den Arsch beißen. Wieso den? Weil Sie bei einem der Massaker, an denen Sie beteiligt waren, mit Cleavers Männern gesehen wurden. So werden die Schläger feindselig und du wirst dich durch eine große Anzahl von ihnen kämpfen, um Whoreson im obersten Stockwerk (ungefähr fünfzehn oder zwanzig) zu erreichen.

Wenn Sie die Gangs of Novigrad-Quest noch nicht gemacht haben, geben Sie einfach an, dass Sie hier sind, um die neuen Frauen für Whoreson zu erhalten, um Informationen über den geheimen Hintereingang des Gebäudes zu erhalten. Diese Jungs sind nicht sehr klug, oder? Kerl in voller Rüstung mit zwei Schwertern, Augen wie eine blutüberströmte Katze, und sie nehmen an, er bringt ihnen Frauen, obwohl keine in Sicht sind. Seufzen.

Ziel: Benutze den Geheimgang, um Juniors Versteck zu erreichen

Kreisen Sie um die Rückseite des Gebäudes herum, bis Sie auf Ihrer Minikarte ein Gebäude mit einer Leiter finden, die zu einem unterirdischen Weg führt. Am anderen Ende dieses Weges befindet sich eine locker gemauerte Mauer, die Sie mit dem Erdschild (Überraschungsbastarde!) niedersprengen können.

Ziel: Suche nach Whoreson Juniors Residenz

Im Raum auf der anderen Seite sind vier erschrockene Schergen von Whoreson. Fangen Sie an, sich mit Ihren Nahkampfwaffen in sie zu legen. Wenn Sie beginnen, überwältigt zu werden, können Sie sich durch den Durchgang zurückziehen, aus dem Sie gekommen sind, um sie herauszuheben, was den Kampf erleichtert. Auf dem Weg in die oberste Etage müssen Sie sich mit weiteren kleinen Gruppen von Wachen auseinandersetzen.

Ziel: Hureson Junior töten

Wenn Sie in der obersten Etage ankommen und den Flur mit Blut bedeckt vorfinden, öffnen Sie hier die Tür, um Whoreson endlich von Angesicht zu Angesicht zu begegnen. Nach einem wohlverdienten Schlagdown während einer Szene wird Whoreson beginnen, Sie darüber zu informieren, was mit Ciri passiert ist.

GESCHICHTENSUBQUEST: Ciris Geschichte: Zu Besuch bei Junior

Empfohlenes Niveau:

Ziel: Aufs Dach steigen

Wieder einmal hast du die Kontrolle über Ciri. Klettere die Leiter direkt vor dir hoch, um die Dächer zu erreichen. Auf die Simse oben springen, um die oberste Ebene zu erreichen.

Ziel: Auf den Balkon

Von hier aus können Sie an den Fliesen entlang zum nahegelegenen markierten Balkon außerhalb von Whoresons Versteck laufen.

Ziel: Betritt durch das Fenster das Zimmer von Whoreson Junior

Nähern Sie sich dem nahegelegenen Fenster und gehen Sie hinein, um eine Szene auszulösen.

Ziel: Hureson Junior töten

Annnd Verrat. Offensichtlich. Nun, wir wissen, dass dieses Ziel nicht erreicht wird. Denn sonst hätte Geralt ihn nicht quer durch die Stadt bis nach Oxenfurt gejagt. Hureson richtet viel Schaden an, also musst du defensiv kämpfen und Ciris Spezialangriff ausnutzen, wenn sich ihre Leiste füllt (blaue Leiste unter ihrer Gesundheit). Halten Sie RT ein oder zwei Sekunden lang gedrückt und lassen Sie sie dann los, um ihren Spezialangriff auszuführen (eine beschissene Version von Omnislash aus Final Fantasy VII). Pariere und kontere, während sich der Balken auflädt, oder halte dich einfach von Whoreson fern, bis er wieder aufgefüllt wird, um den Angriff zu wiederholen.

Ziel: Flucht aus dem Versteck von Whoreson Junior

Sobald Sie die Gesundheit von Whoreson vollständig erschöpft haben, wird er fliehen und seine Wachen rufen. Gee, das war unerwartet. Nicht. Rette Dudu aus seiner Gefangenschaft und beginne dann, Stockwerk für Stockwerk das Versteck zu räumen. Die Erinnerung endet, wenn Ciri aus der Haustür tritt.

Unterquest beenden

Wenn Sie wieder Geralt und Whoreson beim Reden zusehen, haben Sie endlich die Möglichkeit, Whoreson zu verschonen oder zu töten. Treffen Sie Ihre Wahl und danach endet die Story-Quest.