SoE-Leitfaden

SOE-LEITFADEN:

Zu Beginn steuerst du zufällig einen der vier Charaktere, der eine Bloodhound-Pistole mit insgesamt vierzig Schuss Munition sowie zwei Splittergranaten hält. Sie werden ein blau leuchtendes Symbol in der unteren linken Ecke des Bildschirms bemerken. Dies bedeutet, dass Sie den Beast-Modus aktivieren können, wenn Sie mit einer Beast-Schrift (Steinsockel mit violetten Flammen) interagieren. Sie beginnen auch mit 500 Punkten, was ausreicht, um das Tor am Ende der Startstraße, auf der Sie sich befinden (einfache Straße), zu öffnen, die Sie öffnen können, wenn Sie bereit sind, weiterzufahren.



Haus des Magiers

Nun zum eigentlichen Vorgang. Diese Methode dreht sich darum, die Wellen so niedrig wie möglich zu halten und sie so lange wie möglich zu verlängern, um in relativer Sicherheit zu erkunden. Um dies zu tun, müssen Sie die letzten beiden Zombies jeder Welle am Leben lassen. Wenn Sie nur einen verlassen, verwandeln sie sich etwa 30-60 Sekunden später in einen sprintenden Zombie, was eine sichere Erkundung unmöglich macht. Ihr ursprüngliches Ziel ist es also, alle bis auf zwei Zombies der ersten Welle zu töten und Ihre Punkte für jeden Zombie zu maximieren, indem Sie zwei Körperschüsse gefolgt von einem Stich ausführen.

Es ist auch eine gute Idee, sich den Begaser zu schnappen, wenn er vorhanden ist, da Sie so frühzeitig kostenlose Waffen / Boni erhalten, wenn Sie Glück haben, indem Sie die verstreuten Pflanzenschoten ernten. Beachten Sie auch die Karte neben dem Metalltor, das aus der Easy Street führt. Diese Karten (es sind mehrere verstreut) verfolgen Ihren aktuellen Fortschritt beim Finden von Gegenständen und beim Abschließen von Ritualen.

Vermeiden Sie die verbleibenden zwei Zombies von der Welle, während Sie alle kaputten Barrikaden auf einer einfachen Straße reparieren. Öffnen Sie dann das Tor am Ende der Straße, um Zugang zum großen kreisförmigen zentralen Kreuzungsbereich zu erhalten. Wenn Sie fertig sind, ist es an der Zeit, den Beast-Modus zum ersten Mal auszulösen. Bevor Sie in Easy Street Folgendes untersuchen, untersuchen Sie die Kiste mit roten Runen auf der Ladefläche des Lastwagens, eine mit Ketten bedeckte Tür am anderen Ende und einen Leistungsmesser an der Wand neben einer inaktiven Maschine, mit der Sie Wiederbelebungen kaufen können. Während Sie nur die Kiste auf dem Lastwagen für einen Beschwörungsschlüssel auslösen / zerbrechen müssen, finden Sie möglicherweise einen Bonus hinter der Tür und können Wiederbelebungen kaufen, wenn Sie den Leistungsmesser an der Wand aktivieren. Diese können während einer der ersten beiden Tiertransformationen durchgeführt werden.

Das Hauptaugenmerk deiner ersten Verwandlung liegt darauf, Zugang zum Haus des Magiers mit seiner Ritualstätte zu erhalten. Es ist im Allgemeinen am besten, dies frühzeitig zu tun, da Sie die Möglichkeit haben, Ihre Gesamtpunktzahl zu erhöhen, indem Sie während des Rituals Geister töten. Denken Sie daran, dass die Transformationen zeitlich festgelegt sind, Sie müssen also schnell sein. Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie sehr schnell sind, den Kran einschalten, die Kiste mit dem Beschwörungsschlüssel zerschlagen und durch das Haus des Magiers navigieren können, um die Energiebox in einer einzigen Transformation zu zappen.

Um Zugang zu erhalten, müssen Sie sich an einem Laufsteg über dem Tor festhalten, das Sie zum Verlassen der Easy Street geöffnet haben. Im Biestmodus sehen Sie einen leuchtend roten Punkt auf dem Gebäude über Ihnen mit einem weißen Greifersymbol, wenn Sie die richtige Sichtlinie haben. Drücken Sie RT, um sich auf dem Laufsteg festzuhalten und nach oben ins Haus zu rasen. Sprinte sofort die Treppe hinunter und durch die Tür auf der anderen Seite des Raumes geradeaus. Biegen Sie schnell nach rechts ab und schlängeln Sie sich über die Gehwege (der Weg ist linear, dreht sich aber zweimal), bis Sie auf halbem Weg eine Treppe mit einem leuchtenden Stromkasten an der Wand finden. Verwenden Sie LT, um Ihren Blitz abzufeuern, um den regulären Zugang zum Haus des Magiers freizuschalten. Wenn Sie noch genug Beast Bar übrig haben, können Sie die Treppe hinuntersteigen und mit den Objekten in der zuvor erwähnten Easy Street interagieren.

Goldener Stift

Nachdem Sie nun die Ritualstätte (den Altar in der Mitte des Hauses des Magiers) erfolgreich freigeschaltet haben, können Sie sich daran machen, seinen Gegenstand zu finden. Dieser befindet sich in einer Box, die von einem Kran über dem Wasser gehalten wird, mitten im Kreuzungsbereich etwas außerhalb der Easy Street. Um den Gegenstand zu erhalten, musst du den Bestienmodus erneut auslösen (oder einen der anderen Spieler, wenn du im Koop-Modus spielst). An der Wand neben dem Lone Beast Font in der Kreuzung befindet sich ein Stromkasten, der daneben einen Automaten auslöst. Um die Strombox für den Kran zu finden, müssen Sie jedoch die rechte Wand (in der Mitte am nächsten zum Wasser) umarmen, um eine Strombox zwischen den Kisten und anderem Schutt zu finden.

Schlagen Sie mit LT (Blitz) darauf, um den Kran zu aktivieren. Wenn Sie noch genug Beast Bar übrig haben, können Sie zurück zur Easy Street sprinten und mit den zuvor erwähnten Objekten interagieren. Der Kran dreht sich und lässt die Kiste in der Nähe des Wassers neben dem Eingang zur Easy Street auf den Boden fallen. Seien Sie gewarnt, dass beim Aufheben des Gegenstands zwei Geister aus Portalen in der Nähe auftauchen und angreifen. Seien Sie also darauf vorbereitet, sie niederzuschießen, da Messer gegen sie nicht sehr gut funktionieren.

Ritual One (Magier)

Nun, da Sie den Ort und den Gegenstand haben, kehren Sie zur Easy Street zurück und steigen Sie die nun offene Treppe am anderen Ende hinauf, folgen Sie den Gehwegen, bis Sie das Haus des Magiers und die Ritualstätte darin erreichen. Stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind (ernten Sie alle zugänglichen Pods für Waffen-Upgrades und stellen Sie sicher, dass Ihre Waffen nachgeladen sind), bevor Sie zweimal mit dem Altar interagieren, um das Ritual zu beginnen. Wenn Sie dies tun, öffnen sich etwa fünf Portale im Raum. Zwei Portale blockieren auch die Ausgänge, damit Sie nicht entkommen können. Sie müssen eine anständige Anzahl von spawnenden Geistern abschießen, die über das Portal eintreten.

Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich während eines dieser Rituale in die oberen Bereiche bewegen, da Geister über Schienen schweben können, um Sie von hinten anzugreifen. Es wird im Allgemeinen empfohlen, auf der niedrigsten Ebene des Kampfes zu bleiben, es sei denn, Sie haben mehrere Spieler, die alle Winkel beobachten. Nach einer bestimmten Zeit (normalerweise etwa 15-20 Sekunden) blinkt der Bildschirm weiß und die Geister und Portale verschwinden. Über dem Altar wird ein Torwurm erscheinen, den Sie sammeln können. Sie benötigen vier davon, um diese Karte zu beenden.

Hinweis: Ab diesem Zeitpunkt können Sie die Gegenstände und Ritualorte in beliebiger Reihenfolge ansteuern. Die unten aufgeführte Reihenfolge basiert auf der Schwierigkeit der Ritualorte. Dies bedeutet, dass die schwierigsten Orte zuerst erledigt werden, damit Sie sich mit ihnen befassen können, während die Geister noch schwach sind (ihre Stärke entspricht Ihrer aktuellen Welle). Verlassen Sie die einfacheren Ritualorte für später, wenn Ihre Wellenzahl höher ist.

Die Reihenfolge, die ich empfehle, ist: Haus des Magiers --> Stripclub --> Theater --> Fitnessstudio

Detektivabzeichen

Dieser Gegenstand befindet sich im Kanalviertel, aber du wirst wahrscheinlich an dieser Stelle die aktuelle Welle für einige zusätzliche Punkte beenden und deine Bestienverwandlungen auffüllen wollen (es sei denn, du spielst mit 3-4 Spielern). Kehre zur Easy Street zurück und töte die letzten beiden Zombies in Welle eins. Sie möchten jede Welle hier spawnen, wenn Sie können, damit Sie die Barrikaden jedes Mal für mehr Punkte reparieren können. Diesmal brauchst du drei Schüsse in den Bauch, gefolgt von einem Stich für jeden. Denken Sie daran, die letzten beiden Zombies der zweiten Welle am Leben zu lassen, damit Sie sicher weitersuchen können.

Immer noch einfach, aber wahrscheinlich wird Ihnen die Munition ausgehen, es sei denn, Sie haben eine Waffe in einer der Kapseln gefunden. Durch das Töten von Geistern im Ritual und das Löschen des größten Teils einer anderen Welle sollten Sie mindestens einen Spieler genug haben, um eine Schrotflinte oder eine SMG von den Wänden zu kaufen. Scharfschützengewehre sind in diesem Modus fast nutzlos, es sei denn, Sie haben mehr als zwei Spieler, da Sie oft nicht genügend Abstand haben, um effektiv zu sein.

Kehren Sie zum Eingang der Easy Street mit Blick auf den Kreuzungsbereich zurück und gehen Sie von hier aus nach links, um ein Tor zu finden, das zum Kanalviertel führt. Lassen Sie die Person, die keine Waffe gekauft hat, das Tor öffnen, um voranzukommen. Gleich hinter dem Tor sehen Sie eine Tierfontäne, wenn Sie das Viertel betreten. Sie werden auch einen Kanal mit mehreren Brücken sehen, die weiter hinten durch Tore blockiert sind. Sie müssen diese später überqueren, aber im Moment sollte Ihr Hauptaugenmerk auf dem Kanal selbst liegen.

An einem Ende sehen Sie eine kleine Öffnung (hinter dem das Abzeichen des Detektivs ist) mit einer großen, mit Ketten bedeckten Tür daneben mit einem leuchtenden weißen Riss im Inneren. Diese fungieren als Portale zu anderen Bereichen. Dieser führt zu einem unterirdischen Bereich unter Junction, den wir nach Abschluss aller Rituale besuchen müssen. Am gegenüberliegenden Ende des Kanals befindet sich ein mit Brettern vernagelter Holzabschnitt, auf dem ein Symbol aufgemalt ist. Sie können dies im Beast-Modus passieren, um Blitze auf die Powerbox im Inneren zu verwenden.

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Jetzt bist du auf Welle zwei, du solltest deine Biest-Power zurück haben. Kehren Sie zum Tierfont in der Nähe des Anfangs des Kanalbereichs zurück und verwandeln Sie sich, wenn Sie sich die Orte im Kanal merken, mit denen Sie interagieren müssen. Lassen Sie sich durch das nahe Geländer in den Kanal fallen und verwenden Sie Nahkampf (R3) sowohl auf die Lüftungsöffnung als auch auf die verkettete Tür. Dann rasen Sie den Wasserweg hinunter und gehen Sie durch die jetzt leuchtende Holzplatte am anderen Ende, um Ihren Blitz (LT) auf die Powerbox zu setzen. Wenn Sie in die menschliche Gestalt zurückkehren, lassen Sie sich in den Kanal fallen und holen Sie das Abzeichen des Detektivs aus dem jetzt offenen Lüftungsschacht. Zwei Geister erscheinen, wenn Sie sie ergreifen, also eröffnen Sie das Feuer auf sie, wenn sie aus Portalen in der Nähe auftauchen.

Stripclub

Abhängig von Ihrer Punktsituation müssen Sie möglicherweise eine weitere Welle beenden, um das Tor über die Brücke zu öffnen, um die andere Seite des Kanalviertels zu erreichen. Wenn Sie nur wenige Punkte entfernt sind, können Sie zu Junction oder Easy Street zurückkehren und nach Barrikaden suchen, die repariert werden müssen. Oder man öffnet die Pflanzenschoten im Kanal um hoffentlich einen Zombie zu laichen um ihn zu töten.

Oder wenn Sie nur wenige Punkte haben und im Koop spielen, können Sie einen der Spieler mit der niedrigeren Gesamtpunktzahl sterben lassen und ihn dann wiederbeleben, um dreißig oder vierzig Punkte an Sie zu tauschen. Wenn nichts davon funktioniert, müssen Sie die übliche Strategie (4 Bauchschüsse dieses Mal) auf einer neuen Welle anwenden und die letzten beiden Zombies am Leben lassen.

Bezahlen Sie in jedem Fall die Maut, um die Brücke zu überqueren. Um in den Strip-Club zu gelangen, schauen Sie sich die Biest-Schrift neben einer der Brücken an und gehen Sie dann zurück auf die Brücke, um die hellvioletten Lichter des Strip-Clubs zu sehen. Es gibt einen Greifpunkt am Gebäude über dem Kopf, der Sie im Bestienmodus in die oberste Etage des Ortes bringt.

Diesmal müssen Sie sich nur um eines kümmern, nämlich zum Stromkasten an der Wand neben dem Haupteingang im Erdgeschoss des Gebäudes zu gelangen. Verwandeln Sie sich und lassen Sie sich durch die Lücke im Geländer fallen, überqueren Sie den Boden und nehmen Sie die Treppe nach unten. Im Erdgeschoss sehen Sie einen großen hölzernen Empfangsbereich, rechts davon an der Wand neben der Tür befindet sich der Stromkasten, der die Treppe zum Club öffnet.

Ritual 2 (Strip-Club)

Jetzt ist der Ort geöffnet und Sie haben den Gegenstand, stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind (stellen Sie sicher, dass mindestens zwei Spieler mit verbesserten Waffen bewaffnet sind und alle nachgeladen haben), bevor Sie in die oberste Etage des Strip Clubs gehen und den Altar auslösen das Ritual beginnen. Ich würde jedem Spieler raten, eine Ecke zu nehmen, wenn mehr als einer von euch da ist, da der Aufenthalt auf dem Balkon über ihm Selbstmord ist, da Geister über das Geländer schweben. Bewegen Sie sich, um den Geistern auszuweichen, wenn Sie müssen, aber sprühen Sie weiter Kugeln auf sie.

Nachdem das Zeitlimit abgelaufen ist, wird ein Torwurm auf den Altar herabsteigen, dann erscheint ein seltsames violettes Leuchten davor und ein dreiköpfiger Dämon mit Tentakeln, der Margwas genannt wird (fast eine aufgebauschte Version Ihrer Bestienmodus-Transformation) wird erscheinen und fang an zu versuchen dich zu töten. Seine offensichtliche Schwachstelle ist das gelbe Leuchten seines offenen Mundes. Sie müssen jedem der drei Köpfe Schüsse in den Mund schießen, um diesen Kerl erfolgreich zu töten. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht von den beiden verbleibenden Wellenzombies überrumpelt werden, während Sie versuchen, den Dämon zu töten. Denken Sie daran, dass dies von nun an jedes Mal passieren wird, wenn Sie ein Ritual abschließen, also seien Sie gewarnt. Denken Sie daran, dass die Portale jetzt weg sind, damit Sie sich wieder frei im Strip Club bewegen können. Wenn der Dämon stirbt, können Sie sich den zweiten Torwurm schnappen und das zweite Ritual ist abgeschlossen.

Toupet des Herstellers

Dieser ist etwas kniffliger als die vorherigen Artikel. Kehren Sie nach Junction zurück und gehen Sie am Kaugummiautomaten vorbei zu einem Tor mit dem Schild Footlight District darüber. Nachdem Sie das Tor geöffnet haben, passieren Sie an der ersten Ecke eine Kettenfalle. In dem relativ kleinen rechteckigen Bereich dahinter sehen Sie rechts ein Tor mit der Footlight District Highstreet darauf, während wir eine Gerade ignorieren können. Schauen Sie an der Wand hinter dem rechten Tor nach, um einen Greifpunkt zu entdecken, den Sie in Kürze verwenden können, um das Tor kostenlos zu öffnen.

Verwandle dich am nahegelegenen Bestienbrunnen in ein Biest und greife am Tor vorbei, sodass du auf einem hohen Felsvorsprung zurückbleibst. Lassen Sie sich sofort direkt nach unten fallen und die Powerbox zum Öffnen des Tors sollte direkt vor Ihnen sein und auf einen Zap warten. Steigen Sie die Treppe hinauf und biegen Sie sofort nach links ab, um eine Holzrampe zu sehen. An der Wand gegenüber dieser Rampe ist ein Sims mit einer Holzkiste am Ende, die mit Runen bedeckt ist. Dies hält das Toupet des Herstellers. Sprinte und springe über die Lücke, die entlang des Simses verläuft, um die Distanz zu verringern, dann zerschmettere die Kiste mit einem Nahkampfschlag und das Toupet fällt in die Gasse darunter, damit du es aufheben kannst. Wenn Sie dies tun, töten Sie die Geister, die wie gewohnt erscheinen.

Theater

Um nun den großen Bereich voller Autos zu erreichen, der den hinteren Bereich des Footlight District darstellt, können Sie entweder das Tor im Erdgeschoss nehmen oder die Treppe hinaufgehen, an der Sie über die Lücke auf den Sims springen mussten, um das Toupet zu finden ein weiteres Tor am Ende eines langen Gehwegs. Ich würde jedoch die erste Option empfehlen, da es mehr Platz gibt, um sich zu bewegen und Feinden auf Bodenhöhe auszuweichen. Die Enge des oberen Pfades macht es leicht, gefangen und getötet zu werden.

Wenn Sie die riesige offene Fläche voller Autos erreichen, sehen Sie sich um, bis Sie an der Vorderseite eines Gebäudes ein großes leuchtendes Schild mit der Aufschrift „The Black Lace Burlesque“ in großen roten Neonbuchstaben entdecken. Direkt über dem Schild an der Wand befindet sich ein Greifpunkt, der Sie oben auf dem Eingang landet, wenn Sie ihn in Monsterform verwenden. Drehen Sie sich um, wenn Sie nach dem Grappling landen, um eine Energiebox zu finden, die Sie zappen können, um die Haupttüren des Theaters unter Ihren tentakelartigen Anhängseln zu öffnen.

Ritual Drei (Theater)

Jetzt, da die Theatertüren geöffnet sind, gehen Sie hinein und Sie finden sich dort wieder, wo alle im Eröffnungsfilm das Bewusstsein verloren haben. Auf der Bühne wartet der Altar nur darauf, dass Sie mit dem Ritual beginnen. Es gibt hier eine anständige Menge an Platz, aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie im langen Eingangskorridor erwischt werden, da er ziemlich eng ist und Zombies immer noch die Haupttüren betreten können, die Sie von hinten unvorbereitet erwischen, wenn Sie nicht aufpassen. Wehren Sie die Gespenster für die erforderliche Zeit ab, um den Torwurm zu erhalten, und treffen Sie unseren guten dreiköpfigen Freund Mr. Chompy wieder. Sobald Sie jeden seiner Köpfe abgeschossen haben, ist es Zeit, zum letzten Ritual überzugehen.

Meisterschaftsgürtel

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Wenn Sie bereit sind, zum letzten Bereich zu fahren, kehren Sie zu Junction zurück und suchen Sie das Tor mit dem Waterfront District-Schild darüber. Bezahlen Sie, um das Tor zu öffnen und die Gasse dahinter zu betreten. Fahren Sie an der Kuda-SMG-Umrisslinie an der Wand vorbei und wenn Sie um die nächste Ecke biegen, schauen Sie nach oben, um einen Metalldrahtbalkon mit einer Kiste darauf zu sehen. In der Kiste befindet sich der Meisterschaftsgürtel, den Sie brauchen.

Kehren Sie zunächst zur Schrift am Anfang dieser Gasse zurück. Wenn Sie die Gasse mit dem Eingang (Tor) hinter sich hinunterblicken, sollten Sie direkt vor Ihnen einen Greifpunkt an der linken Seitenwand sehen können. Lösen Sie den Bestienmodus aus und greifen Sie ihn an, um auf einer Holzbrücke über der Gasse zu landen. Wenn Sie auf die Brücke stoßen, biegen Sie rechts ab und überqueren Sie die Brücke, um eine Strombox zu finden, die Sie mit einem Blitz treffen können (LT).

Wenn Sie schnell sind, können Sie den Gürtel auch in der gleichen Verwandlung erhalten. Wenn nicht, müssen Sie die Biest-Schriftart im Raum direkt hinter Ihnen verwenden, wenn Sie dem Stromkasten gegenüberstehen, der die Treppe nach unten öffnet. Rennen Sie die neu geöffnete Treppe hinunter, gehen Sie an den Umrissen des Kuda-SMG an der Wand vorbei und schauen Sie zu dem Metallbalkon über Ihnen, auf den ich zuvor hingewiesen habe. Benutze den Greifpunkt darüber, um den Balkon zu erreichen, und zerschmettere dann die Kiste neben dir mit einem Nahkampfangriff (R3), um den Meisterschaftsgürtel freizugeben, der in die Gasse unter dem Balkon fällt, damit du ihn holen kannst, wenn du zum Menschen zurückkehrst Form. Dies setzt (wie üblich) Geister frei, die Sie niederschießen können.

Fitnessstudio

Am Ende der Gasse, in der Sie sich befinden (neben dem Bereich unter dem Balkon), sollten Sie ein weiteres Tor mit dem Waterfront District darüber sehen. Dies führt zu dem Bereich, in dem sich die Turnhalle befindet. Bezahlen Sie, um das Tor zu betreten, beachten Sie: Sie können das Tor in den Räumen hinter dem Stromkasten öffnen, mit dem Sie zuvor den oberen Bereich der Gasse geöffnet haben, beide führen in den gleichen Bereich (neben dem Tierfont im hinteren Bereich des das Waterfront-Viertel).

Steigen Sie die Stufen zum Wasser hinab und Sie werden die Umrisse eines HVM-300 an der Wand mit einer weiteren Tierschrift daneben passieren. Folgen Sie diesem Weg weiter und Sie werden eine gut beleuchtete Tiertür finden, die der Haupteingang zum Fitnessstudio ist. Um hineinzukommen, musst du zu der Bestienschrift zurückkehren, an der du gerade vorbeigekommen bist, dich verwandeln und dann hinunterstürmen und die Tür mit einem Nahkampfangriff aufbrechen (R3).

Ritual Vier (Fitnessstudio)

Betreten Sie die Turnhalle, um den Altar für das Ritual in der Mitte des Boxrings zu finden. Nehmen Sie sich Zeit, um den Ort zu erkunden. Der Gehweg an der Rückseite des Fitnessstudios ist eine gute Position, wenn Sie mehr als einen Spieler haben, da er eine gute Sicht innerhalb des Gebäudes bietet, wenn andere Spieler Ihren Rücken bedecken. Ansonsten, wenn Sie alleine sind, bleiben Sie besser in der Nähe des Rings, damit Sie sich bewegen können, um den Geistern auszuweichen. Wenn Sie bereit sind, legen Sie den Gürtel auf den Altar und beginnen Sie mit dem Ritual.

Trotz der Schwierigkeit der Geister (aufgrund der höheren Wellenzahl) ist dies der insgesamt am einfachsten zu bewältigende Ritualort, da es im Allgemeinen eine gute Sichtlinie und eine kreisförmige Anordnung gibt, in der Sie kiten können. Nehmen Sie die Geister mit Schrotflinten auf oder SMGs, um sie schnell loszuwerden und sich dann auf das ankommende dreiköpfige Tentakelmonster vorzubereiten, wenn das Ritual endet. Versuchen Sie nach Möglichkeit zu vermeiden, die letzten beiden Wellenzombies niederzuschießen, da Sie genügend Punkte von den Ritualgeistern haben sollten. Kreise um den Bereich herum und schieße jeden der glühenden Köpfe des Tentakelmonsters in die Luft, bis es fällt. Stellen Sie sicher, dass Sie den Torwurm vom Altar nehmen, wenn Sie fertig sind.

Der Graben

Jetzt, da die vier Rituale abgeschlossen sind, müssen Sie zum Kanalviertel zurückkehren, hinunter in den Kanal in der Mitte des ersten Bereichs (mit den Brücken), wo Sie früher das Detektivabzeichen abgeholt haben. Neben der Lüftungsöffnung, an der sich das Abzeichen befand, sollte eine Tiertür sein, die Sie zuvor mit einem Riss geöffnet haben. Interagiere damit, um in einen unterirdischen Bereich unter Junction teleportiert zu werden. Im untersten Bereich dieses neuen Ortes befindet sich eine Wand mit fünf Symbolen (eines für jedes Ritual plus ein zusätzliches). Nähern Sie sich der Wand und sie öffnet sich. Sie sehen hier vier Sockel / Podeste, auf denen Sie Torwürmer platzieren können (Sie müssen zu den letzten beiden Wallruns laufen). Sie werden hier ein Osterei initiieren und den Schattenmann von Angesicht zu Angesicht treffen, um in diesem Raum auch eine Schlagmaschine für zukünftige Durchspiele freizuschalten.