Albtraum: Fortschritt & Taktik

Überblick

Hier ist die Situation - Sie (als lang leidender Kameramann Clancy Javis) sind im Verarbeitungsbereich unter dem Haupthaus gefangen. Ihr Ziel ist es, bis zum Morgengrauen zu überleben, wenn eine Welle von Feinden auftaucht und versucht, Sie zu töten. Es gibt keine Sammlerstücke, keine versteckten Gegenstände oder Waffen jeglicher Art - alles kann mit einer Währung namens Schrott gekauft werden.



Schrott wird von Müllverdichtern erzeugt. Sie beginnen mit zwei und können zwei weitere freischalten. Diese Maschinen laufen mehr oder weniger kontinuierlich. Je länger Sie also am Leben bleiben, desto mehr Schrott erhalten Sie. Sie laufen leider nicht ewig. Wenn Sie nachts das Ende jeder „Stunde“ erreichen, werden die Verdichter automatisch abgeschaltet. Sie werden nicht neu gestartet, bis Sie alle Feinde erledigt haben, was die nächste Welle auslöst.

Sie können viele Dinge mit Schrottwaffen, Munition, Heilung und Powerups für sich und Ihre Ausrüstung kaufen. Die allgemeine Regel ist, dass jedes Mal, wenn Sie etwas kaufen, die Kosten steigen. Zum Beispiel kostet Ihr erster Clip mit Magnum-Geschossen 300 Schrott. Kaufen Sie sie noch einmal und sie sind 450. Der Clip danach ist 600 Schrott usw.

Jedes Mal, wenn Sie spielen, wird Ihre Punktzahl zu einer Gesamtsumme addiert. Je höher diese Summe wird, desto mehr Schrott Sie beginnen, desto mehr Artikel können Sie kaufen. Dies bedeutet, dass jedes Durchspielen dem Sieg einen Schritt näher kommt, selbst wenn Sie schrecklich sterben.

Die meisten Gegenstände werden über eine Werkbank gekauft, aber Fallen müssen dort gekauft werden, wo sich die Falle befindet (dies sind festgelegte Orte – Sie können nicht einfach irgendwo eine Falle aufstellen). Wie bei normalen Gegenständen wird jedes Mal, wenn Sie eine Falle aktivieren, sie teurer, aber auch effektiver. Auf jeder Ebene werden sie jedoch nicht sofort aktiviert. Versuchen Sie also, Ihre Fallenangriffe zu planen, bevor die Bösewichte Ihnen im Nacken sitzen.

Ebenso fügen die Verdichter Ihrem Konto nicht automatisch Schrott hinzu - Sie müssen ihn abholen. Die meiste Zeit in Nightmare verbringen Sie damit, sich zwischen den Verdichtern zu bewegen und dabei Feinde zu töten. Ein mit 1000 Schrott gefüllter Verdichter stellt die Produktion ein, bis er gelöscht ist (diese Grenze wird höher, wenn der Verdichter aufgerüstet wird).

Jedi Knight Jedi Academy Konsolenbefehle

Und das ist die Gesamtform der Dinge. Ihr Ziel ist es, den Schrott zu farmen, den Sie benötigen, um die Waffen zu erhalten, die Sie benötigen, um die Wellen der Feinde zu überleben. Diese Wellen sind-

Mitternacht bis 1 Uhr:

Alles Schlingel. Idealerweise versenden Sie diese mit dem Messer (das 0 Schrott kostet, Sie es aber noch von der Werkbank kaufen müssen). Wenn die Warnung „Kill All Enemies“ aufleuchtet, werden Sie mit einem letzten Stoß von Shamblers und drei vierfüßigen Schimmelpilzen konfrontiert. Diese können mit Pistole oder Turm versandt werden.

Wenn Sie Schrott übrig haben (oder zusätzlichen Schrott verwenden, den Sie durch wiederholtes Durchspielen verdient haben), sollten Sie das Freischalten des Werkstattverdichters zu einer Priorität machen.

1:00 bis 2:00 Uhr:

Noch mehr Schlingel und ein paar Sensen mischen sich ein. Wenn die Sirenen losgehen, musst du Jack töten, der wieder seinen Rasenlüfter schwingt. Er kann langsam zu Tode gestochen werden, aber pass auf den Schwung seiner Waffe auf – er muss dir nicht gegenüberstehen, damit er sich verbindet. Wenn dies zu mühsam ist, versuchen Sie es mit Schrotflinten-Kopfschüssen, um ihn zu betäuben, und ein bisschen zu stechen, um den Deal zu besiegeln.

Denken Sie daran, dass Ihre Punkte, selbst wenn Sie sterben, Ihren nächsten Versuch unterstützen werden

2 bis 3 Uhr:

Mehr Schlingel und Sensen. Die letzte Begegnung dieser Runde ist ein erbrechender Blobula. Ein aufgerüsteter Magnum ist ideal, um ihn auszuschalten. Wenn Sie ihn treffen können, während andere Feinde in der Nähe sind, kann seine Explosion sogar einige von ihnen töten.

3 bis 4 Uhr:

Noch mehr Schlingel und Sensen, mit ein paar vier Fuß. Pistolen- und Turmfallen eignen sich gut, um sie auszuschalten (Schrotflinten sind nicht schlecht, aber sie schalten langsam aus).

Endgegner sind zwei Blobulas. Versuchen Sie, sich im Scorpion Key-Raum zu arrangieren, wenn sie es tun. Wenn ja, laichen sie normalerweise zusammen am Kopf der Treppe, die zum Leichenschauhaus führt. Auch hier können Körperexplosionen gemacht werden, um Ihnen zu dienen. Beachten Sie auch, dass Magnum-Kugeln mehrere Feinde durchdringen können, wenn Sie sie richtig ausrichten.

4 Uhr morgens bis 5 Uhr morgens

Alle Arten von Schimmel. Der letzte Boss ist Jack mit seiner Heckenschere. Es ist der letzte Kampf des Modus, also geh aufs Ganze. Eine Mischung aus Nervengasfallen und Magnum passen gut zusammen, aber Ersatzschrott kann man auch den Granatwerfer und ein paar Patronen kaufen. Seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie ihm zu nahe kommen – selbst wenn Clancy volle Gesundheits-Upgrades hat, ist Jacks Scheren-Prise garantiert tödlich.

Doch je mehr Sie spielen, desto mehr müssen Sie ihn angreifen, und sein Untergang ist im Wesentlichen garantiert.

Andere Überlegungen: Die Leichenhalle

Es gibt einen weiteren Müllverdichter in der Leichenhalle, aber es ist teuer, ihn zu erreichen (2500 Schrott für den zweiten Ätzmittel). Dies ist ein weiterer dieser Kompromisse bei der verzögerten Befriedigung im Albtraum-Modus, aber sobald Sie sich wohl fühlen, ist das Öffnen der Leichenhalle den Preis wert. Rüsten Sie Ihre Walzen mindestens einmal auf (150% bei drei Walzen schlägt vier normale Walzen), aber wenn Sie alle zusammen summen, haben Sie mehr Schrott, als Sie damit anfangen können.

Die Leichenhalle ist auch der einzige wirklich offene Bereich auf der Karte, der das Kämpfen erleichtern kann, und hat eine eigene Werkbank und Fallenstellen. Während Sie die Dinge für Ihre überlebensbasierten Läufe vielleicht einfach halten möchten, ist das Hinzufügen der Leichenhalle eine großartige Möglichkeit, Ihre Schrotternte und Manövrierfähigkeit zu erweitern.

Andere Überlegungen: Messern

Da es nie mit kostspieliger Munition nachgeladen werden muss, ist das Messer der beste Weg, um Dinge in Nightmare zu töten, aber es ist auch der gefährlichste. Selbst wenn Sie im Hauptspiel ein Klingenmeister geworden sind, ist es in Nightmare leicht, überwältigt zu werden. Eine Sache, die helfen kann, ist, die vielen Ecken im Verarbeitungsbereich auszunutzen – Feinde kommen nicht gut damit zurecht, und wenn sie sich um eine Ecke von einem folgenden Feind (zumindest einem zweibeinigen) kauern, öffnen sie oft einen schnellen Hieb töten. Außerdem scheint es im Albtraum-Modus einfacher zu sein, Gliedmaßenschaden zuzufügen, so dass Sie durch das Öffnen von Schrägstrichen die Fähigkeit Ihres Feindes zum Gegenangriff entfernen können (er müssen sich immer noch ganz herumdrehen, um sich mit seinem anderen Arm zu verbinden, und er wird tot sein, bevor das passiert ). Eine bewährte Taktik besteht darin, sich in die Türöffnung der Werkstatt oder eines anderen zu verteidigenden Raums zu ducken und einfach alles zu ginsu, was in Reichweite stolpert.