Mosaikstücke

MOSAIKSTÜCK-STANDORTE (+200 Einfluss für jedes fertige Mosaik)

Der Herbst (im Hinterland gefunden)

Teil 1 - Winterwatch Tower, höchste Ebene des Winterwatch Tower, Leitern hoch



Teil 2 - Redcliffe Farms, verschlossenes Häuschen

Teil 3 - West Road, im Inneren der Templerfestung (in der Nähe des roten Lyriums)

Teil 4 - Valamaar, im verschlossenen Raum im Bereich der Ältesten

Teil 5 - Valamaar, im Tresorraum

Teil 6 – Dead Ram Grove, Dungeon im Nordwesten des Redcliffe Farm Camps

Teil 7 - Redcliffe Road, Auf steinernen Zinnen in Richtung Redcliffe Village. Es gibt einen Hang, den Sie in der Nähe hinaufgehen können, um die Wand zu erreichen.

Teil 8 - West Road, in einer kleinen Hütte ein kleines Stück direkt östlich von Fort Connor

Teil 9 - Toter Widderhain*verwanzt: Sie müssen auf einen ganz bestimmten Weg dorthin klettern. Springt auf den Felsen links neben dem Kerkereingang. Schieben Sie sich so weit wie möglich am Sims entlang. Springen Sie von hier in den flachen grünen Bereich darunter (Sie können hier bei der Landung speichern, um den Sprung nicht wiederholen zu müssen). Suchen Sie nach dem unbesteigbaren Gesicht nördlich von Ihnen, rufen Sie Ihr Reittier herbei und springen Sie damit den Hang hinauf, um das Mosaikstück zu erreichen. Es gibt viele Videos auf YouTube, wie das geht, wenn Sie weitere Informationen benötigen.

Teil 10 - Luthiassee, an die Hüttenwand gelehnt am Luthiassee. Neben dem Ort, an dem Sie Blackwall während der Nebenquest getroffen haben: Der einsame Wächter.

Teil 11 - Grand Forest Villa, an der Spitze des Westturms der Grand Forest Villa. Drei oder so Leitern hoch.

Teil 12 - Wolfshöhle,*verwanzt: Das Mosaikstück ist in einer Wand der Mulde verwanzt und kann derzeit nicht bezogen werden. Warten darauf, dass Bioware dies mit einem Patch behebt.

Befreit sind Sklaven (gefunden im Brachmoor, dem westlichen Zugang, dem Verlorenen Tempel von Dirthamen, Crestwood, der Wiege von Sulevin, der Verbotenen Oase)

Teil 1 – Der Brachmoor (Festung Hargrave), in einem verschlossenen Raum über den Zinnen, hinter der verschlossenen Tür des Meisterwerks (benötigt Perk)

Teil 2 - The Western Approach (Noch Ruinen - Hauptkammer), hinter verschlossener Tür im Osten des zentralen Bereichs.

Teil 3 – Der westliche Zugang (Coracavus), nördlich von Gryphonwing Keep (Sie müssen die Schwefelgrubenoperation abschließen, um den Weg freizumachen). Im Aktenraum hinter einer verschlossenen Tür

Teil 4 – Der verlorene Tempel von Dirthamen (Pfad der Schatten), kann während der Nebenquest gefunden werden: Gott der Geheimnisse, nordwestlich des Tempels hinter der magischen Barriere

Teil 5 – Verlorener Tempel von Dirthamen (Heiligtum), ist am Ende der Nebenquest zu finden: Gott der Geheimnisse im Orakelraum.

Teil 6 - Crestwood (Flooded Cave - untere Ebene), zugänglich während der Nebenquest: Stille Wasser.

Teil 7 - Crestwood (Caer Bronach), muss den Bergfried übernommen haben, um dieses Stück zu finden

Teil 8 - Crestwood (Flooded Caves - Deepest Tier), Raum zur äußersten Ostseite der untersten Ebene, vor der Statue.

Teil 9 - Crestwood (Überflutete Höhlen - Ausgang), auf einem Tisch eine Leiter und eine Treppe hinauf, zugänglich, indem Sie durch die überfluteten Höhlen gehen und die Ausgangsleiter benutzen.

Teil 10 - Crestwood (Old Market Road) - Im hinteren Teil der Höhle (Wahrzeichen der versteckten Höhle) südlich des Dorfes Crestwood.

Teil 11 – Wiege von Sulevin (Sternenlichtkammern – Raum nördlich der nordwestlichen Treppe (Ebene 2)), in einem verschlossenen Raum

Teil 12 - Mosaikstück, in der Mine östlich des Oasis-Lagers, Vom Eingang zur Tür zum Solasan-Tempel (Um die Tür zu finden, gehen Sie durch die Höhle und arbeiten Sie sich nach oben, bis Sie zum Oberen Gehweg gelangen. Neben dem Ocularum befindet sich ein etwas versteckter Pfad nach links, der hinunter zu einigen Venatori führt.), nach rechts (von der gegenüberliegenden Tür) und durch den Tunnel gehen. Das Stück befindet sich in einer Nische an der ersten Linkskurve.

Hexer 3 Schlacht von Kaer Morhen

Invasion (in den Smaragdgrünen Gräbern und in den Erhabenen Ebenen zu finden)

Teil 1 - Smaragdgräber (Viridium Mine), mitten im Banditenversteck

Teil 2 - Emerald Graves (Argon's Lodge), in einem der Nebenräume des Banditenlagers.

Teil 3 - Smaragdgräber (Chateau d'Onterre - großer Balkon), Herrenhaus mitten im Gebiet der Smaragdgräber. Kurz bevor Sie die Nebenquest Chateau d'Onterre abschließen, indem Sie auf den Balkon gehen, öffnen Sie die nahe gelegene Meisterwerktür, um dies zu finden.

Teil 4 - Emerald Graves (Villa Maurel), hinter einer einsturzgefährdeten Mauer in der südwestlichen Ecke der Villa

Teil 5 - Smaragdgräber (Chataeu d'Onterre - Balkone), gehen Sie vom Nordwestbalkon zurück nach innen und gehen Sie nach Westen und die Treppe hinauf, um ein offenes Fenster auf der linken Seite zu finden, durch das Sie springen können, um auf einem Felsvorsprung zu landen. Gehen Sie auf einem Felsvorsprung nach Süden und lassen Sie sich mit dem Stück auf einen Balkon fallen.

Teil 6 - Smaragdgräber (Din'an Hanin - Rittergrab) - Sitzen auf einer Bank in der südöstlichen Ecke der Hauptebene.

Teil 7 - Smaragdgräber (Elgar'nans Bastion - neben dem Schnellreisepunkt Din'an Hanin), direkt vor dem Eingang von Din'an Hanin, rechts (wenn Sie der Tür gegenüberstehen) in einer Ecke.

Teil 8 - Exalted Plains (Ancient Baths), auf einem Pier an der Küste im äußersten Norden des Baths-Gebiets.

Teil 9 – In der Unadin-Grotte (südwestliche Ecke der Karte, Friedhof) muss die Nebenquest „Die Beute der Schändung“ abgeschlossen werden, die durch den Versuch, die Tür zu öffnen, gegeben wird

Teil 10 - Am Wahrzeichen des Wahrzeichens von Dead Hand, das sich südöstlich des Moorlagers befindet (muss durch Betrieb freigeschaltet sein)

Teil 11 – Inside The Dead Hand (Cave), Innenraum mit großer Bogenschützenstatue links, benötigt Magier (oder Elementarschaden), um die magische Barriere zu überwinden

Teil 12 – Auf dem Gipfel des Berges neben dem Lagerfeuer, südöstlich des Riverwatch-Lagers

Der Erzdämon (im westlichen Ansatz gefunden)

Teil 1 - Sand Rock Mine, südwestlich des Lost Spring Canyon Camps

Teil 2 - Abyssal Ledge, am Fuß des Hidden Stairway Wahrzeichens, steigen Sie die Holzstruktur hinab, um sie an der Basis zu finden

Teil 3 – Die Ödnis, in einer Höhle, die durch das Abschließen der Nebenquest freigeschaltet wird: Auf dem Pfad der Kirche

Teil 4 – Die stillen Ruinen, An eine Kiste gelehnt vor dem Eingang der Ruinen

Teil 5 - Griffon Wing Keep, in der Höhle unter dem Keep (gut vergiftet)

Teil 6 - Lost Wash Creek Cave, unter dem Wahrzeichen von Lost Idol, innen

Teil 7 - Echoback Fort, muss mindestens einmal durch Coracavus gereist sein, um in dieses Gebiet zu gelangen.

Teil 8 – Astrarium-Höhle, Sie müssen alle Astrarien im westlichen Ansatz vervollständigen, um diese Höhle freizuschalten.

Teil 9 - The Thing In The Dark, Höhle östlich von Griffon Wing Keep, Sie müssen die Schwefelgrubenoperation abschließen, bevor Sie sie erreichen können.

Teil 10 - Tore von Andoral (muss mindestens einmal durch Coracavus gereist sein, um dieses Gebiet zu erreichen), auf halbem Weg zwischen dem Wahrzeichen der Tore von Andoral und dem Echo Back Canyon Camp, mitten im Venatori Camp.

Teil 11 - The Wastes (Höhle), in der Höhle, die sich öffnet, nachdem der Abyssal High Dragon getötet wurde. Diese Höhle öffnet sich, sobald sie tot ist, schließt sich jedoch für immer wieder, wenn Sie das Gebiet verlassen. Wenn es sich schließt, können Sie immer noch die Kriegerfähigkeit Grappling Chain auf dem Stein verwenden, der den Eingang blockiert, um ihn zu zerstören.

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Teil 12 - In derselben Höhle wie Teil 11 (siehe oben für den Einstieg)

Opfern (in der Zischende Wüste gefunden)

Teil 1 - Sandklippen, nur zugänglich nach dem Öffnen des Vier-Säulen-Grabs in der Nebenquest: Das Grab von Fairel

Teil 2 – Das flache Becken in einer namenlosen Ruine nordwestlich des Holzfällerlagers

Teil 3 - Der Canyon, nur zugänglich nach dem Öffnen des Canyongrabs in der Nebenquest: Das Grab von Fairel

Teil 4 - Sunstop Mountains, in einem Venatori-Camp

Teil 5 - Grabstätten, nur zugänglich nach dem Öffnen des Grabstättengrabs in der Nebenquest: Das Grab von Fairel

Teil 6 - Sunstop Mountains (Mountain Fortress Tomb), auf dem Boden in der unteren Ebene des Grabes

Teil 7 - Sunstop Mountains (Mountain Fortress Tomb), nur zugänglich, nachdem das Mountain Fortress Grab in der Nebenquest geöffnet wurde: Das Grab von Fairel

Teil 8 - Goldene Oase, Ruinen, die von einem einzigartigen Varghest bewacht werden.

Teil 9 - Sunstop Mountains, in einer zerstörten Pagode neben einem Ocularum

Teil 10 - Der Koloss (Statuegrab), nur zugänglich, nachdem das Statuengrab in der Nebenquest geöffnet wurde: Das Grab von Fairel

Teil 11 - Grab von Fairel, nur zugänglich, nachdem das Grab von Fairel in der Nebenquest geöffnet wurde: Das Grab von Fairel. Wiederholung viel?

Teil 12 - Sunstop Mountains, befindet sich an der Nordostseite des Hauptlagers der Venatori.