Mission 10 - Lotusblumen

MISSION 10 - Lotusblumen



Waffenhinweis: Das Mitnehmen einer Waffe mit einem thermischen Zielfernrohr und FMJ-Geschossen wird Ihnen in den frühen Phasen dieses Levels sehr helfen, da die meisten menschlichen Feinde, denen Sie begegnen, in Deckung bleiben werden.

Kernauswahl: In diesem Level findest du eine Fülle von Robotern, R.A.P.S, Hunden, P.A.W.W.S und Geschütztürmen, was den Kontrollkern zu einer wertvollen Ergänzung deiner Ausrüstung macht. Für diejenigen, die Mensch und Roboter ausschalten, aber nicht kontrollieren wollen, ist der Chaoskern ein guter Ersatz. Es gibt hier nicht viel für Tarnung oder Nahkampf, was den martialischen Kern ziemlich überflüssig macht.

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​Nachdem Sie nach dem Ende der Eröffnungsszenen die Kontrolle übernommen haben, befinden Sie sich auf der unteren Ebene von Lotus Towers. Ihr Ziel befindet sich (natürlich) in der Nähe des obersten Stockwerks, also müssen Sie sich mit allen Mitteln nach oben arbeiten. Folgen Sie Hendricks um die Linkskurve im Korridor, während Ihre Verbündeten ein paar Feinde in der Nähe verprügeln. Sie können sie erschießen, aber die meisten sind bereits dabei, sich um sie zu kümmern. Wenn Sie um eine andere Ecke gehen, sehen Sie einen Feind, der versucht, eine Tür zuzuhalten, und einen anderen durch einen Durchgang vor Ihnen. Diese Typen sollten niedergeschossen werden, bevor Sie zu nahe kommen.

Gehen Sie am Türrahmen kurz vor dem zweiten Feind in Deckung und schauen Sie um die Ecke, um entgegenkommende Phalanxen den Flur entlang zu sehen. Werfen Sie eine gut platzierte Granate in ihre Mitte oder zielen Sie auf ihre Arme oder Beine, um sie schnell zu Fall zu bringen. Gehen Sie durch die Tür jenseits der Phalanxen und gehen Sie die Treppe hinauf, um die Tür oben zu durchbrechen, was eine kurze Szene auslöst. Sie landen anschließend auf einem Gehweg unten. Ignorieren Sie den am Boden liegenden Feind und bewegen Sie sich mit dem Zielmarker in der Nähe in Richtung des Korridors und halten Sie an der Ecke an, um Deckung zu suchen. Ungefähr sechs Feinde werden im nächsten Raum in einem Halbkreis verteilt, also schaue um die Ecke und bring sie nacheinander zu Fall. Sie müssen wahrscheinlich aufsteigen, um das letzte Paar zu erledigen, das sich in guten Deckungspositionen befindet.

Wenn Sie den neuen Flur betreten, wird eine weitere Gruppe von Phalanxen am gegenüberliegenden Ende eintreten und sich auf Ihre Position zubewegen. Gehe in den kleinen Raum auf der linken Seite, um Deckung zu suchen, und werfe eine Granate oder schieße auf sie und die zusätzliche Verstärkung, die von der Tür hereinläuft. Wenn Sie FMJ an Ihrer Waffe haben, sollten Sie in der Lage sein, durch die Deckung auf die menschlichen Feinde hier zu schießen und sie zu Fall zu bringen, ohne sich selbst zu entblößen. Andernfalls müssen Sie sich bewegen, um einen klaren Schuss zu erzielen. Blendgranaten und menschlich beeinflussende Kernfähigkeiten sind hier sehr nützlich.

Halten Sie an der Türöffnung inne und lassen Sie Hendricks und Khalil den Weg führen, da ein paar Feinde oben auf der Treppe im nächsten Raum warten. Wenn Sie das obere Ende der Treppe erreichen, sehen Sie weitere acht Feinde durch den Türrahmen vor Ihnen (vier in Deckung direkt vor Ihnen, die anderen in erhöhter Position nach links oder nach oben zu Ihrer Rechten. Phalanxen und zusätzliche Feinde werden Kommen Sie ein paar Sekunden später von einem mobilen Laden (denken Sie an einen Aufzug in Ladengröße) im hinteren Bereich des Bereichs an. Gehen Sie an der Seite des Türrahmens in Deckung und fangen Sie an, alle Feinde zu eliminieren, die die Deckung verlassen. Sie müssen wahrscheinlich noch einmal flankieren um die Außenseite (rechte Seitenräume) des Gebiets herum und schalte die Feinde aus, die in Deckung zelten, da sie es nicht verlassen.

Springe auf die Spitze des Ladens und benutze ihn und den nächsten Laden als Treppe. Wenn Sie das obere Ende des zweiten Ladens erreichen, gehen Sie hinter der Klimaanlage in Deckung, während sich der Laden nach oben bewegt. Wenn sich der Laden nicht mehr bewegt, drehen Sie sich um und nähern Sie sich vorsichtig dem Flur. Eine Mischung aus Robotern und menschlichen Feinden feuert den Flur entlang auf Sie zu. Gehe hinter dem nächsten Trümmerhaufen in Deckung und beginne, deine Kernfähigkeiten gegen die Seite einzusetzen, die dein Kern anvisieren kann, wenn du das Feuer eröffnest. FMJ-Runden werden hier wieder deine Freunde sein, da sich die menschlichen Feinde gerne in Deckung zurücklehnen und die Roboter die Arbeit erledigen lassen. Flankierend mal wieder. Betretet die Ladenfronten entlang der linken Wand und schnappt euch die Hamsa von der Wand an der Rückseite des ersten ab und feuert dann auf die hinter der Deckung versteckten Feinde. Sie werden eine Gruppe von Menschen- und Phalanx-Feinden sehen, die sich weiter vor Ihrer Position in der ersten Ladenfront zusammengedrängt haben. Gehen Sie sofort zurück und eröffnen Sie das Feuer auf sie, wenn Sie sie entdecken. Die Gruppe der Feinde wird auch nach dem R.A.P.S.-Vorstoß nach vorne stürmen, was Ihre Aufgabe des Überlebens erschwert.

Wenn Sie können, verwenden Sie Ihre Kernfähigkeiten, um ein paar der RAPS zu kontrollieren (es ist immer lustig zuzusehen, wie sie sich umdrehen und auf ihre ehemaligen Verbündeten explodieren) oder nehmen Sie, wenn dies nicht der Fall ist, eine Deckungsposition mit einer anständigen Sichtlinie in der Haupthalle ein Halten Sie Ausschau nach den Seiten, um nicht von den RAPS flankiert zu werden, während Sie die vorrückenden menschlichen Feinde erschießen. Wenn das R.A.P.S-Sperrfeuer vorbei ist, können Sie Ihre Wanderung durch die Ladenfronten fortsetzen, um die verbleibenden menschlichen Feinde zu flankieren. Wenn alle weg sind, gehen Sie an der Ecke des Flurs in Deckung, während feindliche Roboterkräfte durch die Wand vor Ihnen schießen. Achten Sie auf weitere R.A.P.S, die nach der ersten Explosion durch das Loch kommen. Sie werden direkt in Ihre Sichtlinie in den Flur gehen / rollen, also beginnen Sie mit dem Entladen sowohl auf dem R.A.P.S als auch auf den Robotern. Wenn die Küste klar ist, gehen Sie zu dem Loch, das gerade in die Wand gesprengt wurde, und betreten Sie es.

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Folgen Sie Hendricks den Korridor entlang und in den Luftkanal, wenn er ihn öffnet. Durchbrechen Sie am Ende der Entlüftung die Kanalabdeckung, um mit feindlichen Soldaten am anderen Ende in den Raum darunter zu fallen. Greifen Taylors Insignien von den Schließfächern auf der linken Seite des Raumes. Gehe hinter der niedrigen Mauer leicht nach rechts in Deckung und folge ihr ganz nach rechts, um durch das Glas auf die Feinde zu schießen. Nachdem Sie die vier oder fünf Feinde im Raum ausgeschaltet haben, können Sie eine nahe gelegene Konsole hacken. Es wird eine ziemlich lange Szene abgespielt, die Sie schließlich zu Ihrem Platz vor dem Bedienfeld zurückbringt. Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangen, sprinten Sie hinter sich in Deckung, während feindliche Feinde ein Loch durch die Wand links von der Konsole sprengen. Weitere R.A.P.S werden durch das Loch rollen, also sei bereit, das Feuer zu eröffnen, sobald sie erscheinen. Ein paar Roboter werden ihnen folgen.

Folgen Sie Hendricks den neuen Korridor durch die Bresche und beobachten Sie, wie die Luftstreitkräfte am anderen Ende einmarschieren. Wenn sich die rote Tür neben Hendricks öffnet, bleiben Sie im Grunde einfach dort, wo Sie sind und die Luftstreitkräfte werden die große Gruppe von Feinden am Ende der Halle für Sie eliminieren. Kümmere dich danach um die ein oder zwei Überlebenden und gehe nach deinen Verbündeten durch ein weiteres Loch in der Wand nach oben. Seien Sie an der nächsten Ecke vorsichtig, da es sich um ein Granaten-Spamfest handelt. Schauen Sie um die Ecke und erledigen Sie zuerst die Feinde auf dem Laufsteg über Ihnen, bevor Sie sich auf die auf derselben Ebene konzentrieren. Wenn der Raum frei ist, betreten Sie am Ende den mobilen Shop, um sich auf den Weg zu Ihrem Ziel zu machen.

Der Laden wird im 88. Stock anhalten, also springen Sie hoch und aus dem Loch im Dach des Ladens und rennen hinter Hendricks in die nahegelegene Deckung. Gruppen von Krallen werden in diesem Bereich in der Luft schweben, also übernimm sie entweder mit deinen Kernfähigkeiten oder bringe sie zu Fall. Die feindlichen Streitkräfte werden einige Sekunden später beginnen, sich den Laufsteg entlang zu bewegen. Eine Reihe von Feinden auf der anderen Seite der Brücke / des Gehwegs wird das Feuer eröffnen, daher müssen Sie hier eine Langstreckenwaffe einsetzen oder die Brücke von Deckung zu Deckung überqueren, um sie zu bekämpfen. Sie finden auch a Dekorative Laterne in der Ecke dieser Brücke, wenn Sie überqueren. Bewegen Sie sich in beide Richtungen über die Brücke und bringen Sie die Feinde auf der anderen Seite zu Fall. Passen Sie hier auf Feinde auf den Balkonen direkt über Ihnen auf, da sie dort gerne auftauchen und auf Sie schießen.

Sie sollten sich hier um die Bänke herum bewegen und Theken lagern und auf alle Feinde schießen, die Sie sehen können (bleiben Sie auf der linken Seite des Bereichs, in dem sich Hendricks befindet). Roboter und weitere menschliche feindliche Truppen werden von der anderen Seite des Raums einrücken, also fahre mit deinem Gewehrfeuer fort und spamme mit Fähigkeiten und Granaten. Wenn Sie dieses Labyrinth von Zählern halb durchschritten haben, wird R.A.P.S in den Kampf einsteigen und auf Ihre Position zurennen. Zur gleichen Zeit beginnen Roboterfeinde ihren Angriff, also geh so weit wie möglich zurück und konzentriere Feuer und Fähigkeiten auf die ankommenden R.A.P.S, um nicht in die Luft gesprengt zu werden.

Nachdem die R.A.P.S beseitigt sind, können Sie mit den ankommenden Robotern beginnen und sich entlang der äußeren Spielsteine ​​bewegen, während Sie sich mit den Feinden befassen. Wenn sie nichts als Schrott auf dem Boden sind, bewegen Sie sich hinter Hendricks in Richtung des Zielmarkers und gehen Sie im Raum in der linken Ecke des Bereichs in Deckung, während die Feinde beginnen, Raketen von der darüber liegenden Ebene abzufeuern. Sie sollten aus dem Fenster schießen, um beide RPG-Launcher-Feinde auszuschalten, bevor Sie Hendricks auf das Dach eines anderen mobilen Shops folgen. Wenn sie fertig sind, springen oder rennen Sie vom Dach des mobilen Ladens auf die nahegelegene Piste und gehen Sie hinter dem Schreibtisch in Deckung, sobald Sie in die nächste Ebene klettern (vermeiden Sie die RAPS, die damit beschäftigt sind, eine Leiche zu entweihen) Boden in der Nähe).

Gehe vorsichtig die nahegelegene Treppe hinauf und sei bereit, es mit ein paar menschlichen Feinden um die Ecke oben aufzunehmen. Sie werden auch ein Trio von Phalanxen durch ein Fenster vor Ihnen sehen, das Sie abgreifen können, indem Sie auf ihre entblößten Arme zielen oder nach vorne rennen und eine Granate in ihre Mitte werfen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Feind auch in diesem oberen Bereich an den Phalanxen vorbeiführen, die erscheinen, wenn Sie sich vorwärts bewegen (er verwendet ein Laserzielfernrohr). Sie können abholen a Huka auch hier auf einem Tisch (nein, so klingt es nicht). Aus dieser Position sollten Sie aus dem Fenster nach unten sehen können, um im unteren Bereich ein P.A.W.W.S zu sehen. Wenn Sie den Kontrollkern haben, können Sie diesen Roboter übernehmen, um alle verbleibenden Feinde zu erledigen. Wenn Sie den Kontrollkern nicht haben, feuern Sie aus dem Fenster, um ihn in einen Schrotthaufen zu verwandeln, und weichen Sie zurück in Deckung, wenn er Raketen auf Sie abfeuert. Beachten Sie nur, dass es wirklich scheiße zu sein scheint, Feinde in Deckung zu töten, wenn Sie es übernehmen.

Erledige die letzten paar verbleibenden Feinde in der Umgebung, bevor du aus dem Fenster hüpfst und die markierte Treppe gegenüber hochsteigst. Oben erreichst du die Tür zu einem neuen Raum. Seien Sie bereit, das Feuer auf ein ankommendes Roboterpaar zu Ihrer Rechten zu eröffnen, während Sie sich durch die Tür bewegen. Ein anderer Roboter eröffnet das Feuer hinter einer Wand hinter den beiden vorrückenden Robotern, also gehen Sie in Deckung und erledigen Sie ihn aus der Entfernung. Du gehst zu einer Tür, die nach links führt. Schießen Sie den menschlichen Feind auf der Treppe vor Ihnen durch die Tür nieder, während Hendricks an Ihnen vorbeigeht. Vier Feinde (zwei auf den Gehwegen oben, zwei auf der unteren Ebene) befinden sich am Ende im Raum. Ein Turm und ein Hund an der Ecke vor Ihnen können gefährlich sein, wenn Sie sich hier zu sehr auf ein Thermikzielfernrohr verlassen, also bleiben Sie wachsam, wenn Sie die Treppe zum oberen Gang hinaufgehen.

Mehr Feinde werden über einen gegenüberliegenden Gehweg laufen, also benutze die Wand als Deckung, wenn sie auftauchen, und erschieße sie, wenn sie sich in deine Sichtlinie bewegen. Sie sollten den Hund unbedingt aus dieser Position loswerden, wenn Sie ihn nicht kontrollieren können. Gehen Sie durch das Büro auf die andere Seite des Gehwegs und schießen Sie auf die kleine Armee von Roboterfeinden unten. Ein weiterer Turm befindet sich auf der unteren Ebene am anderen Ende, also verwenden Sie die Platten auf dem oberen Gang als Deckung, wenn Sie versuchen, ihn zu kontrollieren/zu zerstören. Jetzt, da dieser Durchgang endlich frei ist, steigen Sie in die untere Ebene hinab und treffen Sie Hendricks an einer Tür mit einer Zielmarkierung darauf. Öffnen Sie es, wenn eine Aufforderung zum Auslösen einer Szene angezeigt wird.

Nachdem das Ziel geflohen ist, folgen Sie Hendricks, während er ihm nachjagt. Sie werden mehrere Nahkampfroboter im Kampf vor Ihnen sehen, diese werden unter der Kontrolle Ihres Ziels stehen, also versuchen Sie nicht, sie zu übernehmen, wenn Sie den Kontrollkern haben. Eröffnen Sie stattdessen das Feuer auf sie und die Feinde, die sie angreifen, während Sie sich den Korridor entlang bewegen. Seien Sie bereit, sich von nun an mit Laderobotern auseinanderzusetzen, während der seltene Schießroboter unter ihnen verstreut ist. Folgen Sie Hendricks weiter, während er Gehwege überquert und an der Seite mobiler Geschäfte hochspringt. Glauben Sie mir, Sie werden die 'Stellen Sie sich in einem gefrorenen Wald' Zeilen wirklich satt. Vor allem im letzten Level des Spiels. Jage Hendricks weiter und töte weitere Nahkampfroboter, bis du wieder die Außenwelt und eine grün gestrichene Tür vor dir siehst. Seien Sie äußerst vorsichtig, wenn Sie zur Tür vordringen, da ein Roboter durch die Wand darüber bricht und Sie bei der Landung angreift.

Jetzt, da Sie dank des Roboters einen neuen Weg haben, springen Sie nach oben und in das Loch in der Wand und töten Sie den Roboter oben auf der Treppe im Inneren. Ein weiteres Roboterpaar sprintet auf Sie zu, wenn Sie sich dem oberen Ende der Treppe nähern. Seien Sie also bereit, sie anzugreifen, wenn sie erscheinen. Nach dem ersten Paar werden mehr auf Sie sprinten, also seien Sie auf der Hut, wenn Sie sich von der Spitze der Treppe nach vorne bewegen. Ein einsamer Schießroboter befindet sich vor Ihnen auf dem Laufsteg, während Sie sich nach oben bewegen. Folgen Sie Hendricks weiter, während er auf den Gehweg taumelt und wachsam gegenüber anstürmenden Roboterbedrohungen bleibt. Wenn das Gebiet frei von Robotern ist, erscheint neben Hendricks eine Aufforderung, ihm zu helfen, die Trümmer zu beseitigen, damit Sie den Eingang der Himmelsbrücke erreichen können, die zum zweiten Turm führt, zu dem Ihr Ziel geflohen ist.

Wenn Sie nach draußen schauen, sehen Sie eine kleine Armee von Robotern und menschlichen Feinden, die gegeneinander kämpfen. Verwenden Sie also Ihre Ausgangsposition, nachdem Sie die Trümmer aus dem Weg geräumt haben, um den Weg vor Ihnen freizumachen. Bewegen Sie sich an der Seite des Gebäudes entlang und überspringen Sie die Lücke, die der fallende mobile Laden erzeugt, während Sie entlang eilen. Sie müssen nach links abbiegen und es mit weiteren Nahkampfrobotern aufnehmen, wenn Sie die bröckelnden Überreste der Skybridge überqueren. Sprung hinunter zum Hang darunter und über das Wrack eines abgeschossenen VTOL. Sie werden mehr Menschen- und Roboterfeinde sehen, die untereinander kämpfen, also schießen Sie sie schnell nieder, sowie das zusätzliche Paar Nahkampfroboter, die versuchen anzugreifen, wenn Sie sich dorthin bewegen, wo der Kampf stattfand.

Folge Hendricks den Hang nach rechts hinauf und bekämpfe weitere Nahkampfroboter auf dem Weg, bis du zu einem anderen flachen Gebiet kommst. Hier können Sie auf ein blaues Gerüst auf der rechten Seite des Durchgangs klettern, um eine Wandteppich auf dem 'Dach' des Bereichs hinter einer Klimaanlagenöffnung. Dies dient auch als alternativer Weg, um die Markierung zu erreichen, aber Sie sollten besser die untere Ebene nehmen, wo Sie rechts hinter den Trümmern in Deckung gehen sollten. Eine große Anzahl von Nahkampfrobotern wird versuchen, Sie hier mit ein paar schießenden Robotern zu umschwärmen, die sie von hinten unterstützen. Nehmen Sie die Nahkampfroboter hinter Ihrer Deckungsposition heraus, bevor Sie sich vorsichtig herausbewegen, um die Fernkampfroboter zu Fall zu bringen. Zwei weitere Fernkampfroboter erscheinen über und hinter Ihnen oben auf der zerstörten Himmelsbrücke, also drehen Sie sich um und nehmen Sie sie ab, bevor Sie voranschreiten. Ein Nahkampf- und Fernkampfroboter wird aus den brennenden Trümmern springen, also verwandle sie in einige davon.

Folgen Sie Hendricks, indem Sie die Simse und die Seite des zweiten Turms hochspringen, bis Sie einen Weg in das Gebäude finden. Gehen Sie durch eine brennende Tür und eine Szene übernimmt. Wenn die Szene zu Ende ist, bist du wieder bei Hendricks. Jage ihm durch das Feuer und die Flammen nach, bis du den zentralen Schacht des Turms erreichst. Wenn Sie nach unten fallen und nach links schauen, werden Nahkampfroboter aus ihren Ladestationen auftauchen, also schießen Sie sie nieder, bevor sie Sie angreifen können. Weitere werden auf Sie zulaufen und von oben direkt hinter den Ladestationen herunterfallen, also seien Sie bereit, sie zu übernehmen.

Oben am nächsten Hang werden weitere Roboter aus den Ladestationen entlang der linken und rechten Wand auftauchen, damit Sie sie abbauen können. Bewege dich weiter nach oben und schieße die Roboter nieder, die aus den Ladestationen kommen und auf dich zueilen. Sie werden in Kürze einen offeneren Bereich erreichen, in dem Fernkampfroboter von den darüber liegenden Ebenen auf Sie schießen. Sichern Sie sich und gehen Sie in Deckung, um sie sicher zu entfernen. Laufen Sie nach Hendricks auf den brennenden Gehweg und interagieren Sie mit der Konsole, um einen mobilen Laden auf das Dach zu bringen. Wenn die Szene endet, musst du dich deinem Ziel und einem verdammten Mutterschiff allein stellen. Glücklich glücklich Freude Freude.

Das Mutterschiff ist eine riesige schwimmende Tötungsmaschine mit mehreren Reihen von Türmen und Raketenwerfern. Mein Rat wäre also... In Deckung gehen oder mit einer massiven Bleiüberdosis enden. Im nächsten Gebäude zu Ihrer Rechten, wenn Sie die Kontrolle wiedererlangen, ist a Geschmolzenes Roboterteil abzurufen. Sie werden sehen, wie mobile Geschäfte mit Munitionskisten und XM-53-RPG-Werfern aufsteigen, also sprinten Sie hinein und schnappen Sie sich eine. Sie müssen Schüsse auf die Triebwerke auf beiden Seiten des Mutterschiffs richten und Ihre Munition an den Munitionskisten oder von den anderen Werfern an den Wänden nachladen. Obwohl dies ziemlich einfach klingen mag, gibt es ein paar Dinge, die dies extrem schwierig machen.

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Die Struktur des Ladens verfällt unter den Angriffen des Mutterschiffs und macht massive Löcher für Raketen und Maschinengewehrfeuer, die Sie unerwartet treffen. Auch nach dem Erleiden bestimmter Schadensmengen wird das Mutterschiff R.A.P.S und auch Bodentruppen auf das Dach freigeben, um den Spaß zu erhöhen. Das einzig Gute daran ist, dass das Mutterschiff herunterfällt und Sie für kurze Zeit nicht mehr angreift, sodass Sie sich auf die ankommenden Bodentruppen konzentrieren können.

Bodenwelle 1: R.A.P.S x 6
Bodenwelle 2: R.A.P.S x 6, Hound x 1
Bodenwelle 3: Zu diesem Zeitpunkt bist du wahrscheinlich tot oder siegreich

Wenn Sie alle Triebwerke auf jeder Seite des Mutterschiffs ausschalten, übernimmt eine Szene und die Mission endet schließlich. Auf die letzte Ebene der Kampagne Leute. Fast da.