Level 5 - Neu gestartet, Resuited

Iron Man beginnt dieses Level in seiner Hose (wenn Sie Engländer sind) oder in seiner Unterwäsche für alle anderen. Das Hauptproblem dabei sind die drei Laserbarrieren, die den Weg nach vorne versperren. Verwenden Sie zunächst den Schildwurf von Captain America auf den abgedeckten Schildschalter und werfen Sie dann diesen Sauger hinein.

Die Barriere wird sich erheben und den Helden Zugang zu einem Raum voller zerstörbarer Sachen geben. Zerstören Sie alles, bis Sie die Teile in ein Schnittstellengerät umbauen können. Öffnen Sie alle drei Barrieren auf dem Bildschirm und die Laserbarrieren werden verrückt.

Planen Sie Ihren Vormarsch sorgfältig, um nicht bei lebendigem Leib gegrillt zu werden, und übernehmen Sie die Kontrolle über Captain America auf der anderen Seite (falls Sie es nicht bereits waren). Ein Laser wird fast sofort anfangen, Ihren Weg zu summen. Lauft zur Schildablenkplatte und zerschmettert den Laser in tausend Teile.



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Minikit01/10 - Webspot + Telekinese + Strom :

Auf der rechten Seite des Startbereichs (hinter den drei Strahlbarrieren) befinden sich zwei Web-Spot-Punkte (nutze einen webbasierten Helden - zB: Spider-Man) und zwei Telekineseblöcke (nutze einen Telekinese-Helden - zB: Loki). Ziehen Sie die Netzpunkte auseinander und zerquetschen Sie die Telekineseblöcke, dann bauen Sie die Trümmer in eine elektrische Schalttafel. Wechseln Sie zu einem auf Elektrizität basierenden Helden (zB: Thor), um das Panel zu aktivieren und beobachten Sie, wie die Roboterarme das erste Minikit bauen, bevor Sie es greifen.

Minikit02/10 - Gedankenkontrolle + Telekinetik + Magnetismus :

Links vom letzten Minikit befindet sich ein Forscher hinter einem Glas. Benutze einen Charakter mit Gedankenkontrolle (zB: Loki), um ihn dazu zu bringen, einen Level im hinteren Teil des Raumes zu ziehen. Dadurch öffnet sich ein Rolltor neben dem Glasraum. Gehen Sie hinein, um Telekinese (zB: Jean Grey) an den Rädern auf dem Boden zu verwenden, um sie zu befestigen. Wechseln Sie zu einem magnetisch basierenden Charakter (zB: Magneto), um den Metallmotor an der Rückwand zu bewegen. Sobald der Hot Rod gebaut ist, hüpfen Sie hinein und fahren Sie ihn ganz links in diesem Bereich, um das zweite Minikit aufzunehmen.

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Der zertrümmerte Laser kann in ein anderes Interface-Panel umgebaut werden. Dadurch können Sie die Kontrolle über eine kleine fliegende Drohne übernehmen, die einfach durch den horizontalen Spalt in den Glasfenstern gleiten kann. Wringe es dort durch und schicke es zum Landefeld neben der Tür rechts, um es zu öffnen und den Anzug von Mark One für Iron Man zu holen.

Sobald Tony fertig ist, wird Killian mit einigen Schlägern eintreten und dann gehen. Wie abrupt. Der Schalter für den Raumeintrittsschild ist durch silberne Lego-Blöcke geschützt, die Iron Man jetzt explodieren lässt. Räumen Sie sie weg und setzen Sie den Schild ein, um die Barriere zu öffnen und die Feinde im Inneren zu schlagen. Gehen Sie in den Aufzug auf der Rückseite, wenn sie fertig sind, um zum nächsten Abschnitt zu gelangen.

Killians Freunde werden immer wieder kommen, um zu spielen, während unsere Helden den nächsten Raum betreten. Besiege sie alle, um wieder zu atmen.

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Stan lee - Sand :

Auf der linken Seite dieses Bereichs befindet sich ein Sandkasten, wechsle zu einem sandbasierten Charakter (zB: Sandman) und verwandle dich in ein Trampolin, um Stan zu retten.

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An der Rückseite des Raumes befindet sich ein Schalter, der aus dem Boden eine mobile Plattform erzeugt. Die Kamera schwenkt dann auf das Bedienfeld, mit dem Iron Man Captain America auf die andere Seite transportieren kann.

Springen Sie als Captain America von der Plattform auf der anderen Seite und löschen Sie die Flammen, während Sie es zur Lasersteuerung schaffen. Zerschmettern Sie, um die Laser auszuschalten. Die Treppe hinauf ist ein größerer und luftigerer Raum mit zwei Ebenen.

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Minikit03/10 - Flug :

Auf der oberen Plattform, wo sich die Glasfenster und die Tür befinden, nehmen Sie einen fliegenden Charakter (zB: Thor) mit, um das dritte Minikit von außen zu schnappen.

Minikit 04/10 – Zerschmettere fünf Iron Man-Projektoren + Goldbarriere + Akrobatik oder Flug :

Der erste befindet sich in der Nähe des violetten Fächerschachts in diesem Bereich. Verwenden Sie einen flammenbasierten Charakter (zB: Iron Man - Mark 42), um ihn wegzuschmelzen. Der zweite befindet sich im Bereich, nachdem der Ventilatorschacht verstopft ist. An der Spitze der Wand-Sprungrutsche verwenden Sie eine akrobatische Figur (zB: Captain America) oder eine mit Flug, um die Spitze zu erreichen. Die dritte befindet sich rechts von der großen Metalltür, die den Ausgang zu diesem Bereich in einer kleinen Kammer darstellt. Nachdem Sie die große Tür geöffnet und die Laserkanone explodiert haben, befindet sich der vierte Projektor auf der rechten Seite desselben Flurs. Der letzte Projektor befindet sich im Raum mit Jarvis rechts drin. Nachdem der letzte weggebrannt ist, gehört das Minikit dir.

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Schießen Sie zunächst die silbernen Lego-Arme aus der Tür, um sie zu öffnen. Durch die nun offene Tür stehen zwei schwingende Stangen für Captain America bereit. Gehen Sie dorthin und greifen Sie nach dem Schalter an der Wand (Ja, es ist sehr schwer zu bemerken, wenn Sie nicht danach suchen. Ich habe einige Minuten gebraucht, um ihn zu erkennen).

Dadurch wird der Lift für Iron Man unten aktiviert. Jetzt ist Iron Man im Obergeschoss. Bring ihn zum Ventilatorschacht und sprenge die silbernen Legosteine ​​im Inneren mit seinen Raketen. Dadurch werden die Lüfter blockiert, sodass beide Charaktere auf die andere Seite des Raums gelangen können.

Killians Männer werden mit Iron Mans Spielzeugen Chaos anrichten, also ist es an der Zeit, aufzuhören, nett zu sein. Gehen Sie in die Stadt auf die Bösen und räumen Sie den Raum.

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Minikit05/10 - Grüne Griffe :

Auf einer oberen Plattform auf der rechten Seite des Areals werden zwei grüne Griffe in eine Wand eingebettet. Verwenden Sie einen großen Charakter (zB: The Hulk), um ihn zu zerreißen und das Minikit darin zu schnappen.

Minikit06/10 - Webspot + Telekinese + Akrobatik oder Flug :

Wenn Sie die Spitze der Wandsprungrutsche erreichen, können Sie weiter nach oben und nach rechts springen, um einen weiteren kleinen Bereich zu erreichen. Hier oben werden zwei lila Telekinese-Objekte und zwei Web-Spots sein. Verwenden Sie beide Charaktertypen (zB: Spider-Man und Loki), um alle Teile zu einer Jukebox zu sammeln. Ein Globus senkt sich von der Decke, um das Minikit freizulegen.

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Springen Sie als Captain America die Wandsprungrutsche hoch und nach oben links heraus, um das schiebbare Paddel an der großen Maschine zu erreichen. Wenn Sie es herumschieben, wird die Frontplatte geöffnet, sodass Iron Man vorsichtig ... eine explodierende Rakete darin platzieren kann (warte, was?). Dadurch wird die Laserwand deaktiviert, aber leider das Laserkanonen-Alarmsystem ausgelöst.

Laufen Sie als Captain America zurück zur Schildablenkplatte und führen Sie die Laser zu den beiden Ladungsanordnungen links und rechts von der Tür. Wenn beide vollständig aufgeladen sind, schalten sich die Laser aus und die Tür öffnet sich.

Durch die Türöffnung wird eine neue Halle mit einer Laserkanone am Ende sein. Eine Schildablenkplatte wird sich unter den Trümmern in der Halle befinden, also führe mit dem Captain und zerstöre den Laser. Bauen Sie die beiden Schalter auf beiden Seiten der Tür wieder auf und greifen Sie jeweils nach einem, um sie zu öffnen. Im Inneren finden Sie das Jarvis-Kontrollzentrum.

Zwei Schildschalter an der Rückwand feuern Laser durch den Raum. Einer bei nichts, der andere an einer Ladestation. Gehen Sie mit dem Kapitän zurück zur Schildablenkplatte und richten Sie den Laser auf das dunkle Ladungsfeld. Jarvis wird neu gestartet und Iron Man wird aktualisiert.

Der neue Anzug kann einen Flammenstrahl abfeuern, dies ist praktisch, um die goldene Tür zu zerstören, die jetzt deinen Weg versperrt. Schneiden Sie die Form aus, um den Hecklift zum Dach zu erreichen (Warum ist jede Klimaschlacht auf einem Dach?).

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Boss: Aldrich Killian und der Mandarin

Phase 1: Aldrich Killian

Ein weiteres Dach und ein weiterer Bosskampf. Killian wird Horden von feuerschießenden Schlägern hervorbringen, um deine Helden ständig zu schlagen, und sobald sie alle besiegt sind, werden Killian und der Mandarin wieder auftauchen. Der Mandarin wird versuchen, einen der Teilnehmer zu kontrollieren, aber dies wird leicht gebrochen, indem er zu einem anderen Mitglied wechselt und ihn einmal schlägt. Laufen Sie danach zu Killian, um einen Treffer zu erzielen, um den ersten Schadenspunkt zu verursachen.

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Minikit07/10 - Fliegen (bei Bedarf) :

Auf der hinteren linken Seite des Geländes, nur auf einem Pylon sitzend, der nur darauf wartet, ergriffen zu werden. Holen Sie es sich mit einem fliegenden Charakter (zB: Thor), wenn knifflige Sprünge nicht anziehen.

Minikit08/10 - Eis :

Auf der rechten Seite des Bereichs befindet sich eine Wasserpfütze, die von einem eisbasierten Charakter (zB: Iceman) eingefroren werden kann, um das achte Minikit freizulegen.

Minikit09/10 - Telekinese :

Im hinteren Teil des Gebiets befindet sich ein Block, der von einem Charakter mit Telekinese (zB: Jean Gray) aktiviert werden kann, der eine Glocke läutet und die nahegelegene Tür öffnet. Dies öffnet sich für das neunte Minikit.

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Dieselbe Sequenz wird noch zweimal genau gleich abgespielt, bevor Killian in Stücke geht.

Phase 2: Der Mandarin

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Der Mandarin (der etwas schlauer ist, springt in Iron Mans Hulk Buster-Rüstung. Ihr Team wird dann von vierzig Feinden überrollt (nein, nicht alle auf einmal). Besiegen Sie die Schläger und weichen Sie den Explosionen des Mandarins aus, bis der Zähler Null erreicht.

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Minikit10/10 - Zerstöre drei Scheinwerfer + Magnetismus + Flug :

Die drei Scheinwerfer sind auf dem Dach und sehr offensichtlich. Fliegen Sie mit einem Flyer (zB: Thor) dorthin und lenken Sie diese Scheinwerfer als Magnetismus-Charakter (zB: Magneto) Ihrem magnetischen Willen. Eine unsichtbare Wand wird Sie blockieren, wenn Sie versuchen, die Scheinwerfer zu zerstören, bevor Sie den Mandarin angreifen.

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Sobald dies der Fall ist, schwebt der Mandarin tiefer und wird anfällig für Iron Mans Raketen. Jarvis schickt nach ein paar Sekunden Verstärkung und dann geht der Spaß los (das kommt dem Iron Man Film unheimlich bekannt vor). Anzüge werden so lange ankommen, bis der Mandarin nur noch ein bisschen Gesundheit hat.

Sobald er dies getan hat, verwenden Sie die heruntergefallenen Teile der zerstörten Anzüge, um ein EMP-Gerät herzustellen und es zu aktivieren, um den Mandarin zum Absturz zu bringen. Der Rest seines Lebens wird auslaufen und seine goldene Rückwand wird freigelegt. Iron Man sollte wissen, was hier zu tun ist. Beende ihn, um das Level zu gewinnen.

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Wahrer Gläubiger(95.000 Bolzen) : Sammle während des Levels die angegebene Anzahl von Stollen, um einen goldenen Stein zu erhalten.