Stufe 3 - Erkundungslabor

Wenn die Helden eintreten, wird Green Goblin in der Tür schweben. Wenn er sie sieht, wird er jedoch durch die nun verschlossenen Sicherheitstüren fliehen. Beachten Sie, dass die regulären Oscorp-Mitarbeiter nicht angreifen, es sei denn, sie werden zuerst angegriffen.

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Minikit01/10 - Zerstöre vier Gemälde + Goldbarriere + Gedankenkontrolle :



Von dort, wo Sie das Level beginnen, sollte ein goldgerahmtes Gemälde an der Wand sein. Benutze einen feuerbasierten Helden (zB: The Human Torch), um ihn zu verbrennen. Das zweite Gemälde steht nach Fertigstellung des zweiten Bereichs im Flur. Der dritte befindet sich in der rechten Ecke des dritten Bereichs, rechts von der riesigen Statue. Der vierte und letzte erfordert etwas mehr Nachdenken. Im Bereich Tunnelsicherheit wird ein Wissenschaftler mit einem ? über seinen Kopf durch die rechte Wand. Benutze einen Charakter mit Gedankenkontrolle (zB: Loki), um ihn dazu zu bringen, den Hebel in seinem Labor zu aktivieren. Dadurch wird ein Gitter im Tunnel geöffnet, mit dem Mr. Fantastic in das Labor auf der linken Seite gelangen kann. Das letzte Gemälde ist drinnen, reif zum Schmelzen. Und damit gehört das Minikit dir

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Verwenden Sie den überlegenen Intellekt von Black Widow, um den Code an der Tür zu knacken (beobachten Sie die Abfolge der Farbblitze und wiederholen Sie dann den Code). Die Tür sollte sich zum nächsten Bereich öffnen.

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Minikit02/10 - Magnetismus + Superintelligenz :

Nachdem Sie die erste verschlossene Tür passiert haben, befindet sich im hinteren Teil des Bereichs ein Raum mit zwei großen Batterien auf dem Boden. Verwenden Sie eine magnetisch angetriebene Figur (zB: Magneto), um sie an ihren Platz zu heben. Dadurch wird der Raum nebenan geöffnet. Im Inneren befindet sich ein Puzzle, das einen superintelligenten Helden (zB: Black Widow) erfordert, um das DNA-Muster auf der rechten Seite der Maschine zu replizieren. Dadurch wird die nahegelegene Kammer für das zweite Minikit geöffnet.

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In diesem nächsten Laborraum wird ein großer silberner Lego-Klumpen an der Wand gelehnt. Sprengen Sie es mit Hawkeyes explosiven Pfeilen in die Luft, um die Teile des Türschloss-Bedienfelds freizulegen. Führen Sie erneut das Code-Minispiel mit Black Widow durch, um voranzukommen.

Wenn Sie den Flur zwischen den Bereichen betreten, stürmt Green Goblin vorbei und senkt die Sicherheitsläden. Verwenden Sie Spider-Mans Spinnensinn, um den Webgriff zu erkennen und ihn zu öffnen. Wenn Sie den nächsten Raum betreten, wird Green Goblin schweben und Kürbisbomben auf jeden in Reichweite werfen. Benutze einen gezielten Schuss, um ihn schnell wieder auf die Flucht zu bringen.

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Minikit 03/10 - Superstärke + Schildschalter :

An der linken Wand befinden sich zwei grüne Griffe, ein großer Held (zB: The Hulk) kann diese greifen und einen Teil der Wand herausreißen. Dahinter befindet sich ein Schildschalter, den Captain America aktivieren kann. Das dritte Minikit erscheint vor der tanzenden Statue/dem Hologramm.

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Als Green Goblin seinen Ausgang verlässt, wird er auch den Aufzugsschacht zerstören. Springen Sie über die neu geschaffene Lücke und nutzen Sie Spider-Mans Spinnensinn, um die skalierbare Wand in der Nähe zu erkennen. Dadurch kann er hochklettern und den Container mit dem Leitersteuerhebel aufschlagen. Ziehe daran, um deine Verbündeten hochzulassen.

Overhead wird ein silbernes Lego-Objekt sein, das darauf wartet, dass Hawkeye es explodiert. Verpflichte es und greife ein Seil zum neu aufgedeckten Seilpunkt an. Klettere hoch und benutze den Seilpunkt, um die Brücke darüber abzusenken. Als die Helden die Spitze des Schachts erreichen, wird Green Goblin wieder vorbeirauschen. Diesmal öffnet er den Helden den Sicherheitstunnel (war das nicht schön?).

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Minikit 04/10 - Gedankenkontrolle + Mr Fantastic + Strom + Klauenschalter :

Kontrolliere im Sicherheitstunnel den Wissenschaftler (mit einem Gedankenkontrollcharakter zB: Loki) im Labor rechts und lass ihn das Gitter im Tunnel öffnen. Benutze Mr Fantastic damit, um das Labor links zu erreichen. In der hinteren Ecke des Raumes befinden sich zwei Schalttafeln. Verwenden Sie einen auf Elektrizität basierenden Helden (zB: Thor), um sie zu aktivieren. Dadurch wird ein Klauenschalter aktiviert, damit ein Charakter mit Klauen (zB: Wolverine) aktiviert wird. Dadurch wird das Minikit in das linke Labor teleportiert, damit Sie es beanspruchen können.

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Gehen Sie zur Blockade und aktivieren Sie Spider-Mans Spinnensinn, um die beiden Netzflecken zu erkennen. Reißen Sie die Wand auseinander, um eine versteckte silberne Lego-Oberfläche zu zeigen. Ein schneller explosiver Pfeil von Hawkeye wird den Weg frei machen. Die Sicherheitslaser dahinter sind die Stärke von Black Widow.

Schalten Sie hier das Tarngerät ein und schlendern Sie durch die High-Tech-Detektoren, bevor Sie aufspringen, um den Schalter am Ende umzulegen. Ein Seilzugpunkt befindet sich auf der linken Seite der Tür, also lass einen der anderen beiden Charaktere damit umgehen. Es ist Zeit, die grüne Empfangsdame von Ozcorp zu treffen.

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Minikit05/10 - Ausgrabungsstätte :

Im Bereich der Müllpresse, wenn Sie sich auf die rechte Seite des Raumes bewegen, führt eine Leiter nach unten. Unten gibt es eine Ausgrabungsstelle für einen Helden mit Krallen (zB: Wolverine) zum Ausgraben. Darin befindet sich das fünfte Minikit.

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Nachdem sie in die Müllgrube geworfen wurden (was hier an Star Wars erinnert) werden unsere Helden auf einer Plattform zwischen zwei Verdichterarmen sein. Overhead ist ein silbernes Lego-Objekt, das Hawkeye zerstören kann. Konstruieren Sie die gefallenen Teile, um eine Leiter nach oben zu machen. Benutze Hawkeyes explosive Pfeile auf den beiden silbernen Blöcken, die das Neonschild halten.

Gehen Sie zu Spider-Man, wo das Schild war, und verwenden Sie seinen Spinnensinn, um die beiden Seilpunkte oben zu erkennen. Klettere die heruntergefallenen Trümmer hoch, um den zweiten Stock zu erreichen.

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Minikit06/10 - Baue drei Spinnen wieder auf + Superstärke + Telekinese + Symbiont :

Im oberen rechten Bereich des Müllraums befindet sich eine leuchtend gelbe Wand. Verwenden Sie einen großen Charakter (zB: The Hulk), um ihn zu zerlegen. Im Inneren befindet sich die erste zerlegte Spinne, die rekonstruiert werden kann. In der Nähe befindet sich ein leuchtendes lila Druckventil, das von einem Charakter mit Telekinese (zB Jean Grey) gedreht werden kann. Nach dem Drehen werden die Stücke auf den darunter liegenden Gehweg regnen. Konstruiere sie, um deine zweite zerlegte Spinne zu erschaffen. Im dreistöckigen Symbiotenschlammbereich gibt es einige Kanister, die im zweiten Stock zerstört werden können, um eine Symbiotengrube freizulegen. Wechseln Sie zu einem Symbioten-basierten Charakter (zB: Venom), um in die Eindämmungszelle darunter zu fallen. Zerstöre die Gegenstände im Inneren, um die Teile für deine letzte Spinne zu erhalten. Die Spinne öffnet die Tür zum Minikit.

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Klettern Sie in den dritten Stock, um ein Bedienfeld zu finden, mit dem Black Widow interagieren kann. Dies dreht die riesige Säule und öffnet mehrere Pfeillöcher, damit Hawkeye sie stopfen kann. Schwinge dich als Black Widow nach oben und aktiviere ihren Umhang, sobald du gelandet bist, und ziehe den Hebel. Dies öffnet die Leiter zum Auf- und Weitersteigen.

Wenn unsere Helden das neue Stockwerk erreichen, erscheint kurz Venom, bevor es davon huscht. Gehe den Korridor entlang und springe über die großen Kisten im Weg oder zerstöre sie. Bringen Sie Spider-Man in den Endraum und befestigen Sie ihn an den beiden Webpunkten.

Die Maschine spuckt einige Teile aus, die in einen Pfeilschlitz für Hawkeye eingebaut werden können. Stecken Sie es mit Hawkeye ein und schwingen Sie dann mit Black Widow nach oben. Das Bedienfeld hier oben steuert den Generator für diese Ebene. Beobachten Sie, wie die Dinge auf dieser Etage durchdrehen und dann wieder nach unten fallen.

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Minikit07/10 - Eis + Flamme :

Sobald die Kryozellentüren geöffnet sind, befindet sich in einer Zelle eine Pfütze aus Legosteinen. Verwenden Sie einen eisbasierten Charakter (zB: Loki), um das Wasser einzufrieren. Verwenden Sie dann einen flammenbasierten Charakter (zB: The Human Torch), um das Eis zu schmelzen und das Minikit zu enthüllen.

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Laufen Sie zurück durch das jetzt eingeschaltete Labor und bekämpfen Sie die Feinde, die ausbrechen, um Ihnen den Weg zu versperren. Räumen Sie die Feinde aus, die nach dem Rückzug von Venom erscheinen. Der Bereich muss frei sein, da es zwei Schalter gibt, auf die man stehen muss, um durch die Türöffnung zu gelangen.

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Minikit 08/10 - Goldene Barriere :

In der großen Zelle links neben der Tür befindet sich ein goldener Schlot, verbrenne ihn mit einem flammenbasierten Helden (zB: The Human Torch), um das achte Minikit freizulegen.

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Ein Schalter befindet sich in den großen Zellen auf beiden Seiten der Tür. Bringen Sie zwei Helden dazu, sich auf sie zu stellen, um es zu öffnen. Gehe in den neu eröffneten Flur. Aufgrund der Schlammbarriere kommen Sie jedoch nicht weit.

Zerstöre alles in diesem kleinen Bereich, um alle Teile zu sammeln, um einen großen Lautsprecher zu bauen. Verwenden Sie den Webpoint an der Seite, um ihn auf elf zu stellen und Ihren Weg frei zu machen. Betreten Sie den neuen Flur dahinter.

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Stan lee - Magnetismus + Klauenschalter :

Auf der linken Seite der Halle befindet sich eine Magnetbox, öffne sie mit einem magnetbasierten Charakter (zB: Magneto), um einen Klauenschalter freizulegen. Tausche einen Charakter mit Klauen (zB: Wolverine) ein, um ihn zu aktivieren und Stan Lee freizulassen.

Minikit09/10 - Magnetismus + Klauenschalter :

Das Minikit befindet sich in einer der anderen Kryokammern, die sich öffnen, wenn Sie Stan Lee (das obige Sammlerstück) loslassen.

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Laufen Sie den Flur entlang, um sich für den Bruchteil einer Sekunde noch einmal mit Venom zu treffen. Zerstöre die Angriffswelle, die er auf deine Helden schickt, und benutze dann Hawkeye, um beide Kontrollfelder am Ende des Korridors zu explodieren.

Zwei Netzpunkte werden angezeigt, nachdem sie aufgehört haben, sich zu drehen, also reiße die Platten mit Spider-Man herunter. Die daraus resultierenden Feuer werden den Schlamm von unserem Heldenpfad entfernen und es Ihrem Trupp ermöglichen, sich Venom zu stellen.

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Boss: Gift

Anschläge:

Schwitzen Schergen - Gift greift nicht direkt an, aber Wellen aus gesickerten Schergen werden ständig erscheinen und dich im Nahkampf angreifen und explodierende Bomben auf Lufthelden werfen.

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Minikit10/10 - Macht kosmisch:

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Während des Kampfes mit Venom befinden sich auf dem Balkon im zweiten Stock zwei zertrümmerbare Behälter, die zu einem Griff umgebaut werden können, um den nahegelegenen Safe zu öffnen. Verwenden Sie einen Charakter mit der kosmischen Kraft (zB: Galactus), um diesen Griff zu konstruieren und das letzte Minikit zu schnappen.

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Kurz nach dem ersten feindlichen Schwarm wird Venom herunterfallen, um Sie zu verspotten. Die zerstörten Teile der Röhre, auf der er gelandet ist, können zu einem Lautsprecher verarbeitet werden, um ihn zu schwächen und zu Boden zu fallen. Lauft hoch und beschädigt ihn für den ersten Trefferpunkt.

Besiege weiterhin Venoms Schergen, bis ein Feind aus einer Eindämmungszelle entlang der Rückwand platzt. Im Inneren befindet sich ein Schalter zum Ziehen, um eine Symbioten-Eindämmungsvorrichtung zu öffnen (wow, das ist praktisch). Venom wird kurz darauf wieder auftauchen. Springen Sie auf das Gerät und zielen Sie es auf Venom, dann lassen Sie es mit dem Flammenschuss krachen. Venom zerstört das Gerät und krümmt sich dann, während es brennt. Laufen Sie hoch und schlagen Sie ihn noch einmal, um den Druck aufrechtzuerhalten.

Venom springt dann rechts auf einen Kran. Verwenden Sie Spider-Mans Spinnensinn, um die Netzpunkte zu erkennen, sie zu vernetzen und wegzuziehen, damit weitere Teile fallen können. Baue die Glocke, ziele und feuere auf den Klöppel, um Venom ein letztes Mal zu betäuben. Lauft hoch und führt den letzten Schlag aus, um den Kampf zu beenden.

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Wahrer Gläubiger(100.000 Bolzen) : Sammle während des Levels die angegebene Anzahl von Stollen, um einen goldenen Stein zu erhalten.