INS Quest 02 - Die Schlacht von Bunker Hill

THE INSTITUTE QUEST 02 - Die Schlacht von Bunker Hill



Ausgelöst nach Abschluss von The Institute Quest 01 - Synth Retention

Ziel: Sprich mit Vater

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Wenn du Vater einholst, wird er dir ein paar Fragen stellen, bevor er ins Detail geht, was er von dir erwartet. Anscheinend wurden mehrere Synthesizer, die The Railroad von The Institute gefunden hat. Vater schickt dich also rein, um sie zu holen. Oh, und die Stählerne Bruderschaft weiß auch von ihnen. Glücklich glücklich Freude Freude. Es gibt mehrere Optionen, die Sie während dieser Quest wählen können, indem Sie den Fraktionen helfen, ihre Ziele zu erreichen:

(Optional) Informieren Sie die Eisenbahn

(Optional) Informieren Sie die Bruderschaft

Hinweis: Die 'Streitkräfte' in den Punktpunkten unten beziehen sich nur auf die lokalen Soldaten, nicht auf die Fraktion als Ganzes.

  • Das Institut möchte, dass Sie sich mit einem nahegelegenen Renner zusammenschließen, bevor Sie Bunker Hill infiltrieren und die Synthesizer bergen (keine Änderung der Fraktionskräfte, es sei denn, Sie greifen sie an). Wenn Sie beispielsweise Mitglied der Stählernen Bruderschaft sind, aber noch nie The Railroad getroffen haben, werden nur die Streitkräfte der Railroad feindlich sein, es sei denn, Sie greifen einen Soldaten der Bruderschaft an.
  • Die Stählerne Bruderschaft möchte nur, dass du die Synthesizer lokalisierst und vernichtest. Dies führt dazu, dass die Streitkräfte des Instituts und der Eisenbahn Sie angreifen.
  • Die Railroad möchte, dass Sie die Synthesizer sicher herausholen. Dies macht die Streitkräfte des Instituts und der Stählernen Bruderschaft Ihnen gegenüber feindlich.

Ziel: Bunker Hill erreichen

Bevor Sie nach Bunker Hill fahren, werden Sie auf den wartenden Renner X4-18 hingewiesen, der Ihnen die Rückrufcodes für die Synthesizer gibt. Von dort müssen Sie sich auf den Weg zum Bunker Hill machen.

Ziel: Finde die entkommenen Synths

Wenn Sie ein Mitglied aller drei beteiligten Fraktionen sind und keine von ihnen feindlich gegen Sie gemacht haben, ist die Quest überraschend einfach, da Sie einfach durch den Drei-Wege-Kampf gehen können und keine menschlichen Feinde auf Sie schießen (Geschütztürme werden feuere aber immer noch auf dich). Schießen Sie nicht auf einen der Soldaten, um zu vermeiden, dass Fraktionen Sie angreifen, und erreichen Sie die Synthesizer leicht. Wenn eine oder mehrere Fraktionen dir feindlich gesinnt sind, musst du dich durch den Seiteneingang (der Haupteingang wurde von den Einheimischen verschlossen) in Bunker Hill durchkämpfen.

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Hinweis: Sie können das große Denkmal (über die darin befindliche Treppe) in der Mitte des Bunker Hill erklimmen, um oben ein Exemplar des Live and Love-Magazins zu finden.

Arbeiten Sie sich hinein und betreten Sie die markierte Luke hinter der Theke, um den Keller zu betreten. Ein linearer Pfad führt Sie in die Mitte eines weiteren Dreikampfs, den Sie je nach Ihrer Loyalität ignorieren oder an dem Sie teilnehmen können. Gehen Sie durch eine Tür auf der anderen Seite des Raums und steigen Sie einige Stufen hinauf, wobei Sie den Turm oben zerstören. Sie biegen auf einen Laufsteg mit einer kurzen Treppe und einem weiteren wartenden Turm oben ab. Dahinter befindet sich ein gewundener Tunnel, der zu den entkommenen Synths führt. Jetzt können Sie auswählen, welches Ziel Sie erreichen möchten.

Ziel: Kümmere dich um die entkommenen Synths

Institut: Rückrufcode bei allen vier verwenden

Bruderschaft: Zerstöre alle vier

Eisenbahn: Lass sie gehen

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Stellen Sie sicher, dass Sie beim Verlassen die gesamte Beute von den Gefallenen aufsammeln, da es eine schöne Menge an Munition, Rüstungen und Waffen zu greifen gibt. Sie können sogar einige legendäre Gegenstände von toten legendären Feinden finden.

Ziel: Sprich mit Vater in den Ruinen von CIT

Supermutanten und Synth-Truppen kämpfen auf den oberen Ebenen der Ruinen, wenn Sie das Gebäude betreten. Sie müssen sich jedoch nicht in den Kampf einmischen. Gehen Sie stattdessen in den äußersten Osten des Erdgeschosses (verwenden Sie die lokale Karte, wenn Sie Probleme haben), um eine Treppe zu finden, die direkt auf das Dach führt, wo Vater auf Sie wartet. Nach einem kurzen Gespräch ist die Quest abgeschlossen und Sie haben The Institute 03 - Mankind Redefined gestartet.