Wäldchen des Jägers

Um Huntsman's Copse zu erreichen, musst du zuerst den Dragon Rider Boss in Heides Tower of Flame besiegt haben. Sie müssen dann die Dialogoptionen von Licia ausschöpfen, die am Lagerfeuer des Flammenturms zu finden ist (falls Sie dies noch nicht getan haben). Dadurch wird sie zur Kathedrale in Majula gebracht (die Fackel über dem Eingang wird angezündet, wenn sie anwesend ist). Begib dich in die Kathedrale zu dem bahnbrechenden Apparat und gib ihr 2000 Seelen, um den Weg hier zu ändern. Dadurch wird der Fußzugang zum Flammenturm blockiert (Sie können immer noch über ein Lagerfeuer dorthin gelangen) und den Weg zu Huntsman's Copse freigeben.

Jetzt ist das Metalltor aus dem Weg, gehen Sie in den neu eröffneten Tunnel. Unmittelbar in Ihrem Weg sollte ein Körper mit einem Rouge Water darauf sein. Gehen Sie weiter den Tunnel hinauf, vorbei an dem höhlenartigen Abfall zu Ihrer Rechten, bis Sie eine türgroße Lücke im Stein finden. Rechts davon sitzt Felkin auf einem großen Holzstuhl. Er ist der Hextrainer des Spiels (dunkle Magie - das Augenbild auf magischen Waffen). Er wird sich nur herablassen, mit Ihnen zu sprechen, wenn Sie die statistischen Anforderungen von 8 Intelligenz und 8 Glauben erfüllen. Wenn du 20 Glauben und Intelligenz hast, gibt er dir das Rüstungsset des Hexers und den Sonnenuntergangsstab. Wenn Sie mit Felkin fertig sind, gehen Sie durch die nahe Lücke in der Wand, um das erste Lagerfeuer der Gegend zu finden.



Gehen Sie weiter den Weg entlang, während Sie zur linken Wand schauen, um eine krumme Mulde zu entdecken. Eine zweite wird auch in der nahe gelegenen Höhle versteckt sein, also stellen Sie sicher, dass Sie die Höhle auf der linken Seite schnell töten, bevor Sie die Höhlenwohnung angreifen, um zu vermeiden, dass Sie sich in Doppelteams zusammenschließen. Weiter im Inneren der Höhle öffnet sich der Weg leicht. Hören Sie auf, sich vorwärts zu bewegen, wenn dies der Fall ist. Sie sollten sehen, wie Giftwolken von oben herabschweben (und an einigen anderen Stellen im Raum). Diese werden durch große Giftschmetterlinge verursacht, die an mehreren Oberflächen im Raum befestigt sind. Sie können leicht mit einer Fernkampfwaffe (Wurfmesser, Pfeil oder Zauber) ausgeschaltet werden, aber wenn Sie zu nahe kommen, können Sie sofort eine volle Giftstufe erreichen. Wenn Sie nur vom Rand des Sprays getroffen werden, erhöht dies im Allgemeinen jedoch nur wenig Ihren Giftzähler. Sie können sie aus der Reichweite eliminieren oder einfach durch diesen Teil der Höhle laufen, wenn Sie möchten.

Wenn Sie sich dem Ausgang zum höhlenartigen Raum nähern, achten Sie auf eine krumme Mulde auf dem Weg an der linken Wand (Sie werden fast über ihn stolpern, wenn Sie dem Weg folgen, damit er leicht zu erkennen ist). Töte ihn schnell, bevor er aufstehen kann. Wenn Sie aus der Höhle herauskommen, wird Ihnen nur ein echter Weg präsentiert, eine Treppe, die nach rechts nach oben führt. Der große Baum auf der anderen Seite der Lücke kann von der anderen Seite umgestoßen werden, aber wir müssen zuerst dorthin gelangen. Nehmen Sie zunächst die Treppe, gehen Sie zur abgedunkelten Tür und stellen Sie die Kamera ein, um einen Blick hinein zu werfen. Quer durch den Raum solltest du einen Giftbogenschützen sehen. Links von der Türöffnung befindet sich auch ein dolchschwingender hohler Dieb, der herausgelockt werden kann, indem Sie in die Türöffnung hinein- und hinauslaufen (dies vermeidet seinen schweren Doppelklingenangriff). Verwenden Sie den pfeilfreien Bereich draußen, um ihn schnell zu erledigen.

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Fernkampfcharaktere können diese Gelegenheit nutzen, um die verbleibenden sichtbaren Feinde aus dem Raum zu entfernen. Nahkämpfer müssen jedoch die folgende Aktion so schnell wie möglich ausführen, um zu vermeiden, dass sie voller Pfeile stecken bleiben. Links innen ist eine Holztür. Sie müssen es nicht wirklich öffnen, gehen Sie nur so nah wie möglich daran, um den hohlen Dieb dahinter dazu zu bringen, ihn zu zerstören. Dies öffnet den Weg nach vorne und verhindert auch, dass der Dieb Sie überfällt, wenn Sie die Tür langsam öffnen. Ziehen Sie sich wieder nach draußen zurück und kümmern Sie sich um den Dieb, bevor Sie durch die neu geöffnete Tür gehen. Vielleicht möchten Sie auch (während Sie hier sind) die Bretter mit einer Waffe von den Fenstern zerschlagen, um den Raum für später besser zu beleuchten. Nehmen Sie den neuen Pfad nach draußen und der Pfad sollte sich teilen (geradeaus oder rechts). Nehmen Sie zuerst den geradeaus Weg, um eine Keule mit einer Mulde um die Ecke zu entdecken. Lösen Sie ihn aus und dann zurück, um seinem Überkopfangriff zu entgehen, und erledigen Sie ihn dann, um an die Leiche zu gelangen, die er mit einer Cracked Red Eye Orb darauf bewacht.

Gehen Sie zurück zum anderen Pfad (mit einer Leiter am Ende) und steigen Sie in die untere Ebene hinab. Sie sollten sich jetzt auf der gegenüberliegenden Seite der Lücke befinden, die Sie zuvor waren, und in der Lage sein, den Baum umzustoßen, um eine Brücke zu schaffen. In einem kleinen Raum neben dem Baum befindet sich das zweite Lagerfeuer. Sie werden vielleicht feststellen, dass sich gegenüber dem Lagerfeuer ein kleiner quadratischer Bereich mit einer Leiche darauf befindet. Ob Sie es glauben oder nicht, diese Leiche hat zwei großartige Gegenstände. Ein Pharros Lockstone und ein Token of Fidelity (kann verwendet werden, um Targray in der Cathedral of Blue dazu zu bringen, mit Ihnen zu sprechen. Dies ist sehr nützlich, um mit dem Boss von Huntsman's Copse fertig zu werden, wie später in seinem Abschnitt beschrieben wird). Um an diese wertvollen Gegenstände zu gelangen, musst du die Leiter wieder hochklettern (beschäftige dich mit der keulenschwingenden Mulde, wenn du dich ausgeruht hast) und sprinte einfach von der Kante in Richtung der Leiche darunter (nicht springen, da du automatisch von der Kante rollst und stirbst .) ). Fehlschläge am Rand der Plattform sind kein Problem, da Ihre Seelen auf der Lagerfeuerseite erscheinen werden.

Dies kann einige Versuche erfordern (obwohl es relativ einfach sein sollte, wenn Sie nur wie vorgesehen davonlaufen). Sobald Sie erfolgreich sind (oder wenn Sie die Plattform unter der Leiche verfehlen und auf der Plattform landen), müssen Sie zum Lagerfeuer zurückkehren. Dies kann ein wenig knifflig sein, da Sie erneut durch die Höhle mit den Giftschmetterlingen (ein anderer Abschnitt) und den Raum mit den Dieben und Giftbogenschützen gehen müssen, durch den Sie zuvor gegangen sind (die gegenüberliegende Seite).

Von dort, wo Sie gelandet sind, sollten Sie zunächst das Lagerfeuer direkt gegenüber sehen. Schauen Sie darunter nach, um den Vorsprung zu finden, zu dem Sie herunterfallen müssen. Sprinte und lasse dich hinunterfallen, um eine kleine Höhle zu erreichen, und folge ihr hinein, bis du siehst, dass sie sich öffnet (und höchstwahrscheinlich die Giftwolken der Schmetterlinge darin). Fernkampfcharaktere sollten hier beide Giftschmetterlinge schnell finden und töten können (Nahkampfcharaktere müssen auf Messerwerfen oder einfach nur durchsprinten zurückgreifen). Am anderen Ende des Gehwegs ist eine Leiche mit einem Klosterzauber und der Seele eines stolzen Ritters zu greifen. Von hier aus sollten Sie den ersten Schmetterling direkt zu Ihrer Rechten sehen können. Der zweite befindet sich auf dem eigentlichen Gehweg selbst (an der Seite hängend), also verwenden Sie Ihre Fernkampfwaffen, um ihn ebenfalls zu beseitigen.

Sie können sich auf den Pilz rechts neben der Leiche fallen lassen, um einen besseren Blick auf den Raum darunter zu erhalten. Dies ist ebenso gut wie unter dir ist dein erster Fegefeuer-Wächter. Diese fiesen Typen sind ziemlich schnell, können Stäbe oder Peitschen benutzen und werden dich unerbittlich jagen, wenn du versuchst zu rennen (bis hin zu einem Lagerfeuer). Versuchen Sie also nicht, daran vorbeizulaufen. Sie können Ihre vorteilhafte Position nutzen, um gefahrlos Fernangriffe nach unten zu werfen oder abzufeuern (Fegefeuerwächter haben keine Fernangriffe) oder sich einfach fallen lassen und ihn im Nahkampf verwickeln. Wie auch immer, sobald er besiegt ist, erhalten Sie Zugang zu der Truhe, die er beschützt hat. Im Inneren befindet sich ein Ricard-Rapier für Ihre Sammlung.

In der Nähe befindet sich eine versteckte Tür in der Wand, mit der Sie interagieren können (es ist ziemlich offensichtlich, da es wie eine separate Felsplatte in Form einer Tür aussieht). Öffne es, um einen kleinen Tunnel zu finden, der zu einer Leiche mit einer großen Seele eines namenlosen Soldaten sowie einem eisernen Jungfrauenaufzug führt (im Ernst, wie sind diese Dinger Aufzüge?). Die Eiserne Jungfrau führt Sie in einen oberen Bereich mit einem kurzen Gang (natürlich eine versteckte Tür am Ende), der sich in den Raum mit den Giftbogenschützen und Dieben öffnet, gegen die wir zuvor gekämpft haben. Der Hauptunterschied? Sie befinden sich jetzt auf der Seite, auf der sich der Bogenschütze befindet. Wenn sich die versteckte Tür nicht mehr öffnet, solltest du einen hohlen Dieb direkt vor dir haben. Behandeln Sie ihn schnell aus der Deckung des Flurs und werfen Sie dann einen Blick auf die feindliche Platzierung im Raum.

Ein Giftbogenschütze sollte der nächste Feind sein und zwischen zwei Treppen stehen. Drei messerschwingende Mulden sollten sich auf den Treppen und dem Boden darunter befinden (und werden alle auf dich zusteuern, wenn du den Bogenschützen angreifst). Ihre nützliche Positionierung und ihre allgemeine Schwäche bedeuten jedoch, dass sie keine große Bedrohung darstellen sollten. Sobald der Raum frei ist (auf dieser Seite sowieso plündere die beiden Leichen im unteren Bereich für ein Banditenmesser, die Seele eines namenlosen Soldaten und ein Lebensjuwel. Gehe nun wieder die Treppe hoch und klettere die Leiter am anderen Ende des Zimmer.

Dies führt Sie wieder nach draußen und Sie sollten in der Nähe einen Knüppel sehen können, der einen hohlen Dieb schwingt. Locken Sie ihn zu sich (eilen Sie nicht zu ihm, da sonst ein zweiter Dieb auftaucht). Erledige ihn und bewege dich dann näher an die linke Kante, um einen dolchschwingenden hohlen Dieb auszulösen, der von unten nach oben springt. Wischen Sie mit ihm den Boden und schauen Sie durch den Spalt in der Wand links. Sie sollten sehen, dass Sie sich auf einer oberen Ebene befinden und den umgeworfenen Baum und das zweite Lagerfeuer überblicken. Eine Leiche unter dir enthält Poison Moss und einen Life Gem zum Aufheben. Sie können von diesem Vorsprung auf den Pfad darunter fallen und zum Lagerfeuer zurückkehren, um zu heilen und aufzufüllen. Wenn Sie den Sperrstein und das Token immer noch nicht haben, lohnt es sich möglicherweise, es erneut zu versuchen, bis Sie dies tun.

Jetzt, da Sie diese beiden wertvollen Gegenstände haben, ist es an der Zeit, die andere Seite des Wäldchens zu erkunden. Gehen Sie vom zweiten Lagerfeuer der Gegend nach draußen und biegen Sie rechts ab. Dies führt zu einem Pfad, der nach unten führt. Wenn Sie ihn hinunterfahren, sollten Sie auf einer Brücke vor Ihnen eine Mulde mit einer brennenden Fackel entdecken. Wenn Sie dies tun, schauen Sie zu den Bäumen zu Ihrer Rechten, um ein weiteres Messer zu entdecken, das sich hinter einem Baum versteckt. Sie sind nur normale Mulden, so dass Sie an dieser Stelle schnell durch sie blasen können. Bevor Sie die Brücke überqueren, biegen Sie links ab, um eine andere Mulde (mit einer Keule) zu finden, die sich hinter einem Baum in der Nähe der Klippe versteckt. Eine nahegelegene Leiche (direkt am Rand der Klippe) enthält eine große Seele eines verlorenen Untoten und einen kleinen orangefarbenen Grat.

Treten Sie zurück zur Brücke und schauen Sie den Weg entlang, während Sie ihn überqueren, um Ihren ersten sichelschwingenden Riesen der Gegend zu finden. Diese Feinde sind ziemlich aggressiv, werden aber leicht dazu verleitet, die Luft anzugreifen, wenn sie alleine sind. Sie sind im Allgemeinen weniger gefährlich als die großen Mumien aus der verlorenen Bastille, da ihre Reichweite geringer ist. Ziehen Sie es in die Luft und nehmen Sie sich die Zeit, um zu lernen, wie es sich bewegt und angreift (da es einige in diesem Bereich gibt und Sie in der Lage sein möchten, sie schnell auszuschalten). Wenn Sie damit fertig sind, schauen Sie in den Bäumen rechts von der Brücke nach oben, um einen Giftschmetterling zu finden (Sie haben die Giftwolke wahrscheinlich bereits gesehen). Verwenden Sie Ihre Fernkampfangriffe (oder Wurfdolche), um es loszuwerden. In diesem kleinen Gebiet gibt es noch zwei Sichelriesen, einer patrouilliert geradeaus und ein anderer leicht links an der Felswand, wenn er am Ende der Brücke steht. Wenn Sie den geradeaus patrouillierenden Patrouillen beenden, können Sie auf die Hütte zugreifen, die er blockiert hat, um eine Leiche mit einem Morgenstern und einer großen Seele eines namenlosen Soldaten darauf zu finden. Der zweite Riese an der Felswand bewacht eine Leiche mit Aromatic Ooze zum Aufheben.

Auf der kleinen Lichtung in der Nähe (links von der aromatischen Schlammleiche) muss ein zweiter Giftschmetterling herausgeholt werden, der zwei Mulden auslöst, die sich erheben und dich angreifen. Räumen Sie sie aus und plündern Sie die nahegelegene Leiche nach einem Lebensjuwel. Jetzt, da dieser Bereich klar ist, ist es an der Zeit, Ihnen mitzuteilen, dass Sie an einer Weggabelung stehen. Die zwei verfügbaren Pfade sind: Den ersten Pfad, der zum Untoten-Fegefeuer führt, finden Sie, wenn Sie direkt nach dem Überqueren der Brücke rechts abbiegen. Der zweite Weg führt den Hügel hinauf, vorbei an der Hütte, die von dem patrouillierenden Sichelriesen bewacht wurde. Dieser Weg führt zum Gebietsboss und zum Harvest Valley.

Pfad des Untoten Fegefeuers:

In der Reihenfolge dieses Guides reisen wir zuerst zum Untoten-Fegefeuer, bevor wir ins Erntetal reisen, also werde ich diesen Weg zuerst zurücklegen (auch er ist kürzer und ein anständiger Ort, um einige XP zu mahlen, wenn Sie ein Fernkampfcharakter sind - dies löscht auch die Weg zum Boss des untoten Fegefeuers, der dich wahrscheinlich einige Male töten wird). Gehen Sie zurück zum Ende der Brücke und biegen Sie rechts ab, um eine zweite Brücke zu finden, die Sie überqueren können. Wenn Sie überqueren, sehen Sie mindestens eine Mulde in der Nähe der Klippen auf der rechten Seite und eine zweite, die geradeaus zwischen den Bäumen schlurft. Sobald Sie sie angreifen (oder wenn Sie von der Kante oben entdeckt werden), wird ein Fegefeuer-Wächter herunterfallen und Sie angreifen. Gehen Sie zurück auf die Brücke und locken Sie sie zum Angriff, bevor Sie ausweichen und Ihren Gegenangriff starten. Dies sollte es ziemlich schnell abnehmen.

Gehen Sie den gewundenen Pfad hinauf, auf dem der Fegefeuerdämon patrouillierte, und wenn Sie an der Weggabelung (links oder geradeaus) ankommen, gehen Sie geradeaus weiter, um eine Leiche mit einer eingekerbten Peitsche in ihren toten Händen zu finden. Drehen Sie sich um und nehmen Sie die andere Abzweigung, um in eine enge Schlucht zu gelangen, in der mehrere Säulen in der Nähe der Wände aus dem Boden ragen. An der Spitze jedes dieser vier Posten stehen Wächter des Fegefeuers. Sie können sie einzeln auslösen (indem Sie sich ihnen vorsichtig nähern und sich zurückziehen, wenn sie herunterfallen) und den kleinen Vorsprung links als Schusspunkt verwenden, wenn Sie ein Fernkampfcharakter sind, während sie die Wand darunter harmlos angreifen. Nahkampfcharaktere müssen sich wirklich nur darum kümmern, sich zu weit nach vorne zu bewegen und mehrere Wächter gleichzeitig auszulösen. Ein gelegentlicher Fehler löst alle vier gleichzeitig aus und jagt Sie den ganzen Weg zurück zum Lagerfeuer (ich habe das persönlich erlebt). Nehmen Sie sie nacheinander heraus und folgen Sie dem Pfad, bis Sie eine massive Brücke vor sich sehen.

Zwei Dinge, die man bei dieser Brücke beachten sollte, sind, dass man hier durch die Löcher fallen kann (das erste fällt tatsächlich auf den kleinen Landstumpf mit dem Sperrstein des Pharros, auf den wir zuvor gesprungen sind). Aber wenn Sie dies beim Fallen verpassen, werden Sie stattdessen in den Abgrund stürzen. Die andere Sache ist, dass ein rotes Phantom ein Großschwert und einen großen Schild trägt. Abhängig von Ihrem Kampfstil (Nahkampf oder Fernkampf) kann dieser Kerl eine echte Qual sein oder ziemlich einfach zu handhaben sein. Er kann auch versehentlich durch die Löcher in der Brücke fallen, aber Sie können es auch. Fernkampfcharaktere bemerken vielleicht, dass die zweite Hälfte der Brücke gnädigerweise frei von Löchern ist und Sie bis zur Hälfte einfach feuern und sich zurückziehen können (oder ihn als Köder treffen und dann hinter einem Loch in der Brücke schießen, damit Sie sich sicher zurückziehen können oder wenn Sie Glück haben, erhalten Sie einen kostenlosen Kill). Vergiss nicht, du hast das ganze Gebiet zurück zum Lagerfeuer, um dich sicher zurückzuziehen, wenn du ihn zu Tode schaden musst.

Nahkampfcharaktere werden es hier schwerer haben, da sie sich ihm tatsächlich nähern müssen, um Schaden zuzufügen (Schock, Horror, Keuchen!). Ihre größte Bedrohung besteht darin, von seiner massiven Waffe ins Wanken zu geraten. Sie sollten Ihre Blöcke gut timen und versuchen, wenn möglich, hinter ihm zu kreisen, um einen Rückenstich zu machen. Ziehen Sie sich auf einen sichereren Boden als die Brücke zurück, bevor Sie ihn angreifen, da Sie den Raum benötigen, um sich zu bewegen und zu rollen. Hacke weiter und lerne seine Muster und er sollte irgendwann fallen. Dadurch bleibt der Weg zum Fegefeuer der Untoten am Ende der Brücke offen (zum Glück taucht dieses rote Phantom nicht wieder auf). Sie können auch den Sublime Bone Dust and Fire Seed von der Leiche auf einem kleinen Vorsprung rechts vom Ende der Brücke holen, den Sie durch einen gezielten Sprung erreichen können. Werfen Sie einen Blick auf den Abschnitt über das Untote Fegefeuer, um von hier aus fortzufahren, oder lesen Sie weiter unten, um zu erfahren, wie Sie den Boss des Wäldchens des Jägers erreichen und wie Sie anschließend das Erntetal erreichen.

Gebietsboss und Harvest Valley-Pfad:

Zurück an der ersten Brücke, wo Sie Ihren ersten Sichelriesen getroffen haben, gehen Sie vom Ende der Brücke geradeaus weiter, um einen kleinen Pfad zu finden, der rechts einen Hang hinaufführt (rechts von der kleinen Hütte im hinteren Teil des unteren Bereichs .). ). Wenn Sie sich den Hang hinaufbewegen, seien Sie bereit, von einem Paar hohler Diebe (Keule und Messer) angegriffen zu werden. Ein Giftbogenschütze in der Nähe der Feuerstelle in der Nähe wird auch auf Sie schießen, wenn Sie sich zu weit bewegen, bevor Sie die Diebe angreifen. Ein zweiter Giftbogenschütze wird in den Bäumen rechts von der riesigen erhöhten Brücke oben am Hang sein. Am einfachsten ist es, die beiden Nahkampfdiebe zuerst vom Feuerstellenbogenschützen wegzulocken und dann die Bogenschützen einzeln herauszunehmen. Jetzt ist der Weg frei, man kann über die kleine Klippe auf der rechten Seite des Weges schauen, um das Dach einer Hütte darunter zu sehen, die wir zuvor ignoriert haben. Sie können von hier aus tatsächlich herunterfallen, um hineinzukommen und auf die beiden Leichen zuzugreifen, die eine Grüne Blüte, ein Poison Moss und den Seelenspeer-Zauber enthalten (stark, aber sehr wenige Schüsse, nützlich, um einen einzigen mächtigen Feind auszuschalten - wie rote Phantome).

Schlendern Sie die Steigung zurück zur Brücke und schauen Sie auf die Klippe zu Ihrer Linken. Sie sollten eine weitere Hütte mit einem Hebel darin sehen, wenn Sie durch die Tür schauen. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie eintreten, da ein dolchschwingender hohler Dieb auf einem Sims über der Tür im Inneren wartet, um Sie beim Betreten aufzuspießen. Ziehen Sie jetzt am Hebel, da es sicher ist, die massive Brücke in der Nähe zum Einsturz zu bringen. Überqueren Sie den ganzen Weg und behalten Sie den Leichenhaufen links im Auge, da durch Ihre Annäherung und Ihr Angriff ein hohler Dieb ausgelöst werden kann. Sobald Sie sich um ihn gekümmert haben, sehen Sie zwei Türen zu Ihrer Rechten. Der erste enthält ein Lagerfeuer (durch eine verschlossene Tür blockiert) und der zweite führt zu einer dunklen Höhle mit Skeletten und Nekromanten (dunkle Zauberer mit der Fähigkeit, Skelette wiederzubeleben, die Sie möglicherweise bereits getroffen haben, wenn Sie ins Untote-Fegefeuer gegangen sind). Das erste, was wir tun werden, ist, den Schlüssel zu besorgen, um das Lagerfeuer zu entsperren, was uns einen näheren Rückkehrpunkt gibt, wenn die Dinge schief gehen. Ignoriere vorerst die Höhle (wir werden später durch einen anderen Eingang hineingehen, der es dir ermöglicht, die Nekromanten von hinten anzugreifen). Überqueren Sie stattdessen die nahegelegene Brücke und greifen Sie den Dolchhohldieb auf der anderen Seite an.

Held der Macht und Magie 5 Cheat

Ein Keulenhohlraumdieb wird in der nächsten Wegbiegung sein, ein Giftbogenschütze etwas weiter entfernt ebenfalls das Feuer, wenn Sie um die Ecke biegen, um diesen Hollow zu bekämpfen, also halten Sie nach eingehenden Pfeilen Ausschau. Ziehen Sie den hohlen Dieb zurück um die Ecke, um ihn anzugreifen, ohne erschossen zu werden. Sie müssen den Pfad hinaufgehen, während Sie Pfeile vermeiden, aber schauen Sie in eine Nische auf der linken Seite, wenn Sie sich dem Bogenschützen nähern, um einen Messerhohldieb zu entdecken, der in der Ecke kauert. Erledige ihn entweder schnell oder gehe zurück in die Sicherheit der letzten Ecke, um ihn zu erledigen. Jetzt kannst du es mit diesem nervigen Bogenschützen aufnehmen, der dich die ganze Zeit beworfen hat. Kurz darauf folgt eine Weggabelung, die nach links hinauf führt, während die andere auf einem schmalen Felsvorsprung weitergeht.

Gehen Sie zuerst nach links den schrägen Pfad hinauf und suchen Sie links nach einem geduckten Dolchhohldieb. Ein Schlägerhohldieb und ein Giftbogenschütze werden rechts ausgelöst, wenn Sie ihn angreifen. Sie müssen ihn also schnell ausschalten, bevor Sie vor dem Bogenschützen in Deckung gehen, während Sie den Schlägerhohldieb ausschalten. Eine Leiche hier oben muss ein Giftwurfmesser aufheben. Sie können (wenn Sie ein Fernkampfcharakter sind) zum anderen Ende dieses kleinen Bereichs gehen und den Giftbogenschützen unten angreifen, der darauf wartet, Sie anzugreifen, wenn Sie den unteren Pfad nehmen. Gehen Sie zurück zur Pfadteilung und nehmen Sie den anderen Pfad. Gehen Sie weiter, bis Sie sich rechts einer Holzbrücke nähern. Ignorieren Sie vorerst den Holzbrückenpfad (er führt zum Nekromantenbereich, auf den wir später zugreifen werden). Schauen Sie stattdessen um die Ecke in der Nähe, um einen Knüppelhohldieb zu sehen. Locken Sie ihn um die Ecke zu sich zurück, um den Schüssen eines anderen Giftbogenschützen auszuweichen. Renne den Weg entlang und greife den Bogenschützen an.

Der Bogenschütze stand neben einer Hütte, die in die Felswand eingelassen war. Ein weiterer Giftbogenschütze wird durch die Tür der Hütte sichtbar sein, wobei sich links von der Tür ein Knüppelhohldieb versteckt, der angreift, wenn Sie vom Bogenschützen gesehen werden. Ziehen Sie sich wieder nach draußen zurück und kümmern Sie sich um den Keulenhohlen-Dieb (der Bogenschütze bleibt drinnen) und kümmern Sie sich dann um den jetzt alleinigen Bogenschützen. In dieser Hütte wirst du endlich den Undead Lockaway Key an einer Leiche darin in die Hände bekommen. Dieser Schlüssel öffnet die Zellentür, die Ihnen den Weg zu dem Lagerfeuer versperrt, an dem wir vor einiger Zeit vorbeigekommen sind. Du wirst höchstwahrscheinlich zurückgehen und das Lagerfeuer entzünden wollen, also nimm dir die Zeit dafür (besonders bevor wir uns mit Nekromanten beschäftigen). Neben dem Lagerfeuer befindet sich ein NPC namens Creighton, mit dem Sie sprechen und von dem Sie die Faustpumpe lernen können. Sie können ihn auch töten, um seine Maske zu erhalten, wenn Sie möchten.

Zurück bei der Hütte, in der Sie den Schlüssel gefunden haben, können Sie dem Pfad noch eine Weile folgen, bevor Sie von Merciless Roenna, einem weiteren roten NPC-Phantom, überfallen werden. Der beste Weg, um mit ihr umzugehen, besteht darin, sie zurück auf den oberen Pfad zu locken (an dem zuvor geteilten Pfad) und diesen Bereich zu Ihrem Vorteil zu nutzen, wenn Sie sie angreifen. Sie verwendet eine Sense und einen Knochenschild, um anzugreifen und ihren Bewegungen den Blutungsstatus zuzufügen. Sie ist relativ leicht zu beschädigen und Fernkampfcharaktere sollten kein Problem damit haben, ihre Gesundheit zu verlieren. Nahkampfcharaktere sollten auch mit ihrer Blockierung in Ordnung sein, es sei denn, der Blutungsstatus wird tatsächlich aktiviert. Zum Glück kommt sie nicht zurück, wenn sie einmal fällt.

Jetzt, da der Weg frei ist, können Sie sich hinter dem Wasserfall bewegen, um die Nebeltür für den Boss dieses Gebiets, die Skeleton Lords, zu finden. Aber wir werden darauf zurückkommen, kurz nachdem wir dieses Gebiet geräumt haben. Wenn Sie jetzt teilnehmen möchten, springen Sie einfach zum Boss-Bereich unten. Für diejenigen, die an der Nebeltür vorbeifahren, finden Sie den Eingang zu einer Höhle in der Nähe. Dies ist der Hintereingang zur Nekromantenhöhle, auf den ich euch immer wieder gesagt habe, dass ihr warten sollt. Der Vorteil dieser Herangehensweise ist, dass Sie sich die Zeit nehmen können, den Bereich darin zu erkunden (den Nekromanten auf einer Plattform links zu sehen, ein Bogenschützenskelett direkt vor Ihnen und ein Schwertskelett links von den Bogenschützen. Ein weiteres Schwertskelett wird darin versteckt). rechts eine Höhle.

Fernkampfangreifer können ihre Angriffe einsetzen, um den Nekromanten mit minimalem Risiko schnell auszuschalten. Dies hindert ihn daran, seine Magie sowie seine Fähigkeit, gefallene Skelett-Diener wiederzubeleben, einzusetzen. Nahkampfcharaktere werden die Lücke schnell schließen wollen, aber achten Sie auf die Löcher im Boden, da der Nekromant auf einer isolierten Plattform steht. Sobald der Nekromant am Boden liegt, sollten Sie die Schwertskelette und den Bogenschützen leicht töten können. Sobald der Raum frei ist, gehen Sie den kleinen Pfad nach rechts hinunter, um den Verbrennungszauber und einen Titanitsplitter auf einer Leiche am Ende aufzuheben. Wenn Sie bereit sind, nehmen Sie den anderen Tunnel aus diesem Raum und Sie werden eine Kurve im Tunnel umrunden und einem Schwertskelett vor einem Tor gegenüberstehen. Benutze den Tunnel, um rückwärts zu fahren und es mit dem Skelett aufzunehmen. Eine Leiche, auf der das Skelett stand, wird einen Flammenschmetterling für dich ausspeien.

Betätige den Hebel an der Wand neben dem Tor, um es zu öffnen, und schaue ein bisschen weiter, um den Rücken eines Nekromanten vor dir zu sehen. Dieser sollte einfacher zu erledigen sein, da kein Loch im Boden direkt den Weg versperrt. Schließen Sie sich schnell dem Nekromanten und nehmen Sie ihn heraus. Ein Skelett-Bogenschütze wird genau dort sein, wo der Nekromant war und das Feuer eröffnen. Ein Schwertskelett klettert nach rechts aus dem Abgrund und ein weiteres bewegt sich den Weg entlang über die Lücke nach rechts. Gehe zurück in den Tunnel, um die Skelette zu verstopfen und sie zu erledigen. Kümmere dich um den Bogenschützen, wenn du es noch nicht getan hast, und halte dann an und schaue dir die Vasen an, die die Ränder des Raums säumen (gehen Sie nicht wirklich zu ihnen, da sie Nebel ausstoßen, der den gefährlichen Fluchstatus in einem Bereich um sie herum verursacht. Diese können durch Fernkampfangriffe zerstört werden. Nahkampfcharaktere können durchsprinten oder versuchen, die Vasen schnell herauszunehmen. Nur ein Hinweis, dass nur die stehenden Vasen den Nebel verströmen.

Auf der anderen Seite des Raumes teilt sich der Weg, der Tunnel rechts, der von einem Schwertskelett bewacht wird, führt zu der Holzbrücke über den Abgrund, die wir zuvor passiert haben. Der linke Weg führt zu einem anderen Raum, dieser hat eine Fluchvase an der Wand neben einem Körper, der einen magischen Streitkolben und einen Titanitsplitter hält. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie durch den anderen Tunnel in der Nähe, um sich am Höhleneingang neben dem Lagerfeuer wiederzufinden. Wenn Sie sich hier auf den Gebietsboss vorbereiten möchten, lesen Sie im Abschnitt Strategie weiter und sehen Sie, was Sie tun können. Wenn Sie bereit sind, sie anzunehmen, gehen Sie zurück zur Nebeltür hinter dem Wasserfall, an dem wir zuvor vorbeigekommen sind.

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Boss: Skelettlords

Persönliche Todeszahl: 6

Anschläge -

Sense Herr

Große Schaukel : Der Sensenfürst bewegt seine Arme zur Seite und seine Sense hinter sich, bevor er sie in einem gewaltigen Bogen auf dich zuschwingt. Er kann dies auch mit einem zweiten Schwung verfolgen. Rollen Sie rückwärts oder auf den Lord zu, um diesem Angriff auszuweichen.

Doppelschaukel : Etwas schneller als der große Schwungangriff, schneidet der Sensenlord zwei horizontale Bögen auf dich zu. Rollen Sie zurück oder an dem Sensenlord vorbei, um ihm auszuweichen.

Feuerball : Der Sensenlord streckt dir seinen Arm entgegen und schießt einen Feuerball auf deine Position. Je nach Entfernung wird er einen schnellen oder langsamen Feuerball abfeuern. Bewegen Sie sich weiter oder rollen Sie zur Seite, um dies zu vermeiden.

Letzter Atemzug : Der Sensenfürst beschwört beim Tod vier Skelette mit Estocs.

Speerlord

Stechender Stoß : Der Speerlord wird seinen rechten Arm zurückziehen und dann seinen Speer nach vorne zu dir stoßen. Rollen Sie zur Seite, um diesem Angriff auszuweichen. Er kann dies auch mit einem schwingenden Bogenangriff verfolgen.

Feuerball : Der Speerlord streckt dir seinen Arm entgegen und schießt einen Feuerball in deine Position. Je nach Entfernung wird er einen schnellen oder langsamen Feuerball abfeuern. Bewegen Sie sich weiter oder rollen Sie zur Seite, um dies zu vermeiden.

Overhead-Smash : Der Speerlord hebt seinen Speer hinter seinem Kopf, indem er ihn mit beiden Händen gerade nach oben hebt und dann auf dich zuschlägt. Eine seitliche Rolle sollte Sie hier aus Schwierigkeiten herausbekommen.

Doppelschaukel : Der Speerlord hebt seinen Speer hinter seinem Kopf, indem er ihn mit beiden Händen zur Seite schwingt und dann zweimal in Ihre Richtung schwenkt. Sie sollten in der Lage sein, einfach rückwärts zu fahren oder rückwärts zu rollen, um diesen Angriff zu vermeiden.

Letzter Atemzug : Der Speerlord beschwört beim Tod vier Skelette, die Falchions tragen.

Stabsherr

Mitarbeiter-Swipe : Kommt man dem Stabslord ganz nahe, zieht er seinen Stab hinter sich her und schwingt ihn in einem großen Bogen vor sich her. Weiche an ihm vorbei oder rückwärts aus, um diesem Angriff auszuweichen.

Feuerball : Der Stabslord streckt dir seinen Arm entgegen und schießt einen Feuerball auf deine Position. Je nach Entfernung wird er einen schnellen oder langsamen Feuerball abfeuern. Bewegen Sie sich weiter oder rollen Sie zur Seite, um dies zu vermeiden.

Firewall : Wenn Sie sich dem Stabslord nähern, kann er seinen Stab zur Seite vor sich bewegen und eine Feuerwand aus seiner Spitze sprengen (ähnlich wie bei den Flammenangriffen der Glockenspeier). Sichern Sie sich oder rollen Sie am Anfangspunkt der Wand vorbei.

Flammenexplosion : Der Stabslord hebt seinen Arm und wirft einen kleinen Feuerball in die Luft auf deinen Standort zu. Wenn es den Boden berührt, explodiert es wie eine Granate, schlägt zurück und beschädigt alle Verbündeten und Feinde um sich herum (sogar andere Skelettlords - komischerweise passiert das im Video :) ).

Letzter Atemzug : Der Stablord beschwört nach seinem Tod vier Knochenradskelette.

Dawn of War Dark Crusade betrügt Dampf

Strategie der Weihwasserurne:

Erinnern Sie sich daran, wie ich schon einmal darauf bestanden habe, dass Sie dieses Zeichen der Treue abholen? Hier zahlt es sich aus. Jetzt, da Sie diesen Gegenstand haben, wird Targray in der Kathedrale von Blau (oben vom Lagerfeuer) mit Ihnen sprechen und Ihnen Gegenstände verkaufen. Einer der Gegenstände, die er verkauft (für jeweils 300 Seelen) sind Weihwasserurnen. Diese Gegenstände fügen untoten Feinden massiven Schaden zu. Ratet mal, welche Art von Feinden die Skelettlords sind. Diese Gegenstände können einen Skelettlord mit zwei Treffern und seine beschworenen Diener mit einem einzigen Schuss töten. Wenn Sie ausschließlich die Urnen im Kampf verwenden möchten, benötigen Sie mindestens achtzehn, um alles zu töten. Sie werden immer noch wissen wollen, in welcher Reihenfolge Sie mit den Lords umgehen sollten und in welchem ​​​​Bereich sich ihre Bewegungsmuster und Fähigkeiten befinden, da Sie jeweils nur Urnen auf einen einzigen Feind werfen können (also zu wissen, was die anderen Feinde tun können) praktisch). Lesen Sie die unten stehende reguläre Strategie, um es herauszufinden.

Strategie des Feuersturms:

Mit dem Zauber Feuersturm (Pyromantie) kannst du in die Mitte des Gebiets zwischen den drei Lords rennen und den Zauber Feuersturm wirken. Es wird dann fortfahren, die Lords und ihre beschworenen Diener auszulöschen. Mehr braucht man hier nicht wirklich, es sei denn, ein paar Nachzügler überleben. Wenn sie dies tun, verwenden Sie Ihre anderen Zaubersprüche, um sie zu erledigen und den Kampf zu beenden.

Sehnsuchtsstrategie:

Der Sehnsuchtszauber (Hexerei) erzeugt im Wesentlichen einen Köder, der Feinde anlockt. Dies kann sehr nützlich sein, um die hervorgebrachten Schergen fernzuhalten, während Sie sich mit einem Skelettlord beschäftigen, oder um sie einfach abzulenken, während Sie ihre Zahl verringern. Kombinieren Sie dies mit der allgemeinen Strategie, um sie etwas einfacher zu besiegen.

Allgemeine Strategie:

Wenn Sie eintreten, werden die drei Lords vor Ihnen von ihren Thronen herabsteigen. Zielen Sie zuerst auf den linken Lord (Sense), da seine Angriffe am schwierigsten zu bekämpfen sind und das Entfernen wird Ihr Leben viel einfacher machen, wenn Sie die anderen Feinde beschießen. Entladen Sie Ihre mächtigen Fähigkeiten, um ihn so schnell wie möglich auszuschalten. Seine Fähigkeit zum letzten Keuchen beschwört vier Estoc-Skelette, die nach etwa zehn Sekunden erscheinen und sich dem Kampf anschließen. Verwenden Sie ihre Spawn-Animationen, um so viele wie möglich schnell zu töten und gleichzeitig den Angriffen des Speerlords auszuweichen (die Feuerangriffe des Stablords verursachen im Allgemeinen wenig Schaden und stellen keine so große Bedrohung dar, wenn Sie sich schnell bewegen). Töte alle Schergen, bevor du den Kampf gegen die verbleibenden Lords fortsetzt.

Der Speerlord ist der nächste, der es ins Visier nimmt, warum? Denn seine hervorgebrachten Skelette sind nicht so gefährlich wie die des Stabslords. Reduziere seine Gesundheit, bis er fällt und die Falchion-Skelette erscheinen. Setzen Sie den Schlag der Schergen fort, bis der einzige Feind, der übrig bleibt, der Stabslord ist. Dies ist eine gute Gelegenheit, sich bei Bedarf zu erholen, da Sie einen der Körperhaufen zwischen sich platzieren und Ihre Flasche trinken können. Wenn Sie bereit sind, erledigen Sie den Stablord, um die Knochenradskelette zu entfesseln. Dies sind die gefährlichsten Feinde im Kampf (ja, mehr als die Lords). Sie bewegen sich schnell durch das Gebiet, zielen auf Sie und verursachen erheblichen Schaden. Die beste Methode ist, so viele wie möglich zu töten, während sie spawnen (die meisten Leute können mindestens zwei töten). Verstecke dich hinter den Leichenhaufen, um ihre Wegfindung zu vermasseln, und greife sie dann an, wenn sie auf die Haufen stoßen. Wenn Sie gegen diese Feinde nicht aufpassen, können Sie gegen den letzten Diener einen sehr ärgerlichen Tod erleiden (da gewesen, das getan). Schlage den letzten Diener nieder und der Kampf wird enden.

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Nun, da der Bossraum frei ist, kannst du den Gang in der linken Wand nehmen, der sich herumschlängelt, bis du mit einem Hebel zu deiner Rechten vor einer erhöhten Brücke stehst. Ziehen Sie daran, um die Brücke abzusenken und auf die andere Seite zu heda. Ein kurzes Stück auf dem Weg auf der anderen Seite erreichen Sie eine Leiter zum Abstieg. Fahren Sie weiter, bis Sie rechts neben einer Giftlache einen kaputten Karren entdecken. Sie können diesen Pool tatsächlich relativ sicher zu Fuß durchqueren, um das Lagerfeuer in der Höhle auf der anderen Seite zu erreichen (rollen Sie nicht, da Sie dadurch mit Gift bedeckt werden und die Wirkung schnell erhöht wird). Dies ist die Grenze von Harvest Valley, also können Sie in diesem Abschnitt weiterlesen.