Heilung von Kadaras Herz Pt. 2

Heilung von Kadaras Herz Pt. 2

Standorte:

Lassen Sie den Schwerkraftbrunnen des Gewölbes nach unten fallen und lassen Sie sich dann hinter die obere Plattform fallen, um einen Datenkern zu finden, der im üblichen Überhang versteckt ist.



Aktivieren Sie hier die Hauptkonsole, um das Nebenthema dieses Tresors anzuzeigen. Drei Konsolenoberfläche, umgeben von Anti-Schild-Blasen.

Aktiviere die Konsolen, um sie in Blasen zur Schildheilung zu verwandeln. Aktivieren Sie alle drei, um die Tür zu öffnen. Sie werden im nächsten Abschnitt von Breachern und Observern begrüßt.

Löschen Sie sie und springen Sie zur nahen sechseckigen Plattform.

In der Wand oben befindet sich ein sich drehender Kern, aber Sie können von hier aus scannen.

Hier gibt es auch eine Konsole, aber in der 'up'-Position ist sie im Allgemeinen nützlicher. Klappen Sie es nach unten und zurück, um beide Konfigurationen anzuzeigen. Beachten Sie auch, dass die Flüssigkeit hier zwei Schläge benötigt, um Sie zu töten, sodass Sie einige Lücken schließen können, indem Sie einen einzigen Sprung in das Getränk nehmen.

Halten Sie sich rechts und erledigen Sie die dort lauernden Assembler.

Folgen Sie den Vorsprüngen bis zum östlichen Ende, um einen Container zu finden.

Laufen Sie hier über die magische Sechseckbrücke und entfernen Sie die Nullifier und den Brecher auf der anderen (Nordosten) Seite des Raums.

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Die Plattform, auf der du dich gerade befindest, hat auch die Schrankentür für diesen Tresor. Sehen Sie sich SAM genauer an, um es auf Ihrer Karte zu markieren.

Klettere die Rampe zum größeren Platz hinauf. Die Konsole hier wechselt zwischen kleinen festen Barrieren und Schildbuff-Blasen.

Wählen Sie diejenige aus, durch die Sie sich lieber kämpfen möchten (Barrieren sind zuverlässiger, aber Blasen können praktisch sein, wenn Sie die Mobilität bevorzugen), und nehmen Sie dann die Assembler und den Nullifier auf der anderen Seite des Platzes heraus. Es gibt auch einen hackbaren Turm auf der anderen (westlichen) Seite, aber es ist fast mehr Mühe, als es wert ist, während des Kampfes zu aktivieren. Trotzdem lohnt es sich, danach für Ihren Endspurt von hier weg einzusteigen.

Klettere die Stufenwand im Westen hoch, um eine große Tür zu finden, und benutze die Konsole rechts, um sie zu öffnen.

Im Inneren finden Sie einen Zerstörer, der von Nullifers und Assemblern unterstützt wird.

Die nahe Konsole verwandelt die Schildbrennblase in Schildbuff, aber die Konsole, die Sie wirklich wollen, befindet sich auf der anderen Seite dieser großen Säule. Es ist an ein feindliches Terminal angeschlossen, aber ein schneller Hack macht es Ihnen.

Dieser Turm wird den Zerstörer beschäftigen, während Sie die kleineren Bösewichte beseitigen, und wird wahrscheinlich immer noch stark sein, wenn Sie zurückkehren, um den Job zu beenden.

Töte den Zerstörer und springe dann auf die zentrale Säule, um eine Konsole zu finden.

Lösen Sie es für 2 Bonus-Fertigkeitspunkte auf.

Gehen Sie zurück zum größeren Platz und laufen Sie diesmal eine Rampe nach Norden hinauf und durch eine weitere große Tür zu einem Durchgang mit einigen Monteuren.

Löschen Sie sie und gehen Sie den Gang entlang, der technisch in einem Rätsel endet. Die Kombination für die Tür ist an der Tür angebracht. Aktivieren Sie die sechs Konsolen hier in dieser Reihenfolge, um sie zu öffnen.

Wenn sich die Tür öffnet, müssen Sie drei spinnige Kerne scannen.

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Es gibt auch einen Remnant Data Core, der seit dem Update jetzt neu auf Quests verfolgt werden kann.

Kehre noch einmal zum Hauptplatz zurück und beachte eine kleine verschlossene Tür im Nordwesten. Beim Scannen wird ein dünner Faden sichtbar, der ihn mit einer Konsole über der Südseite des Platzes verbindet.

Aktivieren Sie diese Konsole, gehen Sie dann zurück zur Plattform mit der Barrieretür und springen Sie mit dem Reißverschluss zu den nördlichen Simsen. Hier finden Sie eine Konsole, die den Transit in dieser Ecke der Karte ein wenig erleichtert.

Verwenden Sie die neue Plattform, um zu der zuvor verschlossenen Tür für einen Container zu springen.

Fahren Sie nun entlang des Nordvorsprungs zum Ostufer. Hier gibt es eine Konsole, die die Tür zum Reinigungsraum öffnet.

Aktiviere die Konsole, scanne den spinnigen Kern auf einem hohen Felsvorsprung im Südosten und gehe dann durch die Tür in den Reinigungsraum.

Das Ziel hier ist es, wie im Aufzugsraum, alle Blasen von brennen zu polieren. Jeder aktivierte Gegner beschwört jedoch mehr Restgegner, beginnend mit Beobachtern und Assemblern, aber endend mit einem Nullifier. Die fetten Platten hier bieten nicht immer eine gute Deckung, also bleib in Bewegung und schieße, bis du den Bereich geräumt hast.

Wenn Sie mit diesem Tresor fertig sind, drücken Sie die Konsole und führen Sie sie aus. Wenn Sie das Ostufer erreichen, springen Sie darauf. Dies ist ein machbarer Sprung, insbesondere bei Boni, aber selbst ein kurzes Eintauchen in die Flüssigkeit wird Sie nicht umbringen.

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Springen Sie den Weg zurück, den Sie gekommen sind, und denken Sie daran, hereinzustürmen, um Ihren Remtech von der ungehinderten Tür zu holen.

Der Sprung zurück zum ersten Hex ist ein weiteres machbares-aber-okay-wenn-man nicht handelt. Gehen Sie zurück in den Aufzugsraum, um diesen zu schließen.

Dies bringt Ihnen 900 AVP und +40% Kadara Lebensfähigkeit, plus einige XP für Ihre Mühe.