Havarl- Monolith & Vault

Wenn Sie bereit sind, treffen Sie Taavos am vereinbarten Ort - in der Nähe des nördlichen Endes des Abgrunds.

Er öffnet eine Tür in der Wand. Folgen Sie ihm und lauschen Sie seinen Gedanken (obwohl Sie die Gegend auch nach verirrten Nickelvorkommen durchsuchen können). Schließlich führt er dich zu Zorais Überresten.



Spielen Sie die Aufnahme ab und scannen Sie dann die Überreste. Nach einigen Gesprächen wird Taavos eine neue Tür zu einem Schwerkraftbrunnen öffnen. Bevor Sie es aktivieren, plündern Sie den Container in der nördlichen Ecke (am Rand der Klippe)

Es gibt auch etwas Nickel hinter den sechseckigen Säulen. Hier unten gibt es tonnenweise Nickelvorkommen.

Wenn Sie fertig sind, nehmen Sie den Brunnen herunter.

Hier gibt es viele kleine Dinge zu plündern - einen Memory Trigger, Container südwestlich und östlich des Triggers und einen Cache am äußersten Haken der nördlichsten Passage. Und viel Nickel.

Wenn Sie bereit sind, aktivieren Sie die Restkonsole, um den dritten Monolithen zu wecken. Taavos wird bleiben, um mit der Vergangenheit zu kommunizieren, aber es ist Zeit für Sie, Spuren zum Vault zu machen. Das Gewölbe befindet sich am südlichen Ende des antiken Hofes (der Bereich hinter der Abgrundbrücke). Es sollte ziemlich leicht zu finden sein, was mit den riesigen leuchtenden Balken und allem.

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Kopf rein. Keine Beute im ersten Korridor, also nehmt den Brunnen runter. Auch hier gibt es keine Beute, aber Sie können mit dem Turm die spinnenden Datenkerne auf der Plattform scannen.

Sie werden viele unzugängliche Konsolen und eine zugängliche Energiekonsole bemerken. Aktivieren Sie dies, um den Raum aufzuwecken, einschließlich der Verteidigung. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um zu springen und den Turm online zu stellen.

Räumen Sie den Raum von Bösewichten frei und richten Sie Ihre Aufmerksamkeit dann auf den Ausweg. Sie werden feststellen, dass es vier Konsolen im Raum gibt, die Lichter sprießen, wenn Sie sich ihnen nähern.

Aktivieren Sie sie in numerischer Reihenfolge (dh die mit einem Licht, dann die mit zwei Lichtern usw.), um die Tür zu öffnen.

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Bevor Sie gehen, lassen Sie sich jedoch hinter die Turmplattform fallen, um einen Container hinter einem Kraftfeld zu bemerken. Wie beim ersten Tresor können Sie dies beim Zurücksetzen einhaken.

Betreten Sie den nächsten und letzten Raum (es ist ein ziemlich kleiner Tresor) und lösen Sie die Gegenkonsole.

Bereiten Sie sich auf einen Kampf vor und aktivieren Sie dann die letzte Konsole, um die Dinge zu starten. Die Tür hinter Ihnen schließt sich und Sie müssen Beobachter und Monteure für einige Momente abwehren, bis sie sich wieder öffnet.

Ryder wird schreien, wenn sich die Tür öffnet, also stürmen Sie durch und gehen Sie zum abgeschirmten Container. Der Schatz ist nicht annähernd so aufregend wie der Kryo-Handschuh, den wir letztes Mal bekommen haben, aber Beute ist Beute.

Wenn Sie den Turm früher aktiviert haben, kämpft er immer noch auf Ihrer Seite. Verwenden Sie die Abdeckung, um mit der Aktivierungskonsole zu interagieren, die die Todeswolke abschaltet.

Danach Huzzahs überall. Bevor Sie an die Oberfläche zurückkehren, denken Sie daran, die neuen Mechanismen zum Spawnen von Feinden zu scannen.

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Kehre zur Forschungsstation zurück und du wirst Kiiran, Taavos und Sage Esmus finden, die alle auf dich warten.

Sprechen Sie die Dinge aus, um eine Explosion von Lebensfähigkeitspunkten zu erhalten. Dals wird auch Nexus-Wissenschaftler einladen, mit ihr hier in Pelaav zusammenzuarbeiten. Es ist kein Außenposten, aber kein schlechtes Angebot. Gehen Sie zurück zum Tempest und lesen Sie Ihre E-Mail, um den Deal zu besiegeln.

Kehre nach Pelaav zurück und du wirst viele weitere Nexus-Gesichter finden. Ihre Kommandozentrale befindet sich oben auf der Station, gehen Sie dorthin und aktivieren Sie den Holokommunikator für ein Gespräch mit Addison und eine Erklärung für die Archive über alles, was Sie hier erreicht haben.

Dies gibt Ihnen einen letzten Schub von 20% Lebensfähigkeit und schließt die Hauptquest auf Havarl ab. Nächster Halt: Voeld!