Spielfluss

Spielfluss

Far Cry unterscheidet sich kaum von den meisten Open-World-Spielen. Normalerweise ist das Modell, dass Sie viele Missionen zur Auswahl haben, einige Story-Missionen und einige Nebenmissionen. Story-Missionen bringen die Handlung voran, eröffnen neue Nebenmissionen, schließen aber auch andere ab.



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In Far Cry 5 erhöht fast alles, was Sie tun – das Befreien von Außenposten, das Ausführen von Neben- oder Story-Missionen, das Töten wichtiger Feinde usw. – Ihre Widerstandspunkte. Wenn Sie bestimmte Widerstandsstufen erreichen, entführt Sie der Gebietsboss und Sie spielen eine Kernmission der Story. Sie können auf diese Weise den Zugriff auf einige Missionen verlieren (Fall's End ist das primäre und häufigste Beispiel), aber diese Missionen werden in Bezug auf den Story-Fortschritt als 'abgeschlossen' markiert - Sie können das Spiel immer noch zu 100% nutzen, auch wenn Sie es nicht taten sie ausführen. Wenn Sie alles selbst machen möchten, ziehen Sie in Betracht, sich mit den grundlosen Aktivitäten zum Aufbau des Widerstands (dh das Zerstören von Gelegenheitszielen) zu verzögern und sich auf die Story-Missionen und Nebenmissionen zu konzentrieren, die Sie interessieren. Du verlierst nie den Zugriff auf Prepper Stashes, Ausrüstung oder Herausforderungen.

Nach dem Ende des Spiels können Sie immer noch hinauswandern und verbleibende Neben- und Story-Missionen abschließen, aber die feindlichen Streitkräfte werden stark verringert und alle Checkpoints werden von Freundschaftsspielen besetzt. Dies bedeutet, dass Herausforderungen oder Missionen, die ein maximales Gemetzel erfordern, schwieriger zu erreichen sein können.

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Es gibt keinen New Game Plus-Modus – das einzige, was von früheren Durchspielen übernommen wurde, sind Silberbarren und Silberbarren gekaufte Ausrüstung.