Kämpfer

Es gibt vier Klassen im Spiel und jede hat fünf einzigartige Fähigkeiten. Jede Fähigkeit kann bis zu LV5 aufgelevelt werden, indem Fähigkeitspunkte ausgegeben werden, die ein Charakter pro Levelaufstieg verdient. Perks und Magie sind Standard für jede Klasse.

Das Kampfsystem des Spiels ist einfach und die Auswahl Ihrer Klasse hängt mehr von Ihren persönlichen Vorlieben ab. Die meisten Schlachten erfordern keine besonderen Taktiken, um gewonnen zu werden. Die Effizienz einiger Ausrüstung, Waffen-Strap-Ons und Ausrüstungs-Patches tendiert jedoch dazu, einige Klassen gegenüber anderen zu bevorzugen.



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Wenn Sie eine Vorschau auf den Fähigkeitsbaum für jede Klasse erhalten und die Ränge jeder Fähigkeit überprüfen möchten, können Sie sich South Parks . ansehen Facebook Seite .

Angriff und Batterie Füge einem Ziel Smash-Schaden zu, indem du deinen Baseballschläger schwingst. Wenn es perfekt gemacht ist und du den Ball triffst, kann es einem zusätzlichen Feind Schaden zufügen.

Upgrades

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  • II: Leistungssteigerung – Erhöht den Schaden
  • III. Beatdown – Verlangsamte und betäubte Ziele erleiden mehr Schaden durch deine Schlägerschläge
  • NS. Belebende Bosheit – Jeder Schwung, der sich verbindet, stellt eine kleine Menge HP wieder her
  • V. Blutiges Durcheinander – Jeder Schlag der Fledermaus verursacht Blutungsschaden
Roshambo Ein schneller Tritt gegen die Bälle beschädigt und betäubt deinen Gegner, wenn er richtig ausgeführt wird.

Upgrades

  • II: Boot to the Head – Sie können einen Folgeangriff ausführen, der Rüstung und Schilde ignoriert, wenn Sie einen Gegner erfolgreich betäuben
  • III: Machtdemonstration – Wenn Roshambo dein Ziel niederschlägt, ducken sich die verbleibenden Feinde voller Angst mit gesenkter Verteidigung.
  • IV: Squish – Füge zusätzlich zur Betäubung einen Grob-Out-Status zu
  • V: Schock und Ehrfurcht – Wenn Roshambo dein Ziel niederschlägt, werden die verbleibenden Feinde mit dem Status „Gross Out“ leiden
Bullenrausch Stürmt kopfüber auf den Feind zu und wenn er erfolgreich ausgeführt wird, werden seine Schilde und Rüstungen abgenommen und er wird die Verteidigung erleiden.

Upgrades

  • II: Rammbock – Schaden erhöhen
  • III: Gepanzerter Schwung – Verursache zusätzlichen Schaden basierend auf deiner Rüstung
  • IV: Stachel der Demütigung – Nachdem Sie die Bewegung perfekt ausgeführt haben, können Sie mit einem Helmstachel weitermachen, der zusätzlichen Schaden verursacht
  • V: Blitz – Erhalten Sie Eile, wenn Bull Rush Ihr Ziel ausknockt.
Horn der Irritation Entfernt Buffs vom Primärziel und verspottet alle Feinde und zwingt sie, dich ohne besondere Fähigkeiten anzugreifen.

Upgrades:

  • II: Pump Up the Volume – Dieser Zug schwächt jetzt alle Feinde ab, nicht nur das Hauptziel.
  • III: Ohrenbetäubendes Gebrüll – Feinde erleiden reduzierte Angriffe und Verteidigung.
  • IV: Sammelndes Gebrüll – Alle Verbündeten erhalten erhöhten Angriffs- und Fähigkeitsschaden
  • V: Tauntology – Alle Verbündeten erhalten erhöhten Angriffs- und Fähigkeitsschaden
Bodenstampf Fügt allen Gegnern mit einem tödlichen Luftsprung Schaden zu.

Upgrades:

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  • II: Iron Inertia – Verursacht mehr Schaden basierend auf deiner Rüstung
  • III: Luftangriff – Füge verlangsamten oder betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu.
  • IV: Staggering Slam – Füge allen Feinden einen Angriffs-Down-Effekt zu
  • V: Crushing Collision – Betäube Gegner für eine Runde.