Ein Traum aus Asche (Nebenquest)

Ein Traum aus Asche (Nebenquest)

Diese Quest wird nach Abschluss verfügbar Das Gesicht der Eidechse .



Kehre zum Haus des Sehers zurück und trete ein, um mit ihm zu sprechen.

Er braucht deine Hilfe, um drei Seelen in Gefahr zu retten. Obwohl es hier nicht ganz explizit ist, gibt er dir jetzt die drei Amulette – du musst nur die drei Leute finden, um seine Anfrage zu erfüllen.

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Der nächste ist in der Omorli Villa, wo die gefährdete Seele auf der Terrasse gefesselt wird.

Machen Sie sich keine Sorgen um Heimlichkeit – fast jeder an diesem Ort wird angreifen, sobald Sie den Gefangenen befreien, also haben Sie keine Angst, ihn zuerst anzugreifen, heimlich oder auf andere Weise.

Wenn die Schläger beseitigt wurden, binden Sie den Gefangenen los.

Führe ihn nach draußen. Während er seine Freiheit feiert, sobald Sie das Gelände verlassen, müssen Sie ihn möglicherweise ein wenig weiterführen, bevor Sie aufgefordert werden, ihm das Amulett zu geben. Er ist nicht wirklich wild dabei, aber er versucht, optimistisch zu bleiben.

Der nächste Empfänger, der Tunnel-Empfänger, befindet sich an einer Tempelbau-und-oder-restaurierungsstelle.

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Hier führt Sie der Marker nur zum Tunneleingang, er zeigt nicht die Position des gesuchten Mannes an.

Trotzdem ist der Tunnel ziemlich geradlinig. Zünden Sie Ihre Fackel an und folgen Sie ihr unter und über Baumwurzeln, bis Sie am Ende eine Wand hochspringen können, die Sie zu einer gemauerten Tür führt.

Im Raum dahinter sind fünf Banditen. Sie können sich an ihnen vorbeischleichen, aber es ist einfacher und sicherer, sie zu eliminieren.

Sie können auch ihre Schatzkiste plündern, obwohl dies für kein Standortziel zählt.

Wenn man durch den Raum geht, gelangt man zu einer Höhle mit einem Pool. Tauchen Sie ein und gehen Sie zur linken Wand, um die Kammer zu finden, in der Ihr beabsichtigter Empfänger bereits seinen Untergang erlebt hat.

Töte die Kobras, vorzugsweise mit dem Jagdbogen, und lege das Amulett auf seinen Körper.

Die letzte zum Ritter geschlagene Seele wird in einem dieser Wagenkäfige herumgetrieben. Nach wie vor ist ein Pfeil ins Gesicht ein hochwirksames Mittel, um diese zum Stillstand zu bringen.

Befreie die Gefangene und trage sie weg. Dieser Teil der Quest scheint ein wenig fehlerhaft zu sein – Sie müssen sie möglicherweise ziemlich weit tragen, bevor Sie aufgefordert werden, mit ihr zu sprechen.

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Wenn Sie das Amulett übergeben, ist sie auch ziemlich ambivalent, aber es beendet diesen Teil der Quest.

Begleite den Seher auf seinem Boot. Wenn sich feindliche Wachen in der Nähe befinden oder Phylakes in der Nähe sind, warten Sie, bis sie sich aufgelöst haben, bevor Sie mit diesem Teil der Mission beginnen.

Wenn alle Feinde verschwunden sind, führe den Seher auf die von ihm angegebene Insel. Versuchen Sie, den Krokodils und Nilpferden auszuweichen - es ist möglich, dass der Seher aus dem Boot geworfen wird und er kann echte Schwierigkeiten haben, wieder einzusteigen.

Landen Sie auf der Insel und beseitigen Sie weitere feindliche Wildtiere. Sprechen Sie dann mit dem Seher, um eine Statue aus dem nahe gelegenen versunkenen Tempel zu bergen.

Markieren Sie es mit Senu, tauchen Sie dann ab und holen Sie es von einem versunkenen Boot.

Kehre zum Seher zurück und führe ihn zum Ritualplatz, dann aktiviere Dawn & Dusk.

In einer eher irritierenden als mysteriösen Wendung verschwindet der Seher und lässt Sie mit Ihren Fragen und dem Abschluss der Mission allein.