Drachenschrein

Der Drachenschrein ist zugänglich, indem Sie durch den Drachenhorst reisen. Lesen Sie in diesem Abschnitt nach, wie Sie ihn erreichen. Nachdem Sie die Brücke zum Schrein überquert haben, schauen Sie in das kleine zerbröckelte Steingebäude links, um ein Lagerfeuer zu finden. Die nahegelegenen Stufen hinauf ist der erste Drakekeeper-Gegner (ähnlich wie Wächter aus dem Gebiet des Turms der Flamme zu Beginn des Spiels). Sie bewegen sich langsam und telegrafieren ihre Angriffe ganz offensichtlich, haben aber große Schwungbögen und schmerzen, wenn sie sich verbinden. Locken Sie ihre langsamen Angriffe und Gegenangriffe, nachdem Sie ihnen ausgewichen sind. Schauen Sie unter die Treppe, wo der Drachenhüter stand, um das Gerät eines Pharros zu finden. Wenn es verwendet wird, enthüllt dies eine Illusionswand hinter Ihnen. Greift die Wand an und öffnet die Truhe im Inneren, um einen Stab der Weisheit (wohl der beste Magierstab im Spiel) und das Urteilsrüstungsset (den Stein wert, nicht wahr?) aufzunehmen. Der Bogen auf der anderen Seite dieses Bereichs führt zu einer Truhe mit Bonfire Asketen darin.

Gehen Sie die Treppe hinauf, um einen Drakekeeper zu treffen, der einen riesigen Streitkolben hält. Ein Drachenschreinpriester befindet sich auf dem nahe gelegenen Turm rechts und schießt auch hier im Freien auf Sie. Schalte den Drakekeeper so schnell wie möglich aus und gehe durch die Säulen auf der linken Seite dieses kleinen Bereichs, um eine Treppe zu finden, die zu einem anderen Drakekeeper führt, und einen Gang, der zu diesem nervigen Priester führt. Geh nach oben und töte den Priester (wie jeder Zauberwirker wird er mit einem starken Nahkampfangriff oder einem guten Zauberfeuer schnell zu Boden gehen). Der hier am Geländer hängende Körper enthält einen Faintstone. Von diesem Turm sollten Sie durch eine Lücke im Geländer eine etwas niedrigere Plattform sehen können. Springe hinüber und öffne die Truhe links für eine Drakekeeper's Greataxe und einen Drakekeeper's Greatshield (du kannst auch den Streitkolben schwingenden Drakekeeper oben mit Fernkampfangriffen angreifen, wenn du möchtest).



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Lassen Sie sich zur Treppe unten hinunterfallen und klettern Sie nach oben, um zwei weitere Drachenhüter zu konfrontieren. Nachdem Sie sie besiegt haben, suchen Sie von der Spitze der Treppe, die Sie gerade hochgekommen sind, nach einem kleinen Gehweg links mit Kisten am Ende. Zerschmettere die Kisten und lasse dich auf den Sims darunter fallen. Lasse dich wieder nach unten fallen, um zwei wartende Truhen zu finden. Die rechte ist eine imitierte Truhe mit einer Waschstange und einem versteinerten Drachenknochen. Die andere Truhe öffnet sich, um eine Titanitplatte zu enthüllen. Eine Tür auf der anderen Seite dieses Bereichs führt zu einem anderen Raum mit einem Drakekeeper darin. Eine Leiche in der Nische links hält Skeptikers Gewürz und ein Zwielichtkraut. Betretet die Tür, die der Drakekeeper bewacht hat, und im nächsten Raum befindet sich eine Truhe, um einen dritten Drachenring und eine Invasion von Dragonfang Villard zu plündern. Zum Glück ist der Eindringling ein ehrenhafter Gegner und wird oben auf dich warten. Steigen Sie die Treppe hinauf, um ihn im Raum darüber zu finden. Er ist ein Nahkampfgegner, greift aber schnell an, daher funktionieren Fernkampfangriffe am besten. Nahkampfcharaktere werden einen guten physischen Widerstandsschild verwenden wollen und eine gewisse Ausdauer haben, um seine Angriffe aufzusaugen. Sobald er besiegt ist, nimm das Ei auf dem Podium in der Nähe (es kann verwendet werden, um einen Bund in der Eisernen Festung zu schließen). Gehen Sie durch die Bögen auf der rechten Seite des Raums und biegen Sie sofort nach links ab, um eine Truhe mit einem Watchdragon Parma darin zu finden.

Lassen Sie sich hier von der Kante fallen, um auf einer niedrigeren Plattform mit einer weiteren Truhe mit der Zauberkristallzauberwaffe zu landen. Lassen Sie sich erneut hinunterfallen, um den Bereich zu erreichen, in dem Sie zuvor gegen das Drakekeeper-Paar gekämpft haben. Die Holztür führt hier zu einem kleinen Raum mit einer weiteren Tür, die auf eine massive Treppe führt. Feinde säumen die Treppe bis ganz nach oben, aber der uralte Drache liegt oben. Die erste Gruppe von Feinden besteht aus zwei Drakekeepern. Als nächstes kommt ein Paar Drachenschrein-Ritter (ähnlich dem schwarzen Ritter in früheren Souls-Spielen). Sie greifen schnell an und sind relativ leicht mit Fernkampfangriffen auszuschalten. Schwere Angriffe halten sie auch in Betäubungssperre, während Sie sie ausschalten. Oben ist ein weiteres Drakekeeper-Paar und schließlich ein einsamer Drachenschrein-Ritter. Sobald die Treppe frei ist, betretet den Tunnel dahinter, um den alten Drachen zu erreichen. Sprich mit dem Drachen, um das Ashen Mist Heart zu erhalten (Schlüsselelement: ermöglicht es dir, in die Erinnerungen uralter Kreaturen einzutreten). Sie können den Drachen angreifen, aber das ist normalerweise Selbstmord. Eine Strategie zum Besiegen der Bestie finden Sie im Abschnitt mit den Endgame-Inhalten. Für diejenigen, die mit ihrem Un-Leben zufrieden sind, kehren Sie zum Lagerfeuer zurück und reisen Sie zu unserem nächsten Ziel. Das Lagerfeuer des Kardinalsturms des Waldes der Giganten .... nun, wirklich die Erinnerungen der Alten, die dort zu finden sind.