Cora Harper: Am Rande der Pflicht

Cora Harper: Am Rande der Pflicht

Fundorte: Sturm, Valay-System

Kurz nachdem Sie den Tresor auf Aya besucht haben, kann Cora die Transpondercodes von entschlüsseln Cora Harper: Die Asari Ark , und teilen Sie dies in einer E-Mail mit.



Sprich mit ihr an Bord der Tempest, folge dann der Spur zum Valay-System und suche nach Anomalien.

Scanne und wähle die Leusinia aus, um die Mission zu starten. Du wirst ein wenig mit Cora plaudern, aber das hat noch nichts zu bedeuten.

Sie kommen an Bord eines dunklen, beschädigten Schiffes. Folgen Sie Ihrem Zielmarker.

Die Zeremonienbanner in der Haupthalle sind scanbar, liefern aber keine Forschungsdaten. Ein überraschend häufiges Phänomen hier.

Die nächste Tür hat ein bisschen Angst, aber es wird automatisch gelöst. Gehen Sie zum und durch das Atrium, wo verstreute Datenpads etwas Licht auf die jüngsten Ereignisse werfen. Dies ist auch Ihre erste Chance, einige Trümmer zu scannen.

Dies kann von einer verschrotteten Quest übrig bleiben - wie in Turianische Bergung , zeigt der Scan an, dass Sie es für ein anderes Team markieren, aber dies wird nie weiterverfolgt. Sie erhalten auch keine Forschungsdaten durch das Scannen, sodass Sie die unzähligen anderen Trümmerinstanzen vor Ihnen getrost ignorieren können.

Fahren Sie weiter zur Brücke, wo Sie einige Asari finden, die über die Vorzüge des Abstands diskutieren.

Es werden Einführungen gemacht. Sie werden die Gelegenheit haben zu sagen, ob Sie Sarissas Datendiebstahl für dumm oder Teil des Jobs halten – Cora wird so oder so in der Straßenbahn zu den unteren Decks darüber nachdenken.

Es gibt ein Datenpad zum Lesen, aber nichts zum Plündern, also folgt eurem Ziel zum Asari-Agenten Vederia.

Wenn Sie die von ihr angezeigte Konsole aktivieren, wird eine weitere Sequenz vom Typ 'Hack the Point' gestartet - Sie müssen innerhalb des Kreises bleiben, während Sie Kett abwehren. Meistens Wraiths und Chosen mit ein paar Gesalbten gemischt.

Die Konsole bietet viel Deckung, also wähle deine Schüsse und lass deine Konstrukte und/oder Teamkollegen das Spiel von Kopf bis Fuß übernehmen. Wenn Sie sich im Klaren sind, sprechen Sie mit Vederia, die Ihnen als Abkürzung zu Ihrem nächsten Ziel Zugang über die Wohnräume gewährt.

Sie werden mit Sarissa über Komms chatten und dann das eigentliche Wohngebiet betreten. Direkt am Ende der Treppe befindet sich ein kleiner Corral-Bereich mit einem zu Scherzen auffordernden Datapad und einem plünderbaren Container.

Der nächste Abschnitt führt durch einen Flur mit Zimmern - Sie können jeden von ihnen betreten. Der erste (in der nordöstlichen Ecke des Blocks) enthält einen provisorischen Schrein für den gefallenen Asari-Pfadfinder sowie einen plünderbaren Behälter und eine Erste-Hilfe-Station, die zu Forschungszwecken gescannt werden kann.

Der nächste Raum hat einen Container, ein Malbuch auf Datenpad und ein Terminal mit Details zur Kinderbetreuung.

Raum drei ist nur ein Terminal, danach wird der Flur breiter und man wehrt ein paar Wraiths ab.

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Die kaputte Tür hier kann zur Recherche gescannt werden.

Der letzte Raum in diesem Bereich enthält zwei Kett und einen Container. Schauen Sie vorbei, wenn Sie möchten, und folgen Sie dann Ihrer Markierung, um ein Update von Vederia zu erhalten. Die Rohre hier können nach Daten durchsucht werden.

Vermeiden Sie es, durch die Flammen zu gehen, wenn Sie zur Feuerkontrolle gelangen, und nehmen Sie dann das Kett ab, das dort auf Sie wartet.

Du hast mindestens je einen von Wraith, Chosen, Destined und Salb – fast das komplette Set. Nehmen Sie sie herunter und verwenden Sie dann die Feuerkontrolltafel, die sofort kurzgeschlossen wird.

Benutze deinen Scanner, um der Energieleitung zu einer Tafel an der Nordwand zu folgen.

Feuerkontrolle aktivieren. Wenn Sie den Bereich verlassen, scannen Sie die Rüstungswartungsstation im Flur.

Joggen Sie an der zielführenden Tür im Westen vorbei und nehmen Sie stattdessen die nordöstliche Tür bei der Munition.

Lesen Sie das Terminal und das Datenpad nach Hintergrundgeschichten, scannen Sie die Ausrüstung und plündern Sie den Behälter für ein Asari-Schwert. Sie machen eine Menge Spaß, wenn Sie sie noch nicht ausprobiert haben.

Folgen Sie dem Ziel zum Beobachtungsdeck und zu Vederia, der es anscheinend gut geht.

Das nächste Stück wird eine Reihe von ausgelösten Kämpfen sein – ziehen Sie ein Kabel und mähen Sie die Kett, während sie einschwärmen.

Nachdem Sie drei Kabel gezogen und drei Wellen aufgewischt haben, deaktivieren Sie das Gerät

Vederia wird sich trennen, gerade rechtzeitig, um SAMs Enthüllung darüber, wie die vorherige Asari Pathfinder gestorben ist und wie Sarissa sie zuließ, nicht zu hören.

Sie können Sarissas Entscheidung verteidigen oder nicht, aber in jedem Fall wird Ihr Gespräch durch eingehende Kett unterbrochen. Sorgen Sie für Deck zwölf, um Boarder abzuwehren.

Es gibt viele, und sie zerstreuen sich schnell, also seien Sie bereit, jeden Moment in Deckung zu gehen. Sie können auch das Masseneffektfeld (einmal) aktivieren, um sie in den Weltraum zu blasen.

Dies hat keine Auswirkungen auf The Valiant, den lokalen Ascendant-Boss. Besiege ihn wie jeden anderen Aszendenten – eliminiere alle kleineren Feinde, schieße auf die Kugel, füge Schaden hinzu, während der Schild unten ist.

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Wie der Kardinal kann der Valiant jedoch nur in einer Zwischensequenz wirklich getötet werden. Sarissa tritt auf, um die Ehre zu erweisen, dann schließen sie und Cora sich zusammen, um die Dezimation auszuschalten.

Und dann ist es Zeit für das Urteil. Sie haben die Wahl, Sarissas Missetaten geheim zu halten, Hoffnung zu wecken oder alles zu enthüllen. Wenn Sie sich für den letzteren Weg entscheiden, geht die Pfadfinderschaft an Vederia über, es sei denn, Sie empfehlen Sarissa, den Posten zu behalten. Dies hat keine großen Auswirkungen auf das Spiel – Sie werden den Asari Pathfinder später wieder treffen, und es wird sein, wen Sie jetzt wählen. Von den drei Möglichkeiten, die angeboten werden, ist Nummer drei (Sarissa enthüllen, aber bei der Arbeit bleiben) die taktisch klügste. Es ist nicht so, dass sie so großartig ist, sondern dass Vederia so grün ist (gibt es wirklich niemanden auf diesem gesamten Schiff der Asari-Elite, der besser für den Posten geeignet ist?). Lass Sarissa sich im Feld erlösen oder bei dem Versuch sterben.

Oder nicht, es liegt an Ihnen. So oder so landen Sie automatisch in einem Gespräch mit Cora an Bord der Tempest, das mit ihrer freigeschalteten Loyalität endet.