Die Stadt der Sonne

Sprecht mit dem Hauptmann von Daytower, um diese Quest zu beginnen. Er erzählt dir von der Reise nach Meridian und wie es nicht mehr so ​​einfach war wie früher. Stellen Sie ihm alle Fragen, die Sie möchten, und folgen Sie dann dem Wegpunkt durch die Wildnis nach Meridian. Sobald Sie Meridian erreicht haben, gehen Sie zum Wächter an den Toren und sprechen Sie mit ihm, um das Gespräch und die Zwischensequenz zu beginnen, in der Erend auftauchen wird.

Wenn Sie wieder die Kontrolle haben, folgen Sie ihm zu Olins Haus und lassen Sie sich ein. Verwenden Sie Ihren Fokus, um den Boden links von Ihrer Einfahrt zu untersuchen, um eine Falltür zu entdecken. Wenn Sie weiter nachforschen, ziehen Sie es zurück und stellen fest, dass Sie es mit keiner Waffe öffnen können, die Sie bei sich haben. Keine Sorge, es geht auch anders. Gehe nach oben und suche im hinteren Teil des Raums nach einer Leiter. Klettern Sie hoch und gehen Sie zum Ende, wo sich eine Palette mit einem Haufen Metallbarren befindet. Schieben Sie sie über die Kante, um die Luke aufzubrechen und hineinzukommen.



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Gehen Sie nach unten, bis Sie den Kellerraum erreichen. Verwenden Sie Ihren Fokus, um den Datenpunkt, die Karte und Olins Tagebuch zu scannen, und untersuchen Sie dann alle 3, um ein vollständiges Bild davon zu erhalten, warum er den Kult in das Dorf Nora geführt hat. Sprich mit Erend darüber und begib dich dann zu der Ausgrabung, die Olins Karte anzeigte, dass er sich aufhalten würde. Wenn Sie sich der Stätte nähern, werden ein paar Kultistenpaare patrouillieren. Nehmen Sie sie heraus, klettern Sie in die Site hinauf und bewegen Sie sich zu Ihrem Marker, um eine Zwischensequenz zu starten. Wenn es vorbei ist, musst du einen Haufen Kultisten und zwei Verderber töten, keine leichte Aufgabe.

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Die Verderber sind hier mit Sicherheit das Gefährlichste, und daher sollten sie Ihr Fokus sein. Bleiben Sie oben auf dem Grat und legen Sie ein paar Stolperdrähte und Fallen ab. Versuchen Sie dann, nur einen der Verderber mit Ihnen auf den Sims und auf die Fallen zu ziehen. Wenn dies fehlschlägt, sind Verderber feuerschwach. Verwenden Sie also entweder eine Schleuder oder Feuerpfeile, um sie überhitzen zu lassen, und treffen Sie dann den Schwachpunkt, der großen Schaden anrichtet.

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Wenn dies fehlschlägt, ist Ropecasting und dann kritische Treffer oder Treffer mit Sprengschleudermunition eine weitere gültige Option. Olin wird sich dem Kampf anschließen, wenn alles beginnt, also sollte er die Mehrheit der Kultisten von dir fernhalten, bis du die beiden Verderber besiegt hast. Wenn die Maschinen ausgefallen sind, scannen und markieren Sie die verbleibenden Menschen mit Ihrem Fokus und wischen Sie sie dann auf.

Wenn sie unten sind, sprich mit Olin. Entscheiden Sie über sein Schicksal, aber wenn Sie ihn am Leben lassen, kann er Ihnen bei der Nebenquest helfen, seine Familie zu retten. Wenn das Gespräch vorbei ist, ist diese Quest abgeschlossen. Außerdem befindet sich hier in einem antiken Trümmerhaufen ein Antikes Gefäß, stellen Sie sicher, dass Sie es schnappen!