Straßenkinder (Nebenquest)

Straßenkinder (Nebenquest)

Diese Nebenquest beginnt in den heruntergekommenen Straßen im Süden von Memphis.



Gehen Sie an der Markierung vorbei, um zu sehen, wie ein Seeigel von einem Straßenhändler stiehlt. Verfolgen.

Er wird ein kreisförmiges Loch fallen lassen. Folgen Sie, aber seien Sie sich bewusst, dass sich unten ein Banditen-Hinterhalt befindet.

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Es gibt nur drei von ihnen, und sie funktionieren nicht wirklich gut als Team. Schneiden Sie sie nacheinander ab.

Wenn sie unten sind, sprich mit dem Jungen, der geduldig warten wird.

Seine Worte schicken Sie, um ein ausgebranntes Boot in der Werft zu untersuchen.

Dies ist eine der Seiten, auf der Sie alle Hinweise benötigen, um das Bild zusammenzusetzen. Diese Hinweise sind - ein Mast- und Segelfragment vom Schiff, auf dem Boden am Wasser,

die Ölrückstände im Inneren des Schiffes,

die zertrümmerten Käfige östlich des Wracks,

der Ölverkäufer (er wird zuerst verstummen, aber vorsichtig einen seiner Ölkrüge mit einem Jagdpfeil zerschlagen, um ihn zum Reden zu bringen).

Dies gibt Bayek genug, um die Szene neu zu erstellen.

Der Weg nach vorne führt nun nach Süden, zum Apagogeas Hideout, wo die Kinder untergebracht sind.

Das Camp ist ein Aufruhr auf der Suche nach den entflohenen Kindern, daher ist die traditionelle Tarnung schwierig. Wenn Sie es eilig haben, ist es effektiv, den strauchigen Aufschluss als Scharfschützensitz zu verwenden. Beginnen Sie mit dem Kapitän, um ihn später nicht aus den Augen zu verlieren.

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Die Beute für diesen Ort ist, solange wir hier sind, im Zelt des Kapitäns.

Ihr nächster Hinweis ist jedoch das junge Mädchen, das sich auf dem Boot hinter einigen Säcken versteckt.

Ihre Aussage weist Sie auf eine Villa in der Stadt hin. Der beste Eingang und Bereich von primärem Interesse ist die Treppe auf der Ostseite, die nach unten führt.

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Töte die beiden Wachen hier. Einer wird einen Schlüssel haben, den Sie in Kürze benötigen werden.

Betritt den Keller und öffne die Zelle am anderen Ende.

Dieses Gespräch schließt die Mission ab.

Beachten Sie, dass Sie bei der Erkundung der Villa einige Hintergrundgeschichten über Gaia und ihre Aktivitäten erhalten.