Kapitel 4: Unerwartete Gäste

Ziel: Erreichen Sie das Dach des Parkplatzes

Bevor Sie zum nächsten Ziel gehen, sollten Sie sich mit Waffen eindecken, die gegen Spezialoperationen und ein paar heilenden Gegenständen wirksam sind. Wenn Nick bereit ist, begib dich auf das Dach des Parkplatzes in Ingleton, um Red zu treffen. Sie starten in Sunset Hills, also möchten Sie vielleicht ein Fahrzeug für die Reise nehmen.



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Überlebendenmission (Jason - Sunset Hills): Untersuche den Pool

Belohnung: 25.000 PP

Ziel: Sprich mit Jason

Jason hängt am Pool herum und hat ziemlich seltsame Essgewohnheiten entwickelt (oder zumindest seine mittlerweile Familie). Er möchte, dass Nick ihm etwas Fleisch bringt, damit sie am Leben bleiben oder zumindest nicht mehr tot sind.

Ziel: Bring Jason Fleisch

Wenn Sie keine zur Hand haben, müssen Sie die nahe gelegenen Gebäude nach einigen absuchen. Ich fand Speck in einem Haus am Hang und auf der anderen Straßenseite, das nur auf Bänken mit Cocktails und einem Kühlschrank saß. Sobald Sie es haben, sprinten Sie zurück zu Jason und geben Sie es für Ihre Belohnung ab.

Psychopath (Dylan - South Almuda): Untersuche den XXX-Laden

Belohnung: 30.000 PP + Anhänger (Julia + Eric) + Waffe (Lust Cannon)

Anschläge:

Trete - Dylan wird einen Tritt in deine Richtung schießen, wenn Nick in der Nähe ist (und manchmal sogar, wenn er nicht ist). Halte dich einfach von ihm fern, bis du zum Angriff bereit bist und das sollte kein Problem sein.

*Rote Flamme-Modus*

Große Feuer-Bälle - Dylan schießt ein explosives Projektil in gerader Linie ab, dieses explodiert, wenn es trifft. Bleiben Sie in Bewegung oder weichen Sie aus, um Schaden zu vermeiden.

Flammenstoß - Dylan wird nach vorne stoßen und eine Feuerwolke in einer geraden Linie vor ihm freisetzen. Weiche aus, um den Weg freizumachen, oder renne zu seiner Seite, um den Angriff fortzusetzen.

Tornado-Flamme - Dylan dreht sich schnell im Kreis und schießt einen Feuerstrom um sich herum. Weiche weg, wenn du diesen Angriff siehst, oder bleib einfach zurück, wenn du außer Reichweite bist, bis er endet.

*Blaue Flamme-Modus*

Cheats für Heilige Row gat outta hell ps3

Schneebälle - Dylan schießt ein gefrorenes Projektil in einer geraden Linie ab, dieses explodiert, wenn es trifft. Bleiben Sie in Bewegung oder weichen Sie aus, um Schaden und eine Erkältung zu vermeiden.

Frostiger Knall - Dylan wird nach vorne stoßen und eine Wolke aus gefrierendem Gas freisetzen. Dodge Roll weg oder renne um ihn herum, um diesem eisigen Angriff zu entgehen.

Eisnova - Ähnlich dem Flammentornado, aber diesmal mit Kühlgas. Rollen Sie aus oder bleiben Sie zurück, um Gefahren aus dem Weg zu gehen.

Allgemeine Strategie - Und ich fand Darlene beunruhigend. Ich lag falsch, so sehr falsch. Dylan ist eine ganz andere Ebene von Whacko. Mit seinem stoßenden Flammenwerfer (ich werde nicht aufschreiben, wie er tatsächlich aussieht) kann er dich aus der Ferne und in einem AoE um ihn herum treffen. Manchmal hat Dylan Probleme, seine Ausrüstung richtig zum Laufen zu bringen, und Nick kann dieses kurze Fenster nutzen, um durch Drücken von Y + B einen schönen Schaden zu verursachen.

Wenn Nick zu langsam ist, wird Dylan Nick in den Arsch schlagen und ihn dann höchstwahrscheinlich in Brand setzen. Das Ausweichen und der Einsatz von Nahkampfwaffen, die Dylan zusammenzucken lassen können, sind die beiden Hauptmethoden, um am Leben zu bleiben und ihn zu besiegen. Bleiben Sie in der Nähe, wenn Sie können, und halten Sie ihn ständig in Betäubungssperre. Er wird Sie mit seinen 360 Drehungen zurückstoßen, aber sie verursachen relativ wenig Schaden. Schlagen Sie weiter auf ihn ein und er wird in den Staub beißen.

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Ziel: Betritt das HQ

Nachdem Sie sich auf die Spec Ops vorbereitet und Red in Ingleton getroffen haben, haben Sie die Wahl, wie Sie das Lager infiltrieren. Sie können mit lodernden Waffen oder schwingenden Waffen hineinlaufen. Oder Sie können versuchen, einen Platz im Umkreis des Lagers zu finden. Entscheiden Sie, welchen Ansatz Sie ausprobieren möchten, und überqueren Sie die Straße. Sobald er drinnen ist (entweder durch Gewalt oder Heimlichkeit), wird Nick feststellen, dass es mit dem General gerade noch schlimmer geworden ist.

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Überlebendenmission (Derek - Ingleton): Den Friseursalon untersuchen

Belohnung: 25.000 PP + Waffe ()

Ziel: An die Startlinie gehen

Sprich mit Derek und er wird ein Rennen vorschlagen. Rennen durch die Straßen voller Untoter. Sicher warum nicht. Vielleicht möchten Sie einige Waffen zur Beseitigung von Menschenmengen (wie die Stachelschläger, die Schaufelradsäge oder andere Weitbogen-Sachen) haben, da es viele Zombies auf der Route gibt. Begeben Sie sich zur markierten Startlinie und machen Sie sich bereit, den Checkpoint-Machern zu folgen.

Ziel: Als Erster die Ziellinie erreichen

Der Kurs ist ziemlich einfach, da Sie zu Fuß sind und die Richtung leicht geändert werden kann. Die größte Bedrohung besteht darin, Zeit zu verlieren, wenn Sie von Zombies umschwärmt werden. Sprinte so oft du kannst und setze deine Crowd-Management-Waffen ein, wenn du umzingelt bist und du die Linie mit viel Zeit erreichen solltest. Erhalten Sie Ihre Belohnung und die Mission ist beendet.

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Ziel: Zerstöre die Generatoren

Der erste Generator befindet sich nach der Zwischensequenz im selben Gebäude wie Sie. Allerdings wurde ein Spec Ops auf Ihre Anwesenheit aufmerksam gemacht und muss zuerst behandelt werden. Schlagen Sie ihn mit Ihren Waffen weg und machen Sie dasselbe mit dem nahegelegenen Generator. Den zweiten Generator können Sie durch das Fenster neben dem ersten sehen. Gehen Sie nach draußen und öffnen Sie das Tor, damit Sie auf den zweiten Generator zugreifen können. Sie müssen durch eine kleine Gruppe von Zombie-Gefangenen gehen, aber es sollte nicht schwer zu handhaben sein.

Ziel: Befreie die Gefangenen

Sobald der Strom aus ist, können Sie mit der Rettung beginnen. Gehen Sie zum markierten Zaun und öffnen Sie ihn, damit eine Zwischensequenz übernommen wird.

Ziel: Besiege alle Spec-Ops

Eine große zweite Welle von Spec Ops erwartet Sie, wenn Sie aus dem Zelt kommen. Versuchen Sie, Ihr Leben zu retten und diese Kerle schnell zu erledigen, sonst werden sie Ihre Gesundheit in Eile schwächen.

Ziel: Öffne das Tor

Gehen Sie zum Ausgang, um festzustellen, dass er jetzt verschlossen ist. Dies bedeutet, dass Sie die Schlüsselkarte finden müssen. Wer hat die Schlüsselkarte? Der Kommandant natürlich.

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Ziel: Besiege den Kommandanten

Der Kommandant hat ein paar Tricks im Ärmel. Dinge wie Backup rufen, dich zerschmettern oder mit seinem Gewehr unter anderen Angriffen erschießen. Er ist jedoch für einen Feind ziemlich schwach (besonders nach einigen derjenigen, die Sie in den vorherigen Kapiteln besiegt haben) und sollte ziemlich schnell sterben, wenn Sie ihn zucken lassen.

Ziel: Holen Sie sich die Schlüsselkarte

Schnappen Sie sich die Schlüsselkarte, die der Kommandant fallen lässt, und gehen Sie zurück zum Tor.

Ziel: Flucht

Stecken Sie die Schlüsselkarte in den Schlitz, das war's.

Ziel: Zum zentralen Speicher gelangen

Dies ist ein weiteres dieser Ziele, mit denen sich Nick Zeit lassen kann. Eine gute Zeit, um Nebenmissionen zu erledigen oder nach Sammlerstücken für PP zu suchen. Nachdem Sie alles erkundet haben und bereit sind, weiterzumachen, muss Nick zum verschlossenen Tor in der Nähe des Bandenführers aus dem ersten Kapitel reisen.

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Überlebendenmission (Jorge - Süd-Almuda): Untersuche das Recycling-Depot

Belohnung: 40.000 PP + Anhänger (Jorge)

Ziel: Sprich mit Jorge

Jorge wird im Freien stehen und über den Verlust seines Hotdog-Wagens weinen. Nick schlägt vor, einen besseren Wagen zu kaufen. Jorge wollte schon immer in einer professionellen Küche arbeiten. Kannst du sehen, wohin das führt?

Ziel: Bring Jorge in die Küche

Es gibt eine Küche in der Nähe, daher sollte dies nicht zu vielen Problemen führen. Die Küche hat auch Essen darin (lustigerweise), um alles wieder aufzufüllen, was Sie auf dem Weg verloren haben.

Ziel: Dem Meister bei der Arbeit zusehen

Wenn Sie ankommen, wird Jorge mit der Herstellung seines Meisterwerks beginnen. Der Meisterhund. Dieser praktische Artikel ist ideal für Situationen mit geringer Gesundheit und wird regelmäßig in dieser Küche auftauchen. Sie erhalten Ihre Belohnung auch, nachdem er fertig ist.

Überlebendenmission (Dwayne - Central City): Untersuche die Polizeistation

Belohnung: 40.000 PP + Anhänger (Dwayne)

Ziel: Finde eine Granate

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Dwayne möchte, dass Sie mehrere Ausrüstungsgegenstände finden. Die erste davon ist eine Granate. Ich musste zu einem Safehouse gehen und eins besorgen, aber vielleicht haben Sie mehr Glück, eines in der Nähe zu finden. Vielleicht möchten Sie sich eine Schrotflinte schnappen, während Sie dort sind, um ein späteres Ziel zu erreichen.

Ziel: Finde eine Handfeuerwaffe

Im Zellenbereich in der Nähe von Dwayne gibt es ein paar Polizisten-Zombies. Diese Jungs können niedergestreckt werden und ihre Waffen können zu Boden fallen. Wenn ja, war es das. Wenn nicht, suchen Sie weiter auf der Polizeistation und Sie werden viele finden.

Ziel: Einen Aufstandsschild finden

Diese befindet sich in der Garage zwischen zwei Polizeiautos.

Ziel: Finde eine Schrotflinte

Zurück zum sicheren Haus (falls du noch keins bekommen hast) und dann zurück zur Polizeistation, um Dwayne sein neues Spielzeug zu geben. Nach all dem wird er sich dir endlich anschließen und du bekommst deine Missionsbelohnung.

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Ziel: Finde den Treibstoff

Sobald Sie die Lagereinheiten erreicht haben, müssen Sie nach der Lagereinheit suchen, die den Kraftstoff enthält. Wenn Nick es findet, wird es (wie immer) gesperrt.

Ziel: Den Schlüssel der Lagereinheit finden

Im nahegelegenen Büro auf einem Schreibtisch befindet es sich.

Ziel: Finde den Treibstoff

Zurück zur verschlossenen Einheit, um endlich den Treibstoff in die Hände zu bekommen. Aber schlechte Nachrichten, da dies die mächtigen und nervigen Königszombies in die Zombie-Liste entlässt.

Ziel: Steigen Sie in das Tankauto ein

Steigen Sie schnell in den Tankwagen und lassen Sie ihn durch.

Ziel: Treibstoff ins Flugzeug bringen

Das Auto hat ziemlich viel Gesundheit, so dass die Reise relativ einfach sein sollte, es sei denn, die Dinge gehen drastisch schief. Gehe zurück zum Hangar, um das Kapitel abzuschließen.

Kapitelbelohnung: Attributpunkte + Schaltplan (Gabelarbeit)