Kapitel 2.3 - Holz, Eisen und Stahl

Kapitel 2.3 - Holz, Eisen und Stahl

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Dies ist deine Einführung in die Warlord-Klasse, in der du die Rolle von Stigandr übernimmst – dem bluffigen Tier, das du in der letzten Mission aus dem Gefängnis befreit hast. Jetzt ist er eine Ein-Mann-Abrissmaschine, die versucht, es gut zu machen.



Jogge den Hang hinunter und stoße diesen Saugnapf von der Klippe ins Wasser. Sie werden auf diese Weise viele Feinde ausschalten.

Betreten Sie das Haupttor und gehen Sie dann die Holztreppe hinunter, um mit Ihrem ersten zerbrechlichen Cache konfrontiert zu werden.

Überqueren Sie die Gangway auf das Boot, stürmen Sie nach Norden und schicken Sie die auf Sie wartende Gruppe von Soldaten aus. Das Aufladen des Schildes ins Wasser bleibt eine immergrüne Taktik. Wenn sie alle tot sind, gehe nach Norden in das Gebäude hier. Wenn Sie durch die linke (oder westlichste) Tür eintreten, sehen Sie sofort die nächsten Bruchstücke.

Was den Wachmann betrifft, können Sie ihn tatsächlich in das Sägeblatt schlagen, um erheblichen (aber nicht sofort tödlichen) Schaden zu verursachen.

Denken Sie daran, sich einen Moment Zeit zu nehmen, um es danach zu schätzen, aufgezeichnet als Observable Sägewerk .

Verlasse die Mühle durch den Ostausgang, schlachte das Orangenvolk ab und schaue dann zu dem eingerüsteten Schiff hoch, um das Observable aufzunehmen Drachenbug .

Gehe wieder nach Osten, durch einen kleinen Tunnel in der Wand.

Am anderen Ende der Brücke warten einige Ritter darauf, ausgeweidet zu werden, aber nehmen Sie sich zuerst einen Moment Zeit, um nach rechts (oder nach Süden) zu schauen, um auf das Wasser nach Observable zu blicken Aufgebrochene Höfe .

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Jetzt kannst du die Orangen töten. Auch in diesem Raum, direkt hinter der Tür, befindet sich ein weiterer zerbrechlicher Cache.

Gehe die Treppe links (Norden) hoch und töte den Gesetzesbringer in der Nähe, dann schaue nach oben und rechts zum nahen (östlichen) Turm, um die Runen um den Turm .

Sobald Sie die lokale Handwerkskunst vollständig geschätzt haben, verwenden Sie den nahegelegenen Turmbogen, um so viele Feinde wie möglich niederzuspießen (Hinweis: Es ist möglich, mehrere Feinde mit einem einzigen Bolzen zu töten).

Wenn Ihnen die Ziele ausgehen, räumen Sie die Feinde aus dem Torhaus hier, direkt neben Ihrem Ziel. Zerstöre die Zerbrechlichkeiten hier, aber öffne das Tor noch nicht.

Lauft stattdessen direkt nach Süden, zu dem Turm, vor dem all diese Wachen standen, bevor ihr sie mit dem Turm niedermäht.

In diesem Turm und über dem Eingang befindet sich das letzte Observable - Drei Schilde .

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Wenn Sie zum Torhaus zurückkehren, machen Sie einen Umweg nach links (Westen), um an Bord des Schiffes zu gehen, die Wachen zu töten und die letzten Zerbrechlichkeiten zu zerbrechen.

Heben Sie das Tor an, um sofort eine weitere Turmsequenz auszulösen. Es gibt sicher viele davon, aber die Munition geht nie aus und es gibt keinen Zeitdruck, also zielen und zerstören Sie einfach.

Schließlich landen Sie in einem Brückenkampf, um einen Typen namens Julius zu töten. Zum Spaß (aber keine praktische Belohnung) versuchen Sie, sie so aufzustellen, dass Sie zwei Typen mit einer einzigen Ladung von der Brücke werfen können.

Wie auch immer Sie sie entsenden, das Beenden des Kampfes beendet das Kapitel, wobei die Wikinger den Start einer riesigen Flotte gegen die Ritter vorbereiten, die ihnen alles genommen haben, die Samurai.