Kapitel 12 - Die Fahrt

KAPITEL 12 - Die Fahrt



Sehen Sie sich die Eröffnungsszene an, um zu sehen, wie schnell große Probleme auftauchen. Die Riesenspinne reißt das Dach des Busses ab, um an Ihr saftiges Fleisch zu gelangen. Verwenden Sie Ihr Scharfschützengewehr oder Ihre Schrotflinte, um es ins Gesicht zu entladen. Schauen Sie gelegentlich nach unten, um zu sehen, ob es Larven gelegt hat. Wenn dies der Fall ist, hören Sie auf, auf die Riesenspinne zu schießen, und schießen Sie stattdessen auf die Larven, um Munition zu erhalten. Sie werden andernfalls angreifen, also ist es eine Win-Win-Situation, sie zu erschießen. Wenn die Riesenspinne den Halt verliert und zurückfällt, nimm während der Flaute alle Gegenstände auf den Sitzen des Busses auf. Die Riesenspinne wird gegen eine Wand knallen und du bist in Sicherheit... für den Moment.

KONTROLLPUNKT

Haunted fängt an, über dir hereinzuschlurfen, also benutze dein Scharfschützengewehr (für entfernte Feinde) und deine Pistole (für kurze Distanzen und explosive Läufe), um sie zu zerkleinern. Das Hauptrisiko besteht hier darin, von einem verirrten Dynamitstab getroffen oder von Scharfschützenfeuer erschossen zu werden. Konzentrieren Sie das Feuer also auf Dynamit-Spuk und Scharfschützen, wenn Sie sie sehen.

Feinde nähern sich zuerst von rechts (rechts mit Blick auf die Vorderseite des Busses) und dann geradeaus vor der Vorderseite des Busses und schließlich aus beiden Richtungen. Sie erhalten eine kurze Verschnaufpause zwischen den Wellen, um Gegenstände nachzuladen und aufzunehmen. Achten Sie auf Masken auf den Feinden, da Sie sie erschießen oder niederschlagen müssen, indem Sie ihnen ins Bein schießen.

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Ab einem bestimmten Punkt wird Joseph einen einsamen Dynamit erschießen, der einen Tanker sprengt und den Weg für den Bus frei macht. Heben Sie nach der Szene alle Gegenstände vom Boden auf, während der Bus sich wieder in Bewegung setzt.

KONTROLLPUNKT

Nach einer kurzen Fahrt wird die Riesenspinne zurückkehren und Sie erneut beschäftigen. Wiederholen Sie die gleiche Taktik und stellen Sie sicher, dass Sie alle Larven entfernen, die es laicht. Nachdem es genug Schaden genommen hat, wird es zu Boden fallen. Sammle Munition vom Boden auf, wenn der Bus sich wieder in Bewegung setzt. Die Riesenspinne wird dich wieder verfolgen, aber eine Zwischensequenz übernimmt, wenn sie näher kommt.

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KONTROLLPUNKT

Nach dem Ende der Szene müssen Sie Erste Hilfe vom nahegelegenen Krankenwagen abholen. Es gibt eine große Anzahl von Spuk in diesem Gebiet, also benutze Stealth (zumindest am Anfang), um ihre Anzahl zu verringern. Es gibt eine Sprengbolzen (1) neben einem Fass vor dir sitzen und Spiele (5) auf dem Boden daneben.Hinweis: Auf der linken Seite dieses Bereichs sollten Sie eine Reihe von brennbaren Fässern und Geistern sehen. Da ist ein 300 Goo Glas neben einem weißen Auto, das mitten in der Luft feststeckt und dessen vorderes Ende in den Boden eingeschlagen ist 3 Pistolengeschosse befinden sich zwischen Fahrzeugen rechts von diesem Goo Jar zwischen einem Kreis von Autos).Kriechen Sie nach rechts und fahren Sie unter dem gelben Bus hindurch. Wenn Sie gesehen werden, können Sie die explosiven Fässer hier verwenden, um die beiden hier heimgesuchten Pistolen zu bündeln und sie alle in einem Feuerball zur Detonation zu bringen.

Halten Sie sich an die rechte Seite und schieben Sie den Lauf in den schmalen Spalt zwischen dem Auto und der rechten Seite der Überführung. Dies wird die Geister wieder zusammenballen, wenn sie sich beeilen, um Sie anzugreifen (und die Granatenfalle wird beim Boom helfen). Ziehen Sie ihre Aufmerksamkeit auf sich und wenn sie nahe an das Feuer herankommen (Sie sollten in der Lage sein, mindestens zwei hier heimgesuchte Pistolen auszuschalten. Ein von Dynamit heimgesuchter Dynamit sollte in der Nähe sein, also suchen Sie ihn und erledigen Sie ihn schnell.

(Bleiben Sie immer noch auf diesem linken Weg, nur damit Sie wissen, was dort ist ... Sie sollten in der Lage sein und sich zwischen zwei Autos verkeilen können und können, aber genug Platz für Sie lassen, um durchzukommen - aber warten Sie NICHT DIESE ROUTE, BIS SIE NEHMEN ALLE FEINDE HIER HERAUS ... bleib auf dem richtigen Weg und töte alle im folgenden Absatz, dann komm zurück, um all das zu sammeln - um ein zu finden Spritze und 1 Spiel .Und da ist 300 Goo-Glas , kurz davor in einer Ecke, die von 2 Autos in einem 90-Grad-Winkel gebildet wird. Es ist vor dem brennbaren Fass, das Sie sehen werden. Passen Sie auf, wenn Sie entdeckt haben, dass diese Typen Dynamit auf Sie werfen und sie nicht viel Platz haben, um davor zu fliehen. Am besten nimmst du sie herunter und komm zurück! Lesen Sie den folgenden Absatz und kommen Sie zurück und holen Sie sich Ihre Vorräte)

Die letzte Gruppe von Spuk vor dem Krankenwagen hat einen Scharfschützen Spuk, Pistole Spuk und Dynamit Spuk herumlaufen. Der verfolgte Scharfschütze steht auf einem Lastwagen hinter dem Krankenwagen, also stellen Sie sicher, dass Sie nach ihm suchen, bevor Sie ins Freie gehen.

An der linken Seite der Überführung hängt eine Granatenfalle, also deaktivieren Sie sie, bevor Sie weiterfahren.Es gibt 2 Spiele und 2 Schrotflinte Runden, wenn du zwischen einem Auto und einer Säule schleichend kurz vor der Gernade, die du entwaffnet hast . Schauen Sie geradeaus nach rechts und Sie sollten Objekte funkeln sehen. Ebenfalls 3 Pistolengeschosse auf der rechten Seite eines weißen Autos und 300 Goo Jar neben einem blauen Auto, das vor den Streichhölzern und Schrotflintenrunden steht.Da ist ein Goo-Glas (300) auf dem Boden vor den weißen Vans vor dem Krankenwagen.Klettere die Autorampe hoch und kreise vorsichtig um den Truck herum, da um die Ecke ein Spuk mit einer Uzi steht. Zum Glück steht ein rotes Fass neben ihm. Boom. Begib dich in den Krankenwagen. Auf dem Sitz hier finden Sie ein Hämostase für Josef.

KONTROLLPUNKT

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Heb die ... Auf Spritze (1) und Kartenfragment 24 aus dem Krankenwagen, bevor Sie wieder nach draußen gehen. Wenn Sie sich auf den Rückweg machen, kommt ein Jeep mit einem montierten Maschinengewehr in Sicht (wer hat das Ding gefahren?). Sie können den Schützen mit einer Scharfschützenkugel treffen, aber es ist sehr schwierig und erfordert genaues Zielen. Zumal der Schütze Ihre gesamte Deckung zerstören kann. Der einfachere Weg ist, die Autos zu benutzen, um nahe genug heranzukommen und ihn dann mit einer Schrotflinte zu treffen. Wenn Sie näher kommen, zieht der Schütze eine Dynamitstange heraus. Dann schlag ihn nieder und er wird explodieren.

(Anmerkung: Ich konnte den Schützen mit 1 Eispfeil treffen und er starb nach dem Erfrieren, wenn Sie nur ein wenig höher als sein Körper zielen, sollte Ihr Schuss in Ordnung sein. Ich habe einen explosiven Bolzen auf seine Position gelegt, falls er zurückkommt oder Hatten irgendwelche Freunde mich entdeckt, als ich meinen Zug machte, nur um den Pfeil zurückzuholen und sie alle zu töten ... probiere es aus.)

Wenn er dies tut, springen Sie auf den Turm und beginnen Sie mit dem Entladen der sich nähernden Feinde. Es werden mehrere Wellen von Spuk passieren und Sie sollten in der Lage sein, sie fröhlich niederzumähen. Die einzige Gefahr besteht hier darin, dass ein von Glück heimgesuchter Dynamitstock direkt unter Ihnen landet (es gibt in diesem Spiel keine Warnmarkierung, was eine echte Qual ist). Wenn Sie glauben, dass einer gelandet ist, springen Sie so schnell wie möglich ab und steigen Sie wieder ein, nachdem er explodiert ist. Denken Sie daran, Sie können Autos in die Luft jagen, um die Deckung zu entfernen. Sobald die Wellen enden, wird Joseph anfangen zu rufen.

Wenn er das tut, gehen Sie zum Bus. Ein Schwarm Geister wird vor der Tür stehen, also zücken Sie Ihre Schrotflinte und machen Sie den Weg frei. Wenn du wieder hineinkommst, flickst du Joseph automatisch zusammen. Nach einer kurzen Szene haben Sie die Kontrolle über den Bus, während Sie die Straße hinunterfliegen. Bewegen Sie sich zwischen den Autos hindurch und glätten Sie auf dem Weg zum Ende des Kapitels so viele Geister wie möglich.