Kapitel 0: Sackgasse

Ziel: Essen Sie Nahrung, um die Gesundheit wiederherzustellen

Nun, es scheint, dass die Zombie-Apokalypse für Nick hart war, da er fast ohne Gesundheit beginnt. Nimm den Snack von der Kiste und den Bagel vom Boden (igitt!).



Ziel: Finde eine Waffe

Unmittelbar nach dem Aufnehmen und Essen des Bagels liegt ein großer Schraubenschlüssel auf dem Boden und bettelt nur darum, mitgenommen zu werden.

Ziel: Durch die Blockade kommen

Schalte Nicks Frustration am Tor aus, bis es zerbricht.

Ziel: Vorräte finden

Machen Sie sich auf den Weg durch den dunklen Tunnel. Auf dem Weg liegen mehrere Vorräte an Lebensmitteln, stumpfen Waffen und allgemeinem Schutt. Bewaffne dich und nimm mindestens einen heilenden Gegenstand, während du tiefer in die dunkle Röhre eindringst.

Ziel: Durch die Blockade kommen

Ein zweites Tor wird Ihren Fortschritt blockieren, also verwenden Sie alles, was zur Verfügung steht, um es niederzuschlagen (das Spiel führt hier schwere Angriffe ein). Sie müssen schwere Angriffe ausführen, um ihn zu beschädigen, leichte Angriffe funktionieren nicht.

Ziel: Erkunde den Tunnel

Schnappen Sie sich alle Vorräte, die Sie brauchen, und machen Sie weiter.

Ziel: Einen Ausweg finden

Nach der Zwischensequenz wird Nick nach einem Ausweg Ausschau halten (ich auch). Gehen Sie durch den schmalen Pfad zwischen den beiden Zombiehorden und bewegen Sie sich weiter, bis Sie eine sehr verdächtige Lücke erreichen, die Sie passieren können. Ein Zombie wird sich sofort an dir festklammern, wenn du hindurchgehst. Drücke B, um es von dir abzuwerfen und zeige ihm etwas mit Vorschlaghammer-Gerechtigkeit (oder 2x4 oder Taschenlampe oder was auch immer). Es gibt ein paar Klingenwaffen (Machete und Feueraxt) in der Nähe des Sanitätszeltes.

Erkunde weiter und es scheint, als ob Zombies nur herumlaufen. Verwenden Sie Ihre neu gefundenen Waffen, um den Weg zu ebnen. Wenn Sie ein neuer Spieler bei Dead Rising sind, ist dies eine großartige Zeit, um sich an die Steuerung (insbesondere Angriff und Gegenstandsverwaltung) zu gewöhnen. Üben Sie das Tauschen, Fallenlassen und Aufnehmen von Gegenständen sowie das einfache Schwingen. Diese Praxis könnte Nick später das Leben retten. Eine gute Angewohnheit während dieses Spiels ist es auch, alles Neue aufzugreifen, das Ihnen begegnet. Dies fügt es Ihrem Schließfachspeicher hinzu, was bedeutet, dass Sie jederzeit in jedem Safehouse darauf zugreifen können und Ihnen bei Missionen und Nebenquests viel Zeit sparen. Sie können den Artikel sofort danach ablegen, da er automatisch registriert wird. Drücken Sie immer tiefer und klettern Sie über abgestürzte Semis und Rampen, bis eine Zwischensequenz übernimmt.

Ziel: Geh zum Diner

Nachdem Sie die Kontrolle über Nick wiedererlangt haben, stehen Sie außerhalb des Tunnels wieder im Licht. Leider befindet sich zwischen Ihnen und dem Diner eine fast physische Wand aus Zombies und Sie sind schlecht gerüstet, um mit diesen Zahlen umzugehen. Verwenden Sie die Autos wie Trittsteine, wenn Sie können, um dem Druck von Untoten zu entgehen, und greifen Sie sie nur an, wenn Sie keine andere Wahl haben. Die Weitbogenangriffe mit der Feueraxt oder dem Vorschlaghammer sollten Sie vor Schwierigkeiten bewahren, während Sie Ihren Weg nach vorne hüpfen. Zu beachten ist hier, dass Sie in den Einstellungen anpassen können, wie Sie Angriffe ausbrechen. Sie können den Kinect-Steuerungsshake oder die normalen Tastendrücke verwenden, um aus dem Griff eines Zombies auszubrechen. Fahren Sie auf dem linearen Weg weiter, bis Sie das Diner erreichen.

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Ziel: Kombiniere zwei Waffen

Willkommen zu Ihrem ersten Kombikurs. Nick kann (genau wie Chuck vor ihm) Waffen zu stärkeren Kombiwaffen kombinieren, die die im Kampf verdienten PP (Prestigepunkte - auch als Erfahrungspunkte für alle Spieler bekannt) erhöhen. Schnappen Sie sich den Vorschlaghammer und die Zementsäge und kombinieren Sie sie, indem Sie RB gedrückt halten, um das Waffenrad zu öffnen, und drücken Sie A, um den Schaltplan aufzurufen. Tippen Sie auf A, um mit der Herstellung der neuen Waffe zu beginnen. Beachten Sie während des Vorgangs, dass sich der A-Knopf mit dem Wort „Combo“ in der Mitte des Waffenrads befindet, wenn Sie über die Materialien verfügen, um eine Combo-Waffe herzustellen. Beende die Herstellung der Waffe, um Nicks charakteristische Waffe zu erhalten (zumindest auf dem Cover).

Ziel: Bringe alle zu Rhondas Garage

Der Rest der Überlebenden wird Ihnen automatisch folgen, wenn Sie das Diner verlassen, und dank der verbesserten KI, die in Dead Rising 2 implementiert wurde, werden sie (meistens sowieso die meiste Zeit) nicht bewaffnet auf den nächsten Zombie rennen. Sie können Überlebenden Waffen (keine Kombinationswaffen) und Gesundheitsgegenstände geben, wenn sie diese benötigen. Der Weg zur Garage ist jedoch ziemlich kurz, sodass Rhonda und Dick wahrscheinlich gut zurechtkommen, es sei denn, Sie spielen im Albtraummodus (wenn Sie die Waffen so schnell wie möglich erhalten, wenn nur für den Rückstoß, den es gewährt. Wenn Sie den Schalter erreichen unter der Überführung drücken und in den SUV springen (Rhonda und Dick sollten auch einsteigen) Zeit, ein paar Zombies zu bespritzen, indem man das Pedal auf das Metall drückt.

Sie werden vielleicht bemerken, dass die Masse der Untoten Ihren Schwung tatsächlich reduzieren kann, Sie aber nicht bis zum Stillstand bremsen kann, also fahren Sie weiter auf der kurvenreichen Straße vorwärts. Rollen Sie in die Stadt und versuchen Sie, mit dem Fahrzeug so nah wie möglich an die Garage zu kommen (da die Fahrt zu Fuß langsamer und gefährlicher ist. Aufgrund der geringen Starthaltbarkeit der meisten Fahrzeuge auf niedrigeren Ebenen erreichen Sie sie möglicherweise nicht mit dem Auto .Wenn nicht, hüpfen Sie aus und begeben Sie sich schnurstracks zum Ziel. Schlagen Sie nur Zombies, die Ihnen den Weg versperren. Wenn Sie die Garage erreichen, springen Sie aus dem Auto und / oder sprinten Sie zur Tür, um eine weitere Zwischensequenz auszulösen.

Ziel: Erkunden, während Rhonda beschäftigt ist

Jetzt öffnen sich die Dinge ein wenig und Sie haben die Möglichkeit, einige der Sehenswürdigkeiten zu besichtigen. Das gesamte Gebiet von Ingleton ist jetzt geöffnet, sodass Sie alle Blaupausen oder Sammlerstücke holen können, die Sie finden können. Einige Gebäude haben verschlossene Türen, auf die später zugegriffen oder durch einen cleveren Eingang auf andere Weise umgangen werden kann. Seien Sie also erfinderisch, wie Sie sich ihnen nähern, um das Beste aus Ihrer Erkundung herauszuholen.

Während dieser 'Erkundungs'-Ziele erhält Nick oft Nebenmissionen. Dazu gehören Überlebensmissionen und das Töten von Psychopathen. Bevor Sie diese Missionen versuchen, stellen Sie sicher, dass Sie immer gut vorbereitet sind. Schauen Sie sich den Eintrag für die Mission an und notieren Sie alle erforderlichen Gegenstände oder Waffen sowie einen guten Vorrat an starken Waffen und heilenden Gegenständen. Übernimm zuerst die Kontrolle über mindestens ein Safehouse in der Gegend und fülle deine Vorräte auf. Um die Kontrolle über ein sicheres Haus zu übernehmen, müssen Sie normalerweise die Infizierten aus ihm entfernen, also bringen Sie ein oder zwei Waffen mit, um sich um sie zu kümmern. Diese Safehouses sind auch ausgezeichnete Orte, um Ihr Spiel zu speichern (insbesondere, wenn Sie sich im Albtraummodus befinden).

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Verfügbare Nebenmissionen:

Psychopath (Zhi - Ingleton): Untersuche die Zen-Gärten

Belohnung: 20.000 PP + Happy Good Mart Key (neben dem Körper) + Guan Dao (neben dem Körper)

Anschläge:

Rauchbombe - Zhi wirft eine Rauchbombe ab, die das Gebiet mit weißem Nebel bedeckt. Betäubt Nick vorübergehend, wenn er sich in Reichweite befindet.


Aufladen - Zhi stürmt in einer geraden Linie auf dich zu. Weiche aus oder verlasse seinen Angriffspfad, wenn du Zeit hast, Schaden zu vermeiden.


Heimlichkeit - Zhi wirft eine Rauchbombe ab und verschwindet für einige Sekunden und taucht dann an einem zufälligen Ort wieder auf. Warte ihn ab und sei bereit auszuweichen, wenn er wieder auftaucht.


Schwungangriff - Zhi wird seinen Stangenarm aufschlitzen, um dich zu beschädigen, wenn du dich im Bereich des Schwungs befindest. Bleiben Sie zurück, während er diesen Angriff ausführt, oder flankieren Sie ihn, während er an Ort und Stelle ist.

Allgemeine Strategie - Die Paddelsäge hat wirklich gut funktioniert, wenn Sie Zugriff darauf haben. Verwenden Sie Waffen, die Sie bewegen, während Sie schwingen, um seinen Angriffen auszuweichen, vorzugsweise mit einem anständigen Schwungbogen. Wenn Sie über einige automatische Fernkampfwaffen verfügen, können sich diese ebenfalls als nützlich erweisen. Da die meisten seiner Angriffe direkt vor ihm oder in einer geraden Linie treffen, funktioniert jede Waffe, die es Ihnen ermöglicht, während des Angriffs in Bewegung zu bleiben, gut. Heilgegenstände sind eine Voraussetzung für jeden Psychopathenkampf, da sie nicht immer im Kampfgebiet verfügbar sind. Schwingen oder schießen Sie weiter und heilen Sie, wenn es nötig ist, und er wird schließlich fallen.

* Hinweis: Neben dem Zen Gardens-Tor auf einem Tisch befindet sich ein PDA-Upgrade *

Überlebendenmission (Anna - Ingleton): Untersuche das Motel

Belohnung: 12.500 PP + Follower (Anna) + Safehouse

Ziel: Sprich mit Anna

Nachdem Sie Anna im Hotel erreicht haben, wird sie Ihnen sagen, dass Illegale Verstecke mit Graffiti-Symbolen markieren, damit sie leicht zu erkennen sind. Sie hat auch zufällig keine Sprühfarbe mehr, also möchte sie, dass Sie etwas davon bekommen, um sowohl ihre Gnaden als auch das Versteck, das sie markiert, zu betreten.

Ziel: Sprühfarbe finden (3)

Drei Sprühfarben-Marker werden über Ingleton verteilt erscheinen. Sie sind nicht versteckt und erfordern nur einige Beinarbeit (und das Töten von Zombies), um sie zu erreichen. Gehen Sie zu allen Markierungen und holen Sie die Dosen ab.

Ziel: Rückkehr zu Anna

Gehen Sie zurück zum Hotel und geben Sie ihr die Dosen, damit sie sich Ihnen anschließen und das Safehouse für Sie freischalten kann.

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Ziel: Sprich mit Rhonda

Kehren Sie zum Diner zurück, wenn Sie bereit sind, das Kapitel zu beenden. Außerdem erhältst du einen kostenlosen Attributpunkt für das Abschließen von Kapitel 0.

Kapitelbelohnung: Attributpunkte + Bauplan (taktische Handfeuerwaffe)