Batman: Arkham Knight

Strategieleitfaden/Anleitung/FAQ
Alle Fundorte von Riddler-Sammlerstücken

Rezension

Die heißesten Sachen auf CheatCC! Bildratenbegrenzung entfernen

Notiz: Dieses Verfahren beinhaltet das Bearbeiten einer Spieldatei; Erstellen Sie eine Sicherungskopie der Datei, bevor Sie fortfahren. Verwenden Sie einen Texteditor, um die Datei 'BmSystemSettings.ini' im Verzeichnis 'BmGameConfig' zu bearbeiten, in dem das Spiel installiert wurde. Ändern Sie die Zeile 'Max_FPS=30' in 'Max_FPS=9999'.

Öffnen von Videos deaktivieren

Notiz: Dieses Verfahren beinhaltet das Bearbeiten einer Spieldatei; Erstellen Sie eine Sicherungskopie der Datei, bevor Sie fortfahren. Geben Sie 'BMGameMovies' im Spielverzeichnis ein. Benennen Sie die Dateien 'Intro_BM3Logo_fire.usm' und 'nv_logo.usm' um oder verschieben Sie sie.

Neue Story + Modus

Beende das Spiel erfolgreich auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder höher, um die Option „Neue Geschichte +“ im Hauptmenü freizuschalten. Im New Story +-Modus behältst du deine WayneTech-Upgrades und Erfahrungspunkte und spielst auf dem Schwierigkeitsgrad Knightmare.

Ich bin die Nacht-Modus

Schließe den New Story + Modus erfolgreich ab, um den I Am The Night-Modus freizuschalten.

Alternative Kostüme

Die folgenden Kostüme werden im Spiel durch die angegebene Methode freigeschaltet:

    Adam West: Exklusiver Vorbestellerbonus für PlayStation; für Besitzer des All Season Pass im Herbst 2015 verfügbar.
    Anime Batman: Melden Sie sich unter der Option „WBPlay“ im Hauptmenü bei einem WBPlay-Konto an.
    Batman 1. Auftritt: Amazon-Vorbestellungsbonus; oder in der Serious Edition enthalten.
    Batsuit v.7.43: Standardmäßig verfügbar.
    Batsuit v.8.03: Fortschritte in der Handlung.
    Flashpoint: In der Premium Edition oder im All Season Pass enthalten.
    Neu 52: Kostenloses DLC-Kostüm.
    Standardanzug der Pristine Edition: Beende das Spiel erfolgreich.
    The Dark Knight Returns: In Gothams Future Skin Pack auf Steam enthalten.
    Zun-en-arrh: Veröffentlichen Sie mit Ihrem WBPlay-Konto eine Nachricht in den Warner Bros.-Community-Foren und melden Sie sich dann über das Hauptmenü mit demselben Konto an.
Freeze Blast verstecktes Gadget

Der Freeze Blast ist das einzige Gadget im Spiel, das Sie nicht durch natürlichen Fortschritt erhalten. Im Gegensatz zu anderen Gadgets müssen Sie es tatsächlich finden und sammeln. Den Freeze Blast finden Sie in den Panessa Studios im Raum nach dem Verlassen des Aufzugs. Es ist erforderlich, um einige der Riddler-Trophäen zu erhalten. Daher ist es erforderlich, 100 % des Abschlusses zu erreichen und das vollständige Knightfall-Protokoll zu beenden. Wie der Name schon sagt, können Sie damit Feinde einfrieren, um sie für kurze Zeit bewegungsunfähig zu machen, was es für Kampfbegegnungen nützlich macht. Sie können damit auch Dampfrohre einfrieren, um bestimmte Riddler-Sammlerstücke zu erreichen, die sonst unzugänglich sind.

Alternative Einführungssequenz

Wählen Sie den Modus Neue Story + und warten Sie, bis der Eröffnungssong endet. Beginnen Sie mit dem Brennen des Jokers, um eine alternative Einführungssequenz mit anderen Kommentaren anzuzeigen.

Alternative Endsequenz

Fangen Sie bis zum Ende des Spiels vierzehn von Gothams meistgesuchten ein, um ein alternatives Ende zu sehen.

Ende des geheimen Knightfall-Protokolls

Holen Sie sich einen 100%igen Spielabschluss, um das wahre Ende des Knightfall-Protokolls zu sehen und den Erfolg „Knightfall“ zu erhalten. Um einen 100%igen Abschluss zu erhalten, müssen Sie die folgenden Aufgaben ausführen:

    1. Beende die Hauptgeschichte erfolgreich.
    2. Finde alle Riddler-Sammlerstücke (Trophäen, Rätsel, Randalierer und Objekte)
    3. Schließe alle Nebenmissionen erfolgreich ab, die wie folgt lauten:
    • Lamm zum Schlachten
    • Gotham in Flammen
    • Gunrunner
    • Riddlers Rache
    • Besetze Gotham
    • Kampagne der Abrüstung
    • Das perfekte Verbrechen
    • Freund in Not
    • Erbe der Kutte
    • Gepanzert und gefährlich
    • Die Linie der Pflicht
    • Zweigesichtiger Bandit
    • Kreatur der Nacht
    • Besitze die Straßen

Sie können zuerst die Geschichte abschließen und dann alles andere tun (was empfohlen wird, da viele der Riddler-Sammlerstücke erst nach Abschluss der Geschichte zugänglich sind. Notiz: Es gibt eine kürzere Version des Knightfall-Protokolls, die nach Abschluss der Hälfte der Nebenmissionen endet, aber die Errungenschaft wird dadurch nicht freigeschaltet (Sie benötigen dafür das vollständige Ende).

Standorte des Azrael-Symbols

Durchsuche die angegebenen Orte, um alle vier von Azraels brennenden Fledermaussymbolen auf den Dächern für die meistgesuchte Nebenmission „Heir To The Cowl“ zu finden. Eine befindet sich auf Miagani Island, eine auf Founders' Island, eine auf Bleake Island und auf der Insel in der Mitte der Karte. Schließe diese Mission erfolgreich ab, indem du alle vier Symbole findest und Kampfherausforderungen mit Azrael spielst, um den Erfolg „Engel im Dunkeln“ zu erhalten. Gehe durch die Hauptgeschichte, um Zugang zu dieser Nebenmission zu erhalten. Es wird erst viel später im Spiel verfügbar sein.

Feuerwehrstandorte

Durchsuchen Sie die angegebenen Orte, um alle 15 Feuerwehrleute für die meistgesuchte Nebenmission „The Line Of Duty“ zu finden. Rette alle 15 Feuerwehrleute, um die Mission abzuschließen und den Erfolg „Tod der Unschuldigen“ zu erhalten. Gehe durch die Hauptgeschichte, um Zugang zu den Standorten aller Feuerwehrleute zu erhalten. Einige von ihnen sind erst viel später im Spiel verfügbar. Nachdem Sie den letzten Feuerwehrmann gerettet haben, müssen Sie den Kapitän befreien und zum GCPD zurückbringen, um die Mission zu beenden.

Man-Bat-Standorte

Durchsuche die angegebenen Orte, um Man-Bat für die meistgesuchte Nebenmission „Creatur Of The Night“ zu finden. In der Mission müssen Sie die Man-Bat aufspüren. Der Ausgangspunkt befindet sich mitten auf der Insel Miagani. Suchen Sie zwischen den Wolkenkratzern nach einer fliegenden Kreatur (sie fliegt langsam in großen Kreisen um dieses Gebiet). Verwenden Sie Ihre detektivische Vision, um die Kreatur leichter zu erkennen. Schließe die Mission erfolgreich ab, um den Erfolg „Narbe der Fledermaus“ zu erhalten. Gehen Sie durch die Hauptgeschichte, um diesen Ort zu erreichen. Nachdem Sie alle vier Teile dieser Mission abgeschlossen haben, können Sie Man-Bat heilen und im GCPD einsperren.

Fundorte verstümmelter Leichen

Durchsuchen Sie die angeklagten Orte, um alle sechs verstümmelten Leichen für die Most Wanted-Nebenmission „Das perfekte Verbrechen“ zu finden. Zwei der Leichen werden auf Bleake Island, zwei auf Founders' Island und zwei auf Miagani Island gefunden. Schließe diese Mission erfolgreich ab, um den Erfolg „Die Monstermaschine“ zu erhalten. Gehe durch die Hauptgeschichte, um Zugang zu allen Leichen zu erhalten. Einige von ihnen sind erst viel später im Spiel verfügbar. Nachdem Sie alle gefunden haben, müssen Sie den Serienmörder Professor Pyg aufspüren, besiegen und im GCPD einsperren.

Riddler-Sammlerkoordinatenstandorte

Suchen Sie an den angegebenen Koordinaten, um das entsprechende Sammlerstück zu finden. Sie können sich auch unsere Videoseite zu allen Riddler-Sammlerstücken ansehen, um den genauen Standort aller 315 Riddler-Sammlerstücke anzuzeigen.

Düstere Insel

Riddler-Trophäen

    Trophäe #1: 1501, 1838
    Trophäe #2: 1248, 2033
    Trophäe #3: 1559, 2067
    Trophäe #4: 1521, 2113
    Trophäe #5: 1725, 2227
    Trophäe #6: 1628, 2306
    Trophäe #7: 2229, 2177
    Trophäe #8: 2227, 2339
    Trophäe #9: 1553, 2545
    Trophäe #10: 1778, 2502
    Trophäe #11: 1695, 2768
    Trophäe #12: 1502, 2909
    Trophäe #13: 1556, 2948
    Trophäe #14: 1582, 3187
    Trophäe #15: 1817, 3209
    Trophäe #16: 2194, 2777
    Trophäe #17: 2048, 2729
    Trophäe #18: 2330, 2599

Riddler Puzzle-Trophäen

    Trophäe #1: 1709, 1964
    Trophäe #2: 1628, 2098
    Trophäe #3: N/A
    Trophäe #4: 1735, 2096
    Trophäe #5: 1769, 1978
    Trophäe #6: 1989, 2147
    Trophäe #7: N/A
    Trophäe #8: 1818, 2330
    Trophäe #9: 2190, 2185
    Trophäe #10: N/A
    Trophäe #11: 1633, 2765
    Trophäe #12: 1646, 2797
    Trophäe #13: 1639, 2828
    Trophäe #14: 1655, 2942
    Trophäe #15: Keine, beende das Rennen in der Nähe der Merchant Bridge.
    Trophäe #16: 1809, 2915
    Trophäe #17: 2058, 2646
    Trophäe #18: 1983, 3010
    Trophäe #19: 2009, 3049
    Trophäe #20: 2489, 2821
    Trophäe #21: 2445, 3116
    Trophäe #22: 2012, 2742

Rätsel

    Rätsel #1: 1269, 2022
    Rätsel #2: 1620, 2241
    Rätsel #3: 2100, 2259
    Rätsel #4: 2326, 3158
    Rätsel Nr. 5: 2366, 2640
    Rätsel #6: 2470, 2290
    Rätsel #7: 2330, 2599
    Rätsel #8: 2330, 2599
    Rätsel Nr. 9: 2084, 2226
    Rätsel #10: 1634, 2160
    Rätsel #11: 2330, 2599

Insel Miagani

Riddler-Trophäen

    Trophäe #1: 3282, 1956
    Trophäe #2: 3135, 2065
    Trophäe #3: 3126, 2158
    Trophäe #4: 3187, 2188
    Trophäe #5: 3229, 2153
    Trophäe #6: 3274, 2258
    Trophäe #7: 2665, 2715
    Trophäe #8: 2720, 2659
    Trophäe #9: 2908, 2430
    Trophäe #10: 3029, 2382
    Trophäe #11: 3724, 2071
    Trophäe #12: 3145, 2468
    Trophäe #13: 3112, 2604
    Trophäe #14: Unbekannt
    Trophäe #15: 3227, 2635
    Trophäe #16: 3286, 2572
    Trophäe #17: 3332, 2681
    Trophäe #18: 33321, 2702
    Trophäe #19: 3422, 2589
    Trophäe #20: 3143, 2990
    Trophäe #21: 3392, 2924
    Trophäe #22: 33591, 2823
    Trophäe #23: 2530, 2239

Riddler Puzzle-Trophäen

    Trophäe #1: 3355, 1828
    Trophäe #2: 3252, 1977
    Trophäe #3: Unbekannt
    Trophäe #4: 2886, 2070
    Trophäe #5: 2887, 2171, dann das Rennen beenden
    Trophäe #6: 3024, 2150
    Trophäe #7: 3520, 2152
    Trophäe #8: Unbekannt
    Trophäe #9: Unbekannt
    Trophäe #10: 3008, 2443
    Trophäe #11: 3064, 2390
    Trophäe #12: 3344, 2486
    Trophäe #13: 2811, 2774
    Trophäe #14: Unbekannt
    Trophäe #15: Unbekannt
    Trophäe #16: 3692, 2799
    Trophäe #17: Unbekannt
    Trophäe #18: Unbekannt

Rätsel

    Rätsel #1: 2892, 2201
    Rätsel #2: 2907, 2618
    Rätsel Nr. 3: 3253, 1899
    Rätsel Nr. 4: 3253, 1899
    Rätsel Nr. 5: 3149, 2199
    Rätsel #6: 3246, 2293
    Rätsel #7: 3378, 2406
    Rätsel Nr. 8: 3165, 2627
    Rätsel Nr. 9: 3613, 2807
    Rätsel #10: 3342, 2896

Gründerinsel

Riddler-Trophäen

    Trophäe #1: 1752, 1663
    Trophäe #2: 1975, 1466
    Trophäe #3: 1902, 1701
    Trophäe #4: 1963, 1793
    Trophäe #5: 2231, 1086
    Trophäe #6: 2253, 1337
    Trophäe #7: 2419, 1456
    Trophäe #8: 2312, 1682
    Trophäe Nr. 9: 2261, 1809
    Trophäe #10: 2520, 1389
    Trophäe #11: 2566, 1412
    Trophäe #12: 2613, 1593
    Trophäe #13: 2977, 1482
    Trophäe #14: 2843, 1712
    Trophäe #15: 2765, 1833
    Trophäe #16: 2812, 1938
    Trophäe #17: 3306, 1456
    Trophäe #18: U-Bahn-Tunnel: 3109, 1425
    Trophäe #19: U-Bahn-Tunnel: 3109, 1425
    Trophäe #20: U-Bahn-Tunnel: 3109, 1425
    Trophäe #21: U-Bahn-Tunnel: 3109, 1425
    Trophäe #22: U-Bahn-Tunnel: 3109, 1425
    Trophäe #23: U-Bahn-Tunnel: 3109, 1425
    Trophäe #24: U-Bahn-Tunnel: 3109, 1425
    Trophäe #25: U-Bahn-Tunnel: 3109, 1425

Riddler Trophies Puzzle-Lösungen

    Trophäe #1: 2564, 1802
    Trophäe #2: 1986, 1515
    Trophäe #3: 2064, 1673
    Trophäe #4: 2154, 1678
    Trophäe #5: 2183, 1834
    Trophäe #6: 2204, 1935
    Trophäe #7: 2194, 1475
    Trophäe #8: 2372, 1411
    Trophäe #9: 2407, 1713
    Trophäe #10: 2518, 1399
    Trophäe #11: 2641, 1385
    Trophäe #12: 2644, 1955
    Trophäe #13: 2746, 1873
    Trophäe #14: 3025, 1161
    Trophäe #15: 2997, 1345
    Trophäe #16: 3286, 1279

Rätsel

    Rätsel Nr. 1: 1933, 1549
    Rätsel #2: 2262, 1064
    Rätsel Nr. 3: 2237, 1507
    Rätsel #4: 2198, 1832
    Rätsel #5: 2446, 1462
    Rätsel #6: 2460, 1916
    Rätsel #7: 2552, 1562
    Rätsel #8: 2654, 1357
    Rätsel Nr. 9: 2928, 1218
    Rätsel #10: Unbekannt
Upgrades

Die folgenden Upgrades haben die aufgeführten Effekte:

Batsuit

    Grapnel Boost MK III: Starte dich mit dem Grapnel Boost höher und schneller.
    Grapnel Boost MK IV: Erhöht die Höhe, Reichweite und Geschwindigkeit des Grapnel Boosts erheblich.
    Greifen Takedown: Greifen Sie auf einem Vorsprung unter einem Feind und springen Sie dann herum, um einen Takedown durchzuführen.
    Ballistische Rüstung Stufe 1: 25% zusätzlicher Schutz gegen feindliche Projektile.
    Ballistische Rüstung Level 2: 50% zusätzlicher Schutz gegen feindliche Projektile.
    Ballistische Rüstung Stufe 3: 75% zusätzlicher Schutz gegen feindliche Projektile.
    Ballistische Rüstung Stufe 4: 100% zusätzlicher Schutz gegen feindliche Projektile.
    Stoßwellenangriff: Tauche mit einer Bombe auf den Boden und führe dann einen mächtigen Stoßwellenangriff durch, der Gegner in der Nähe niederschlägt.
    Glide Boost Attack: Glide Kick, um dein Ziel anzuvisieren und dann eine Tauchbombe zu starten. Wenn das Fledermaus-Symbol vor dem Aufprall gefüllt ist, schlagen Sie Ihr Ziel und alle Feinde dahinter nieder.
    Fear Multi-Takedown x4: Fear Takedown bei bis zu vier Feinden in schneller Folge.
    Fear Multi-Takedown x5: Fear Takedown bei bis zu fünf Gegnern in schneller Folge.
    Nahkampfrüstung Stufe 1: 25% zusätzlicher Schutz gegen Nahkampfangriffe.
    Nahkampfrüstung Level 2: 50% zusätzlicher Schutz gegen Nahkampfangriffe.
    Nahkampfrüstung Stufe 3: 75% zusätzlicher Schutz gegen Nahkampfangriffe.
    Nahkampfrüstung Stufe 4: 100% zusätzlicher Schutz gegen Nahkampfangriffe.

Nahkampf

    Special Combo Batarang: Lassen Sie bis zu drei Batarangs frei, die beim Aufprall mit einem vollen Combo-Meter explodieren.
    Spezieller Combo-Boost: Reduzieren Sie die Freischaltung von Combo-Bewegungen auf x5.
    Special Combo Explosive Gel: Erhöht die Effektivität von Explosive Gel, wenn das Combo-Meter voll ist.
    Special Combo Batclaw: Erhöht die Effektivität von Batclaw, wenn die Komboanzeige voll ist.
    Kritische Schläge: Time deinen nächsten Schlag perfekt, um den Schaden zu verdoppeln.
    Klingen-Ausweichen-Takedown: Schalte einen Feind, der eine Klingenwaffe verwendet, sofort aus, indem du einen Ausweichversuch ausführst.
    Special Combo Multi Ground Takedown: Macht alle am Boden liegenden Gegner mit einem vollen Combo-Meter kampfunfähig.
    Special Combo Disarm and Destroy: Entwaffne den Feind und zerstöre seine Waffe mit einem vollen Combo-Meter.
    Freeflow Focus MK II: Erhöhter Schaden, wenn Gegner mit einem vollen Combo-Meter getroffen werden. Jeder Angriff mit FreeFlow Focus MK II senkt die Combo-Anzeige und den Schaden auf den Normalwert.
    Aerial Jonglieren: Super Betäubung, gefolgt von einer Reihe mächtiger Schläge gegen normale Feinde.
    Batclaw Super Stun: Feuert die Batclaw ab, um Feinde in Ihre Nähe zu bringen, um sie zu betäuben.
    Aufgeladene Superbetäubung: Führe eine Superbetäubung durch, ohne drei Betäubungsangriffe ausführen zu müssen.
    Weapon Steal MK II: Erhöhen Sie die Zeit, die Sie einer Waffe vor einem Feind halten können, bevor sie zerbricht.
    Batmobil-unterstützter Takedown-Boost: Batmobil-unterstützter Takedown-Boost wird nach einer x6-Kombination verfügbar.
    Special Combo REC: Beschädige mehrere Ziele mit einem Kettenstrombogen mit einem vollen Combometer und betäube sie für einige Sekunden.
    Special Combo Freeze Blast: Boosted Freeze Blast friert Feinde in einem kleinen Bereich ein.

Skill-Gadget

    Twin Aimed Batarangs: Triff zwei Ziele gleichzeitig mit Batarangs
    Dreifach gezielte Batarangs: Triff drei Ziele gleichzeitig mit Batarangs.
    Betäubungsdauer von Batarang: Erhöht die Betäubungsdauer von Batarang.
    Remote Controlled Reverse Batarang: Batarang schleift zurück, um einen Feind von hinten zu treffen und zwingt ihn, in die falsche Richtung zu suchen.
    Batarang-Kampfschaden: Erhöht die Batarang-Kraft im Kampf.
    Batclaw – Disarm Firearm: Entferne die Waffe eines Feindes mit einer Schnellfeuer-Batclaw.
    Geräte beim Gleiten - Batarang: Werfen Sie einen Batarang in der Luft.
    Geräte beim Gleiten – Vier Geräte: Verwenden Sie bis zu vier verschiedene Geräte, während Sie auf eine feindliche Gruppe zugleiten.
    Geräte beim Gleiten - Batclaw: Feuern Sie die Batclaw ab, während Sie auf einen Feind gleiten.
    Gadgets beim Gleiten - Explosive Gel: Schießen Sie Explosive Gel während des Gleitens.
    Geräte während des Gleitens - Elektrische Fernladung: Feuert eine elektrische Fernladung während des Gleitens ab.
    Geräte beim Gleiten - Freeze Blast: Werfen Sie ein Freeze Blast-Projektil, während Sie gleiten.
    Geräte beim Gleiten – Fünf Geräte: Verwenden Sie bis zu fünf Geräte, während Sie auf eine feindliche Gruppe zugleiten.

Tech-Gadget

    Rauchtablette - Dauer: Erhöht die Rauchdauer nach dem Werfen einer Rauchtablette.
    Rauchpellets - AoE: Erhöht den Wirkungsbereich und den Gesamtradius des Rauchs nach dem Werfen einer Rauchpellets.
    Sprenggel 1: Macht einen Gegner in der Nähe von Sprenggel sofort handlungsunfähig und betäubt andere in der Nähe.
    Sprenggel 2: Erhöht die Betäubungsdauer durch Sprenggel erheblich.
    Explosive Gel 3: Erhöht die radiale Reichweite der Explosion von Explosive Gel.
    Freeze Blast - Proximity Mine: Freeze Blast Proximity Mine, die automatisch explodiert, wenn sich ein Feind in der Nähe befindet.
    Freeze Cluster: Mächtige Gefrierexplosion, die eine Gruppe von Feinden beeinflusst.
    Freeze Cluster - Proximity Mine: Kombination aus Proximity Mine und Freeze Cluster.
    Freeze Blast - Freeze Duration: Erhöht die Dauer des Freeze-Effekts auf einen Feind für alle Freeze-basierten Waffen.
    Disruptor - Detektivmodus-Scanner sabotieren: Sabotiere den Detektivmodus-Scanner, um zu explodieren und den Träger außer Gefecht zu setzen, wenn er auf dein Detektivmodus-Signal einrastet.
    Disruptor – Detektivmodus-Störsender sabotieren: Sabotieren Sie jeden Detektivmodus-Störsender, um ihn sofort zu deaktivieren und ein ohrenbetäubendes Signal freizugeben, das nahe Feinde stört.
    Disruptor - Sentry Gun Dispenser sabotieren: Sabotiere eine Sentry Gun, damit sie explodiert und ihren Bediener handlungsunfähig macht.
    Disruptor - Optic Disruption Armor: Deaktiviere die optische Disruption Armor des Gegners, um ihn im Detektivmodus sichtbar zu machen.
    Disruptor - Sanitäter sabotieren: Macht einen Sanitäter kampfunfähig, wenn er versucht, einen niedergeschlagenen Feind wiederzubeleben.
    Disruptor - Sabotage Mine: Sprengen Sie feindliche Minen und setzen Sie in der Nähe befindliche Feinde außer Gefecht.
    Disruptor – Betäubungsstäbe sabotieren: Sabotieren Sie einen Betäubungsstab und machen Sie seinen Besitzer handlungsunfähig, wenn er verwendet wird.
    Disruptor – Sabotagemunition: Überladen Sie zwei feindliche Waffen gleichzeitig oder stören Sie bis zu vier feindliche Waffen in einer einzigen Begegnung mit einem Raubtier.
    Boa Drone Controller sabotieren: Sabotiere die Boa Drone, um ihren Controller außer Gefecht zu setzen.
    Disruptor - Sabotage Drone: Sabotiere das Waffensystem einer Drohne, damit sie sich bei jedem Versuch, auf dich zu schießen, selbst zerstört.
    Remote Hacking Device - Drone Hacker MK II: Erhöht die Dauer des Störeffekts des Remote Hacking Device.

Batmobil-Verfolgungsmodus

    Super Eject Level 1: Weiter und schneller auswerfen,
    Super Eject Level 2: Auswerfen aus dem Batmobil in sehr große Höhen.
    Nachbrenner-Aufladestufe 1: Erhöht die Nachbrenner-Aufladerate, wenn kein Powersliding stattfindet.
    Nachbrenner-Wiederaufladestufe 2: Erhöht die Nachbrenner-Wiederaufladerate erheblich, wenn kein Powersliding stattfindet.
    Dodge Thruster Boost: Führe einen Doppelschub aus, nachdem du einen Dodge abgeschlossen hast.
    Rammangriff: Erhöht den Schaden, der dem gegnerischen Fahrzeug durch Rammen zugefügt wird.
    Rüstungsstufe 1: Erhöht die Batmobil-Rüstung um 25 %.
    Rüstungsstufe 2: Erhöht die Batmobil-Rüstung um 50%.
    Rüstungsstufe 3: Erhöht die Batmobil-Rüstung um 75 %.
    Rüstungsstufe 4: Erhöht die Batmobil-Rüstung um 100 %.

Batmobil-Kampfmodus

    60-mm-Kanone - Nachladegeschwindigkeit: Reduziert die Aufladezeit zwischen den Schüssen um 15%.
    60-mm-Kanone - Nachladegeschwindigkeit 2: Reduziert die Aufladezeit zwischen den Schüssen um 33 %.
    60-mm-Kanone - Chassis Shot Damage: Erhöht den Schaden an einer Drohne durch einen direkten Schuss auf ihr Chassis.
    60-mm-Kanone - Turmschussschaden: Erhöht den Schaden an einer Drohne durch einen direkten Schuss auf ihren Turm.
    Notfallwaffenenergie: Lädt Waffenenergie sofort auf Stufe 2 auf, wenn die Batmobil-Rüstung kritische Stufe erreicht.
    Energiespeicherschutz: Verhindert den Verlust von Waffenenergie, wenn das Batmobil getroffen wird.
    Vulkankanone-Energie: Erhöht die Genauigkeit der Vulkankanone, um ein präzises Zielen für längere Zeit zu ermöglichen.
    Effiziente Energieabsorption: Erhöht die Menge an Waffenenergie, die pro zerstörtem Feind für die Sekundärwaffe gewonnen wird.
    60-mm-Kanonen-Kobra-Köder: Schüsse aus der 60-mm-Kanone ziehen Kobra-Drohnen an den Ort der Explosion.
Fröhliches Einhorn zeigen Osterei

Gehen Sie zu 1617, 2295 Koordinaten, um eine Couch und einen Einkaufswagen mit einem Fernseher zu finden. Stellen Sie sich neben die Couch, nehmen Sie Ihr Remote-Hacking-Gerät heraus und sehen Sie sich dem Fernseher an. Schalten Sie den schwebenden unsichtbaren Schalter neben dem Fernseher ein, um ihn einzuschalten. Es zeigt einen Bildschirm mit einem tanzenden 8-Bit-Einhorn mit den Worten 'Happy Unicorn' an.

Batman: Arkham-Serienreferenzen

Betreten Sie das Gotham City Police Department und erkunden Sie das Beweisschloss, um Waffen und Gegenstände zu sehen, die zuvor von Schurken beschlagnahmt wurden Batman: Arkham Reihe von Spielen.

Batman: The Animated Series Referenz

Wenn Sie während der Hauptgeschichte den zweiten Batsuit in den Falcone Shipping Yards erwerben, zeigt eines der Hologramme für die Trainingsmissionen Batmans Kopf. Schauen Sie es sich genau an, um zu sehen, dass es sich um die Version aus der Zeichentrickserie handelt.

Referenz der Metal Gear-Serie

Manchmal sagt der Joker, wenn du stirbst: „Fledermäuse? Fledermäuse? BAAAAAATS?!' und tun Sie so, als ob er in einer Kommunikation ist.

Solomon Grundy-Referenz

Gehen Sie zu den Koordinaten 2208, 1851 und betreten Sie die Tür an dieser Stelle. Sie befinden sich in einem Raum, in dem ein Grammophon eine Aufnahme von Solomon Grundys Gedicht spielt.

Star Wars-Referenz

Nach der ersten Begegnung mit Pinguin, wenn Sie in dem kleinen Raum mit dem Hinterhalt draußen gefangen sind, warten Sie, bis der Joker 'Benutze die Autoschläger' auf eine Weise sagt, die Luke widerspiegelt, die angewiesen wird, die Macht zu benutzen.

Superman-Referenzen

Gehen Sie zum Bahnhof in der Nähe der Grand Avenue. Sie können Plakate finden, die für verschiedene Reiseziele werben. Einer von ihnen ist Metropolis, die Heimat von Superman.

Hören Sie sich die Nachrichten auf Bruces Anrufbeantworter im Wayne Tower an, um mehrere Nachrichten von Lex Luthor zu hören. Darüber hinaus sind einige Schläger zu hören, die sich auf Superman beziehen.

Der Ort, an dem sich der Raketenwerfer befindet, befindet sich in 'Otisburg', was sich auf die fiktive Stadt in den 70er Jahren bezieht Übermensch Film.

Die Flash-Referenz

Gehen Sie zum Bahnhof in der Nähe der Grand Avenue. Sie können Plakate finden, die für verschiedene Reiseziele werben. Einer von ihnen ist Keystone City, Heimat von The Flash.

Die Grey Ghost-Referenz

Verschiedene Poster mit The Grey Ghost sind im gesamten Spiel zu finden. Dies ist ein Hinweis auf die 'Beware The Grey Ghost'-Episode der Batman Zeichentrickserie.

Einfacher Erfolg „Ein Sprung des Glaubens“

Um den Erfolg „Ein Sprung des Glaubens“ zu erhalten, musst du mit dem Batmobil von acht verschiedenen Rampen springen. Sie müssen bei jedem Sprung eine Distanz von 100 Metern oder mehr zurücklegen. Es gibt im gesamten Spiel viel mehr Rampen, als Sie benötigen, um den Erfolg zu erzielen. Wenn Sie Probleme mit einem bestimmten Sprung haben, gehen Sie einfach zu einem anderen. Es wird empfohlen, zuerst langsam die Rampe hinaufzufahren und eine Markierung auf der 100-Meter-Distanz auf Ihrer Karte zu setzen, damit Sie eine gute Einschätzung haben, ob der Sprung gezählt wurde oder nicht. Manchmal registriert das Spiel Sprünge nicht richtig, oder du fällst einfach ein paar Meter zu kurz. Aus diesem Grund ist es sicherer, jeden Sprung mehrmals zu machen. Wenn Sie den Erfolg nach dem achten Sprung nicht erhalten, machen Sie einfach andere Sprünge, bis Sie ihn erhalten.

Einfacher Erfolg 'Alles gemütlich in ihren Betten' ('A Matter Of Family' DLC)

Im Vergnügungspark gibt es vier nicht gekennzeichnete Rätsel/Karnevalsspiele. Das Lösen jedes einzelnen entsperrt ein Audioband. Nachdem Sie alle vier Tonbänder gesammelt haben, erhalten Sie Zugang zum abgeschlossenen Hauptbüro für das letzte Tonband und die Errungenschaft. Sie können dies immer noch tun, nachdem Sie die DLC-Geschichte abgeschlossen haben. Notiz: Verwenden Sie das Remote-Hacking-Gerät, um die Rätsel zu aktivieren.

Einfacher 'Engel im Dunkeln'-Erfolg

Schließe die Azrael-Nebenmissionen erfolgreich ab, bei denen du vermeiden musst, im Kampf getroffen zu werden, um den Erfolg „Engel im Dunkeln“ zu erhalten.

Einfacher Erfolg „stumpfes Trauma“

Sie müssen alle 22 Raubtierbewegungen ausführen, um den Erfolg „Blunt Trauma“ zu erhalten. Sie können sie während der gesamten Geschichte und in Raubtierherausforderungen ausführen, da sie zusammen zählen. Sie müssen die Fertigkeit 'Grapple Takedown' kaufen, um zwei der Bewegungen auszuführen. Den Rest können Sie im Tutorial „Predator-Grundlagen“ von Anfang an erledigen. Notiz: Wenn Sie sie in den Raubtierherausforderungen durchführen, stellen Sie sicher, dass Sie über den Story-Modus (nicht über das Hauptmenü) auf die Herausforderungen zugreifen. Besiege alle Feinde und gehe zurück in die offene Welt (wähle nicht „Wiederholen“), um sicherzustellen, dass dein Fortschritt richtig gespeichert wird. Wenn Sie dies über die im Hauptmenü ausgewählte AR-Herausforderung tun, wird Ihr Fortschritt normalerweise nicht richtig gespeichert. Es wird dringend empfohlen, alles in der Trainingsmission „Predator-Grundlagen“ zu tun (wird automatisch kurz nach Spielbeginn freigeschaltet). Sie können dort alle Bewegungen ausführen, mit Ausnahme des Decken-Takedowns. Führe diesen Zug in der Raubtierherausforderung „Smash And Grab“ aus (wird von der Nebenmission „Two-Face Bandit“ freigeschaltet). Sie können versuchen, mehrere Takedowns in einer Herausforderung durchzuführen, um dies schneller abzuschließen. Beim Raubtiertraining gibt es nur drei Feinde – Sie können die Mission also sehr schnell beenden, um eine neue automatische Speicherung auszulösen. Feinde haben zufällige Spawnpunkte in der Raubtier-Trainingsmission. Verwenden Sie den Sprachsynthesizer, um sie an eine Position Ihrer Wahl zu locken. Dies ist nicht erforderlich, um den Erfolg zu erhalten, aber es ist hilfreich. Notiz: Es ist bekannt, dass dieser Erfolg fehlerhaft ist, da das Spiel die Takedowns nicht richtig registriert, aber er ist nicht unerreichbar. Das Schlimmste, was passieren wird, ist, dass Sie alle Bewegungen wiederholen müssen. Es gibt Berichte von Leuten, die jeden Zug mehr als 10 Mal wiederholen müssen, bevor er freigeschaltet wird. Wenn dies bei Ihnen nicht funktioniert, installieren Sie das Spiel neu und starten Sie ein neues Durchspielen. Sie können alle Raubtierbewegungen ausführen, sobald Sie das Tutorial sehr früh im Spiel erreichen. Befolgen Sie unbedingt die obigen Anweisungen; Wenn Sie dies über die AR-Herausforderung tun und sie im Hauptmenü auswählen, wird es mit ziemlicher Sicherheit zu einem Fehler kommen. Außerdem ist die Deaktivierung von „Freeze Blast“ nicht erforderlich. Bestimmte Gadget-Takedowns wie Explosive Gel, Disruptor und Remote Hacking Tool zählen nicht (das Spiel zählt diese als „Special Takedowns“, die durch eine Textanzeige in der oberen linken Ecke angezeigt werden). Im Folgenden sind alle 22 Raubtierbewegungen aufgeführt, die ausgeführt werden müssen, um den Erfolg zu erzielen:

    1. Angst vor Multi-Takedown
    2. Angst vor doppeltem Takedown
    3. Stille Deaktivierung
    4. Knockout-Smash
    5. Invertierte Deaktivierung
    6. Gleittritt
    7. Drop-Angriff
    8. Drop-Down-Deaktivierung
    9. Ledge-Takedown
    10. Demontage der Eckenabdeckung
    11. Rauchtablette Takedown
    12. Deaktivierung der Umgebung
    13. Abbau des Wandgitters
    14. Abbau des Bodengitters
    15. Fenster-Deaktivierung
    16. Abbau der Holzwand
    17. Line Launcher Takedown
    18. Greifer-Takedown (erfordert die Fähigkeit 'Grapple-Takedown')
    19. Deckengitter-Takedown von unten (erfordert die Fähigkeit 'Grapple Takedown')
    20. Demontage des Deckengitters von oben
    21. Swing-Down-Takedown
    22. Deaktivierung der Obergrenze
Einfacher Erfolg „Waffenwahl“

Sie können alle fünf Batmobil-Waffen erst verwenden, nachdem Sie einen Großteil der Geschichte abgeschlossen haben. Der Drohnenvirus und die EMP-Waffen werden später in der Geschichte freigeschaltet. Sie sind automatisch Teil des neuen Batmobils, das Sie am Ende des Spiels erhalten. Im Folgenden sind die fünf Waffen aufgeführt, die Sie verwenden müssen:

  • 60mm Kanone
  • Drohnenvirus (verbraucht einen Energieriegel; zerstöre feindliche Panzer, um Energie zu erhalten)
  • EMP (verbraucht einen Energieriegel; zerstöre feindliche Panzer, um Energie zu erhalten)
  • Raketensperrfeuer (verbraucht einen Energieriegel; zerstöre feindliche Panzer, um Energie zu erhalten)
  • Vulkangewehr (Maschinengewehr)

Erzielen Sie mit jeder dieser Waffen während einer einzigen feindlichen Begegnung einen Treffer auf einen feindlichen Panzer, um die Errungenschaft „Waffenwahl“ zu erhalten. Dies kann ganz einfach in den Batmobile Combat AR-Herausforderungen durchgeführt werden.

Einfacher Erfolg „Dunkle Treue“

Die Festnahme des ranghöchsten Kommandanten von Scarecrow geschieht während einer Nebenmission. Nachdem alle Minen aus der Stadt geräumt wurden, kommt es zu einer weiteren Panzerschlacht mit Deathstroke. Notiz: Sie werden die letzten drei Minenstandorte erst am Ende der Hauptgeschichte auslösen. Im Gegensatz zur ersten Schlacht musst du den Hauptpanzer nicht scannen. Schießen Sie einfach weiter mit Ihrer Hauptkanone. Außerdem müssen nicht alle fünf Cobras zerstört werden. Stellen Sie sicher, dass sich die Sidekicks nicht einmischen, da die Cobra-Panzer schwerer zu töten sind, da sie nur durch einen kritischen Treffer von hinten zerstört werden können und sehr lange brauchen, um das Ziel zu erfassen.

Einfacher Erfolg „Tage des Feuers“

Lösche alle Feuer in den Feuerwachen und schnappe den Bösewicht nach einem Autorennen, um den Erfolg „Tage des Feuers“ zu erhalten. Die letzte Feuerwache ist nicht erreichbar, bis die Brücke abgesenkt wird, was erst nach dem Durchlaufen der Hauptgeschichte geschieht.

Einfacher „Double Jeopardy“-Erfolg

Dies geschieht während einer Nebenquest, an der ein alter Freund im Wayne Tower beteiligt ist. Stellen Sie sicher, dass Sie dem Angriff entgegenwirken.

Einfacher 'Gates Of Gotham'-Erfolg

Die Wachtürme sind leicht zu finden, indem Sie nach dem roten Scheinwerfer außerhalb des Gebäudes suchen. Alle Orte werden jedoch erst am Ende der Hauptgeschichte enthüllt. Verwenden Sie Ihren Disruptor mit Bedacht. Deaktivieren Sie die Minigun oder hacken Sie die Drohne, und verwenden Sie einen Umgebungs-Takedown für den „Krisen“-Muscleman. Auch ohne diese Upgrades sollten Sie immer noch in der Lage sein, alle zu deaktivieren. Stellen Sie sicher, dass Sie die Kontrollmaschine zerstören, bevor Sie gehen.

Einfacher Erfolg „Gotham After Midnight“

Gehen Sie zu einem hohen Gebäude und tauchen Sie die Bombe ganz nach unten. Drücken Sie [Down], wenn Sie sich nur wenige Meter über der Straße befinden, und gleiten Sie 400 Meter weiter. Je länger die Tauchbombe, desto mehr Schwung hast du. Es ist auch nützlich, eine Markierung auf der Karte zu setzen, um die Entfernung anzuzeigen, die Sie zurücklegen müssen. Stellen Sie sicher, dass Sie sehr nahe am Boden fliegen, da es sonst nicht zählt. Etwa 30 Sekunden nach erfolgreichem Abschluss des Gleitflugs erhalten Sie die Errungenschaft „Gotham After Midnight“.

Werfen Sie das Batmobil aus, während Sie schnell fahren, und fliegen Sie eine gerade Straße entlang.

Einfacher „Point of Impact“-Erfolg

Sie müssen das Maschinengewehr Ihres Batmobils verwenden, um den Erfolg „Point of Impact“ zu erhalten. Schieße auf die lila leuchtenden Sensoren von fünf feindlichen Panzern hintereinander, ohne einen Schuss zu verpassen und ohne Schaden zu nehmen. Feuere auf jeden nur eine Kugel ab. Wenn Sie den Sensor treffen, explodieren sie sofort. Dies ist in der AR-Challenge „One Man Army“ problemlos möglich, da sie unbegrenzt wiederholt werden kann. Jedes Mal, wenn Sie eine perfekte Aufnahme erhalten, erhalten Sie eine SMS-Bestätigung. Wenn „5x Perfekter Bonus“ angezeigt wird, haben Sie die Anforderung erfüllt und erhalten den Erfolg, sobald die Herausforderung beendet ist.

Einfacher Erfolg 'Run Through The Jungle'

Die grundlegende Strategie, um den Erfolg „Run Through The Jungle“ zu erreichen, besteht darin, den Batmobil-Auswurf zu verwenden oder von einem sehr hohen Punkt zu springen und die Bombe bis unter die erste Brücke zu tauchen. Drücken Sie dann [Down], um so hoch wie möglich in die Luft zu gelangen. Verwenden Sie weiterhin Tauchbomben und drücken Sie immer [Down], um in die Luft zu gleiten. Dadurch kannst du sehr lange gleiten, fast endlos, da du durch die Tauchbomben viel Schwung bekommst und wieder hoch fliegen kannst. Sie müssen unter den drei Brücken hindurchfliegen, die die Inseln verbinden. Es wird empfohlen, auf der Nordbrücke (der kleinsten) zu beginnen, da sie am schwierigsten ist. Sie erhalten die Errungenschaft etwa 30 Sekunden nach dem Unterqueren der dritten Brücke. Notiz: Sie müssen zuerst in der Geschichte vorankommen, um die Stromversorgung der Brücken wiederherzustellen. andernfalls werden die Brücken nicht abgesenkt.

Einfacher Erfolg 'Narbe der Fledermaus'

Du musst den Man-Bat in einer Nebenquest fangen. Hören Sie Radio, während Sie über den drei Inseln fliegen, um seine Anwesenheit zu bestimmen. Du musst ihn dreimal von oben fangen. Sein Erscheinen wird durch das Durchlaufen der Hauptgeschichte ausgelöst.

Einfacher 'The Real Deal'-Erfolg

Während Sie Gotham City erkunden, werden Sie Schläger in Autos finden. Gleiten Sie auf sie zu, bis Sie aufgefordert werden, Explosive Gel aufzutragen. Notiz: Wenn Sie an Land tauchen, tragen Sie automatisch Explosive Gel auf. Wiederholen Sie diesen Vorgang so oft wie nötig, um den Erfolg „The Real Deal“ zu erhalten.

Einfacher 'Touch of Death'-Erfolg

Sie müssen das letzte Waffenlager zerstören und den Pinguin in GCPD einsperren. Um das Auto zu verfolgen, wenn Ihr Ziel nur in Schleifen fährt, beenden Sie die Mission und starten Sie sie neu. Das Auto wird nie zur Basis zurückkehren.

Steam-Erfolge

Schließe die angegebene Aufgabe erfolgreich ab, um den entsprechenden Erfolg freizuschalten. Um Ihre Erfolge und Statistiken in Steam anzuzeigen, wählen Sie 'Community', 'Mein Profil', 'Alle meine Spiele anzeigen', dann das Spiel und die Statistiken anzeigen.

    Ein Kampf im Inneren: Kämpfe für deinen Verstand.
    Ein in zwei Teile gebrochenes Herz: Sichere die geheime Basis.
    Absolution: Erreiche 69 Sterne in AR-Herausforderungen.
    Angel in the Dark: Schließe die Prüfungen ab und beweise, dass du ein würdiger Nachfolger bist.
    Wie die Krähe fliegt: Flucht vor ACE Chemicals.
    Keine Angst: Gewinnen Sie den Krieg um Gotham.
    Beautiful Boy: Zerstöre das zweite Waffenlager in Gotham City.
    Ein Glaubenssprung: Beende 8 verschiedene Sprünge über 100 Meter.
    Blinde Liebe: Zerstöre das dritte Waffenlager in Gotham City.
    Stumpfes Trauma: Führe jede Art von Raubtier-Takedown durch.
    Brotherhood of the Fist: Rückkehr des dynamischen Duos.
    Stadt der Angst: Verteidige den Angriff auf die Festung deines Verbündeten.
    Cold World: Zerstöre das erste Waffenlager in Gotham City.
    Kreatur der Nacht: Freiheit der Stadt.
    Zyklus der Gewalt: Benutze 100 schnelle Gadgets im Free-Flow-Kampf.
    Dark Loyalität: Nimm den ranghöchsten Kommandanten von Scarecrow fest.
    Dark Wings fliegen in Angst davon: Was ist der Cloudburst?
    Days of Fire: Löscht die Brände in Gotham City.
    Brutalität 101: Führe 15 verschiedene Kampfbewegungen in einem FreeFlow aus.
    Tod und Ruhm: Schalte 20 Schläger mit Furcht-Takedowns aus.
    Death by Design: Erhalten Sie einen Schlüssel, indem Sie die siebte Riddler-Prüfung abschließen.
    Tod von Unschuldigen: Rettungsstation 17 Feuerwehr.
    Double Jeopardy: Stelle dich einem alten Freund.
    Savage Metal: Zerschmettere 10 Miliz-Transportfahrzeuge von der Straße, ohne die Wegfahrsperre zu verwenden.
    Angst vor dem Glauben: Rette die Arbeiter der ACE Chemie.
    Angst vor Erfolg: Überlebe Scarecrows Hinterhalt.
    Glücklicher Sohn: Erreiche 46 Sterne in AR-Herausforderungen.
    Gates of Gotham: Zerstöre alle Wachtürme der Miliz.
    Gotham After Midnight: Gleiten Sie 200 Meter lang, während Sie weniger als 10 Meter über dem Boden sind.
    Gotham Underground: Entschärfen Sie alle Sprengsätze der Miliz in Gotham City.
    Jekyll & Hyde: Stoppen Sie den Banküberfall auf Miagani Island und sperren Sie den Master Mind im GCPD ein.
    Reise in Knight: Even The Odds.
    Judgement Day: Gewinnen Sie das Rumpeln in Down Under.
    Knightfall: Initiiere das Knightfall-Protokoll.
    Tödliche Verfolgungen: Erhalten Sie einen Schlüssel, indem Sie die neunte Riddler-Prüfung abschließen.
    Lebendige Hölle: Verhöre den Miliz-APC-Fahrer.
    Die Monstermaschine: Den Serienmörder aufspüren und festnehmen.
    Meister der Angst: Wayne vs Crane.
    Neun Leben: Erhalten Sie einen Schlüssel, indem Sie die letzte Riddler-Prüfung abschließen.
    Niemandsland: Stellt die Stromversorgung der Brücken von Gotham City wieder her.
    Puzzleteile: Erhalten Sie einen Schlüssel, indem Sie die zweite Riddler-Prüfung abschließen.
    Übungslauf: Zerstöre das vierte Waffenlager in Gotham City.
    Riddle Me That: Sperren Sie den Riddler in GCPD ein.
    Riddler on the Rampage: Erhalten Sie einen Schlüssel, indem Sie die vierte Riddler-Prüfung abschließen.
    The Cat and the Bat: Erhalten Sie einen Schlüssel, indem Sie die dritte Riddler-Prüfung abschließen.
    Schmutzige Tricks: Erreiche 3 Minuten Driftzeit im Batmobil.
    Narbe der Fledermaus: Heile den Arzt.
    Verführung der Waffe: Erziele 50 kritische Schüsse auf leichten Panzern.
    Jugendsünden: Erreiche 23 Sterne in AR-Herausforderungen.
    Strange Deadfellows: Setze die Cloudburst-Gegenmaßnahmen ein.
    Streets of Gotham: Zerstöre alle Kontrollpunkte der Miliz.
    Die brennende Frage: Erhalten Sie einen Schlüssel, indem Sie die fünfte Riddler-Prüfung abschließen.
    Der Kult: Rette das Opferopfer und sperre den Henker im GCPD ein.
    Die Frequenz der Angst: Scanne Gotham City, um Scarecrows Aufenthaltsort zu bestimmen.
    The Long Halloween: Wayne vs Crane in der neuen Geschichte +
    Das Urrätsel: Erhalten Sie einen Schlüssel, indem Sie die sechste Riddler-Prüfung abschließen.
    The Real Deal: Schalte 20 fahrende Autos aus, ohne das Batmobil zu benutzen.
    The Riddle Factory: Erhalten Sie einen Schlüssel, indem Sie die achte Riddler-Prüfung abschließen.
    Auftreffpunkt: Führe mit der Vulkankanone 5 perfekte Schüsse hintereinander aus, ohne Schaden zu nehmen.
    The Road Home: Zerstöre alle APCs der Miliz.
    The Road to Hell: Schließe die erste Riddler-Prüfung erfolgreich ab.
    Run Through the Jungle: Fliegen Sie in einem kontinuierlichen Gleitflug unter 3 Hauptbrücken zwischen den Inseln hindurch.
    Touch of Death: Nehmen Sie den Waffenhändler fest und sperren Sie ihn im GCPD ein.
    Trail of Fear: Sperren Sie Ihren ersten Supervillain in GCPD ein.
    Two Faces of Fear!: Stoppt den Banküberfall auf Bleake Island.
    Zwei Seiten derselben Medaille!: Stoppen Sie den Banküberfall auf der Gründerinsel.
    Waffenwahl: Setze alle fünf Batmobil-Waffen erfolgreich in einer Panzerschlacht ein.
    Wer regiert die Nacht: Batman gegen den Arkham Knight.
    With a Vengeance!: Nehmen Sie es mit der schweren Artillerieverstärkung auf.

Für die folgenden Errungenschaften ist der herunterladbare Bonusinhalt „Eine Angelegenheit der Familie“ erforderlich:

    Hinterhalt: Besiege 4 Gegner innerhalb der Dauer eines einzelnen Schreckenseffekts.
    Seltsame Kriegsgeschichten: Besiege 15 Feinde mit jeder Art von Hacking.
    Eine Klinge der Erinnerung: Zerstöre alle Zähne, Ballons und Jack-in-the-Boxes.
    Ein Feuer im Himmel: Befreie die Geiseln am Riesenrad.
    Ein Haus aus gesponnenem Glas: Befreie die Geiseln beim Karussell.
    Der lachende Fisch!: Befreie die Geiseln im Geisterschiff.
    Ein Balz von Rasiermessern: Rette deinen Vater.
    All Snug in Their Beds: Entdecken Sie die geheime Geschichte des Parks.

Für die folgenden Erfolge ist der herunterladbare Bonusinhalt „Season Of Infamy“ erforderlich:

    Der Dämon lebt wieder! (10 Punkte): Folgen Sie der Spur des Attentäters.
    Tochter des Dämons! (10 Punkte): Entdecken Sie die Lazarusgrube.
    Ashes to Ashes (20 Punkte): Beende den Krieg der League of Assassins.
    Der Tatort (10 Punkte): Rette die erste Geisel von Mad Hatter.
    Head Games (10 Punkte): Rette die zweite Geisel von Mad Hatter.
    In Storybook Endings (20 Punkte): Lock up Mad Hatter in GCPD.
    Cold Case (10 Punkte): Verhöre den Milizleutnant.
    Out in the Cold (10 Punkte): Spüre den Kryopoden auf.
    Die Auferstehung und das Leben (20 Punkte): Überlebe den Angriff der Miliz.
    The Beast Beneath (10 Punkte): Besiege die Gefangenen.
    Breaking the Skin (10 Punkte): Erhalten Sie Zugang zum Hochsicherheitsbereich.
    Evolution (20 Punkte): Lockup Killer Croc im GCPD.