Accra Garnison (Standort)

Accra Garnison

Eine große Festung im Zentrum von Alexandria mit zwei Kapitänen, einem Kommandanten und vier Schätzen. Zwei befinden sich im Ostgebäude bei der Schmiede.



Das ist praktisch, denn der Bereich über diesem Gebäude ist der Ort, an dem sich einer der Kapitäne gerne aufhält - aber das Wichtigste zuerst.

Nähern Sie sich von Norden, verwenden Sie die Gebäude der Stadt als Deckung und schießen Sie die Mauerwächter aus (oder ermorden Sie sie, wenn Sie ihrer Sicht entgehen können). Achten Sie darauf, sorgfältig zu scannen - es gibt immer mehr Wachen an der Wand, als Sie denken.

Ermorden Sie Ihren Weg zum Armbrustnest, in dem normalerweise einer der Kapitäne stationiert ist, und erledigen Sie ihn.

Arbeiten Sie sich entlang der Mauer nach Osten vor. Machen Sie mindestens einmal eine Pause, um das Gebiet nach Truppen in Bewegung zu durchsuchen, und warten Sie dann auf dem Schmiedegebäude, um den anderen Kapitän zu überfallen.

Gehen Sie ein wenig weiter an der Wand entlang, lassen Sie sich dann nach unten fallen und betreten Sie die Schmiede von Nordwesten. Hier können Sie Ihre Pfeile auffüllen und das Fenster sehen, das Ihr Eingang in das Gebäude ist.

Verwenden Sie die Schildgestelle und den Schutt hier als Sichtschutz und gehen Sie zu diesem Fenster. Der erste Schatz befindet sich in einer hinteren Ecke im Erdgeschoss in einer weißen Kiste.

Gehen Sie die Treppe hinauf für den zweiten Schatz – in einer normalen roten Truhe.

Zwischen diesem Gebäude und dem Zentralgebäude führt ein Seil auf Dachebene. Überqueren Sie ihn, um die Wache am Trainingshof zu beruhigen.

Ziehen Sie seinen Körper hinein und holen Sie sich den dritten Schatz in einer kleinen roten Kiste an der gegenüberliegenden Wand.

Glücklicherweise befindet sich der letzte Schatz in den Büros des Kommandanten, was Ihnen etwas Reisezeit spart. Springen Sie wieder auf das Dach und betreten Sie die obere Ebene, um dem Kommandanten eine Überraschung zu bereiten.

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Plündere den letzten Schatz von einem seiner Arbeitstische, um die Mission abzuschließen.

Beachten Sie, dass es hier ein optionales Ziel gibt: die Rebellen aus ihren Käfigen zu befreien.

Wie Tiere können Sie die Käfige auch per Pfeil öffnen. Befreite Rebellen bekämpfen die Wachen, wenn du Ablenkung oder Verstärkung brauchst. Wenn Sie sie alle befreien, erhalten Sie eine äußerst bescheidene XP-Auszeichnung.